霰彈槍。吊桿。雙管手炮。雙向飛碟爆破機。每個有自尊的線上射擊遊戲都必須擁有一把威力強大的霰彈槍,只是為了遵守 id Software 在 90 年代初制定的武器等級規則。雖然霰彈槍的生存能力通常是在近距離戰鬥中,或者在玩家的主要彈藥耗盡後作為最後的武器,但有一些遊戲對武器層次結構採取了不同的方法。甚至一些備受矚目的開發團隊也拋棄了規則手冊,為他們的遊戲創造了違反最基本標準的獵槍。遊戲玩家以多種方式回應這些設計決策;許多人接受這樣一個事實:為了保持競爭力,他們必須適應這些奇怪的新規則並使用/濫用霰彈槍的力量,而其他人則對槍支、遊戲甚至開發人員充滿了仇恨。
3.殺戮地帶2(ISA M13戰鬥霰彈槍)
《殺戮地帶 2》的操控方式受到玩家的讚揚或鄙視。似乎沒有中間立場。厚重、逼真的物理效果和緩慢的移動速度讓一些玩家對這款遊戲失去了興趣。射擊機制鬆散且不精確,反映了實際武器射擊的刺耳效果。然而很快,KZ2 玩家意識到他們不必忍受這些射擊機制,因為 Guerilla Games 已經採用了 ISA M13。基本上,該武器是一種近距離死亡使者,需要精確的瞄準和控制才能掌握。事實上,這些都不是真的。霰彈槍可以向任意多個方向射擊,並隨機殺死其使用者。我看過玩《光環》的玩家直接用霰彈槍射向牆壁,殺了七個人。離線。它的力量不容小覷,因為使用它的少數玩家可以輕鬆產生一支像樣的團隊陷阱(尤其是在像 Radec Academy 這樣的地圖中)。
2.《戰爭機器 3》(短版)
《戰爭機器 3》是一款全新遊戲,但這並不意味著它的鋸短霰彈槍不能晉級。多年來,Gnasher 霰彈槍一直是《戰爭機器》系列中的主要爆能槍,Epic 在其第三部作品中貼心地用鋸短型霰彈槍對其進行補充,這是再合適不過的了。短截是許多《戰爭機器》線上玩家的禍根,也是其他玩家獲得大量連殺和線上能力的唯一原因。這把槍會讓你感覺自己像個神,然後幾秒鐘後就會迫使你陷入一陣憤怒的沮喪之中。鋸切型武器的威力如此之大,Epic 甚至沒有給它瞄準用的十字線。你並沒有瞄準武器,而是試探性地開火,希望它像噴射引擎一樣的爆發不會導致你的化身的手臂從插座中撕裂,或破壞你的 7.1 環繞系統。配備 Turtle Beach 耳機的玩家在每次使用 Sawed-off 耳機後都必須清除耳機上的血跡。
1. 現代戰爭2(型號1887)
沒有什麼比一個多世紀前設計的霰彈槍更能喊「現代戰爭」了。雖然將其添加到遊戲武器收藏中一開始只是一種一次性玩笑,但 Model 1887 裝備很快就成為了在線大眾的標準操作程序。配備了一些精選的額外功能和配件,1887 型裝載幾乎勢不可擋。它唯一的缺點是讓玩家看起來像一個拿著兩根偷來的巨大麵包棒穿過鄉村的恐怖分子。這把槍的狙擊手還要好,而子彈的接受者常常目瞪口呆,難以置信地看著殺戮攝影機,希望他的對手正在黑客攻擊,彷彿在思考,當然,開發者實際上不會將其編程到遊戲中,不是嗎?在其有效性得到修補之前(發布幾個月後),Model 1887 用戶會讓他的敵人逃跑尋找掩護,尤其是當他像 Rooster Cogburn 那樣使用他們時。
榮譽提名:
- 《戰地:叛逆連隊 2》中的 Saiga 20K 或 USAS-12 與子彈。
- 《決勝時刻:現代戰爭 2》中的 SPAS-12
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