憤怒– 名詞:憤怒的憤怒;暴力憤怒 (Dictionary.com)
憤怒– 遊戲:不斷成長的 FPS 類型的有力競爭對手(author.me)
這個假期,第一人稱射擊遊戲的粉絲們不斷受到「戰地 vs MW3」標題的轟炸。我相信我們可以發布一些對YouTube 影片的引用,這些影片顯示了這兩款遊戲在目前關於優劣的爭論中的大量「讚」次數,但我會盡力讓這篇文章免受此類毒素的影響。至少在我看來,許多遊戲玩家在爭論中沒有看到甚至沒有承認的是一款來自開發者ID的遊戲,名為《Rage》。
我可以從這段開始概述開發者 id Software 的歷史,但我認為這段歷史中所需要的只是這些字:《毀滅戰士》、《雷神之鎚》和《德軍總部》。還需要我多說嗎?相反,我只是簡單描述為什麼《Rage》這個新IP有勇氣與DICE和Infinity Ward的孩子們競爭。註:我並不是說《Rage》在第一周就能售出 1000 萬份,我只是說 id 捆綁了一個價值 60 美元的套餐,我相信 FPS 遊戲玩家和其他人會喜歡它。
視覺效果:Rage 做得非常出色,不僅利用了 PC 的全部馬力,還利用了我們不斷老化的「下一代遊戲機」的全部馬力。 DICE 在 PC 上的渲染、燈光和其他各種視覺效果方面做得非常出色,我們已經看到了許多 PC 預告片。我們還看到了 GC'11 中的 PS3 Specs Ops 鏡頭,我毫不懷疑它會公正地對待我們的遊戲機。我可能會在下一句話中談論 MW3 的引擎(如果我沒記錯的話,其中包含一些 id 軟體程式碼),但我必須承認,我不會討厭也不會寫一篇有偏見的文章,有取得了很大的進步(儘管看起來很小或可以忽略不計)。從目前我們看到的所有鏡頭來看,我想我們都可以承認《狂怒》和《戰地 3》佔上風,分別是 ID tech 5 和《Frostbite 2》。
遊戲玩法和多人遊戲:我們已經看過《Rage》的大量單人遊戲片段,我相信如果您花幾分鐘仔細檢查 id 提供的遊戲玩法和沈浸感水平,那麼我想我們都會同意這將是一款很棒的遊戲。從多人遊戲的角度來看,不會有任何團隊死亡競賽或奪旗類型的遊戲。相反,我們將獲得深入的合作體驗,了解單人遊戲過程中角色講述的故事情節以及車輛戰鬥。是的,我們肯定會懷念 TDM,尤其是《Rage》帶來的新武器,但考慮到它們在多人遊戲方面的聲譽,我會在下一個詞之後不久添加一個句點。 DICE 的單人遊戲和合作鏡頭看起來也非常出色,具有精彩且可信的動畫,並且能夠讓玩家相信他們實際上正在戰鬥。我們可以繼續談論多人遊戲,但可以肯定地說,它將會非常精彩,包括噴射機、大規模車輛戰鬥和加載的《戰地》多人遊戲體驗。 《現代戰爭3》也對其轟動一時的單人遊戲以及令人上癮的多人遊戲體驗進行了許多有趣的增強,這些增強不會被忽視,尤其是在洛杉磯舉行的XP 2011 活動中看到的遊戲玩法。誰在遊戲玩法和多人遊戲方面佔上風?時間確實會證明一切。
長話短說,我想傳達的重點是:有一款遊戲叫做《Rage》,是 id Software 傳奇開發商推出的全新 FPS IP。不要忽視這一點,也不要陷入 DICE 和 Infinity Ward 的炒作中(是的,我確實承認 SledgeHammer Games 在 MW3 的開發中也發揮了作用)。在我看來,這是一款被大眾媒體忽視的遊戲,但它可能只是被證明是《沉默的憤怒》,有望讓 FPS 玩家渴望新鮮、快樂的東西。
你怎麼認為?你期待《怒火》嗎?