在每一個命運2球員的生活中都有一段時間,他們決定是否想為新賽季ho積賞金。這次對我來說已經來了。我以前在掠奪的季節開始時做過一次。現在,隨著光降的出現,該過程再次開始。
為什麼我要等待收集180多種賞金,然後在我等待新季節時將它們留在我的庫存中,然後將它們留在我的庫存中?很棒的問題!這樣一來,當新賽季到來時,我就可以要求所有這些,並獲得XP存儲的XP,並在整個季節通行證中火箭,更重要的是,將季節性升級。
幾乎每次您升級工件時,都可以獲得新的mod。這些mod對於完成諸如RAID之類的決賽活動至關重要。因為光芒將會有新的突襲,並且因為我很可能會嘗試清除第一天(並帶有溪流以伴隨它),所以我需要做好準備。
說實話,我上個賽季開始了這個過程。我真的不喜歡掠奪的季節,所以我花了一些空閒時間收集賞金,以使生活變得更加輕鬆。它還清了。請注意,我還有更多工作要做。顯然,季節性的賞金沒有ho積,它們是我現在需要的XP。我還將每週以12,000xp的賞金騎自行車6,000xp賞金。
我計劃為《命運2:Lightfall》做準備,還有其他一些碎片和零件,但我認為這值得一個不錯的指南。
上個賽季我跳過了,感覺就像一個愚蠢的季節,很高興我是對的。這個季節看起來不錯,但很明顯季節性內容模型很糟糕。與其進行一些隨機的季節性活動,應該花費更多的罷工,更多的PVP地圖,更多的地牢,更多的突襲。
至少我們得到了更多的地牢,但是第二個我看到他們只是使用舊的季節性戰場,因為我對僅僅做更多的罷工感到完全正確。
所以,是的,跳過季節性活動,進行新的罷工,製作新的地牢,偶爾是PVP地圖,作為季節性故事的一部分,您是否會進入罷工,也許是一個獨奏的任務,如果必須這樣做,我就不會有一些地下城的內容。護理,只需停止這些季節性活動,這些活動在您運行的第五次之後變得無聊
完成五次之後,罷工是如何無聊的,更不用說您要運行的100次罷工了嗎?接近近尖峰的七年級開始,不久之後,武器經銷商隨後。