自曝光以來,蒸氣甲板被通俗地稱為“任天堂 Switch 殺手”,如果只是為了激發任天堂和 PC 粉絲之間的遊戲機戰爭的胃口。從表面上看,Valve 的手持迷你 PC 比 Switch 擁有更多顯著優勢:更高的處理能力、作為 PC 可以運行其他應用程式和模擬器軟體的靈活性,以及不斷增長的廣泛遊戲目錄隨著越來越多的開發人員弄清楚如何導航系統的Proton 相容層。
但任天堂並不需要太擔心Steam Deck,因為它之前已經面臨過很多掌機挑戰者;即世嘉、索尼和雅達利(僅舉幾例),它們都有相似的優點。然而,任天堂最終生存了下來,並最終戰勝了所有這些公司。即使 Steam Deck 繼續存在,這兩種設備都旨在解決不同的問題,並且 Nintendo Switch 和任何未來的任天堂掌機都有足夠的優勢來保持相關性。
Steam Deck 和Nintendo Switch 都在類似的領域競爭,因為它們都是兩款適合隨身攜帶的遊戲機,不過如果您選擇其中一款遊戲機(或兩者)只是安全地坐在一起,也就不足為奇了。每台遊戲機的售價均超過 300 美元,其中 Steam Deck 的 512GB 版本售價為 649 美元,是其兩倍多。除了手頭上的手機和其他電子設備,您可以輕鬆攜帶超過一千美元(當然,不包括錢包裡的任何東西)。
除了爭奪時間、金錢和空間之外,Steam Deck 還在任天堂應該關注的一個值得注意的領域中佔上風:第三方遊戲。不僅 Steam 的銷售頻率更高,而且還有 Humble Bundle 等其他優惠,以低廉的價格打包 Steam 金鑰,而且與 Steam Deck 相比,Nintendo Switch 很難以相同的幀速率和保真度運行第三方遊戲。在許多情況下,這些(有時是有缺陷的)第三方連接埠已經被縮小以適應交換器的較低規格。事實上,許多 Switch 遊戲(例如《Control Ultimate Edition》和《消逝的光芒 2》)都需要藉助 Switch Cloud Streaming 才能跟上,而 Steam Deck 可以在本地運行這些遊戲。
也就是說,這並不是任天堂第一次面臨與其他硬體更好的遊戲機的競爭。事實上,他們期待並擁抱它。 Nintendo Switch 必須與 Xbox 和 Playstation 的最新遊戲機交鋒,但不是直接意義上的交鋒。任天堂將自己定位為配套遊戲機,就好像它只是與其中一款遊戲機一起購買的額外配件。正如任天堂許多關鍵產品背後的設計師橫井軍平所解釋的那樣,任天堂的理念是「技術枯竭的橫向思維”,選擇觀看其他公司爭奪最閃亮、最強大的規格,而任天堂則以更便宜、更容易獲得的技術提供出色的遊戲玩法。
遵循這一理念,銷售Nintendo Switch 銷量已突破 1.03 億台(到目前為止),比 Wii 在其生命週期中的表現還要好,充分利用了該遊戲機實惠的價格、可訪問性和整體易用性。 Steam Deck 的受眾大多精通技術,他們可能擁有大量 Steam 庫和技術知識,可以利用該控制台進行遊戲以外的活動。相反,任天堂Switch 的目標受眾是不想擔心兼容性問題和搶先體驗問題的休閒遊戲玩家、想要在不花太多錢的情況下向孩子介紹遊戲機的父母,以及想要使用其係列產品的任天堂粉絲。
其中最重要的一點是:任天堂 Switch 本質上是一個 300 美元硬體的通行證,可以訪問任天堂的眾多獨家遊戲,其中許多遊戲廣受好評,具有大眾吸引力,或者通常兩者都有。無論是《瑪利歐》、《薩爾達》、《銀河戰士》、《任天堂明星大亂鬥》、《神奇寶貝》、《獵天使魔女》或《真女神轉生》,任天堂平台都物超所值。雖然 Steam Deck 並不是玩任何遊戲所必需的,但 Nintendo Switch 肯定是相反的。
雖然 Steam Deck 和 Nintendo Switch 看起來都與手持遊戲機接近相同的點,但它們來自截然不同的角度,這使它們在市場上相互影響。兩者出於不同的原因迎合不同的客戶。 Steam Deck 是一個開放的環境,消費者可以極大地控制他們可以使用系統做什麼,而 Nintendo Switch 是一個有圍牆的花園,豐富、從容且守衛嚴密。任天堂專注於可訪問性和高品質的獨家產品,因此可以在其王國的高牆之上凝視其新的 Steam Deck 鄰居,並放心地知道它們可以和平共處,而無需擔心。