半命 vs 星空

  • 當然,我討厭 Phil Spencer 沒有明白這一點,他真的需要支持他的產品,這是銷售 101 和純粹的瘋狂。我無法理解他們為何沒有竭盡全力讓《Starfield》成為 Xbox 的典範,他應該告訴團隊「讓它煮吧,我們現在不需要它,尤其是在 MEGA 收購之後」。

    我只是祈禱他們能繼續發展《Starfield》,最重要的是,他們能花足夠的時間來製作《上古卷軸 6》。

    老實說,如果我是 Bethesda,我會要求一個專門的團隊(從 MS 到基金)用新的引擎重製他們的 ES 和 Fallout 遊戲 + 更新,為他們爭取 ES6 的時間並修復 SF(這不應該有發生了,他們應該已經實施了重拍概念來幫助主要項目)。試想一下,如果菲爾親自把這件事擺在桌面上,那豈不是很了不起。

    說實話,擁有 Xbox 或遊戲粉絲的人都不希望所有版本都像《Redfall》那樣匆忙發布並被搶走。我認為 Phil 過於字面地理解了將 Xbox 打造成遊戲 Netflix 的概念:(

    無論如何,我會祈禱 ES6 能在我手中,然後可能是一年後。