《泰坦天降 2》多人遊戲在巨頭中脫穎而出 – 評論

視頻遊戲續集在幾乎所有類別上都超越原作的情況並不常見。雖然《泰坦墜落 2》乍一看並不像前作那樣具有開創性,但它在各個方面都得到了輕鬆改進,並且是這一代發布的最令人印象深刻的第一人稱射擊遊戲之一。

重生繼 2014 年的努力之後,娛樂產業又回來了泰坦天降為該類型遊戲帶來了先進動作的新水平以及對高速動作的重新關注。泰坦天降2在各方面都進行了改進,但也促使玩家進一步磨練他們的反應能力。

如今,許多射擊遊戲的受害者之一就是糟糕的遊戲平衡。更多時候,交火是根據誰先開槍而預先決定的。武器目標變得形成的因為整個團隊要么只使用狙擊手,要么使用霰彈槍,即使在遠距離。然後,生成系統最終被破壞,增加的挫敗感不斷地死去。儘管泰坦天降2 在平衡方面並不完美,但確實非常接近。

有多種武器可供選擇,每個類別都有自己的情境角色。然而,歸根結底,沒有任何一門課程是最終的選擇。確實,突擊步槍很可能是遊戲中的元,但其他類別,如霰彈槍、狙擊手,輕機槍, 和衝鋒槍一切都運作良好,適合各種玩家的遊戲風格。這裡最大的區別在於,遊戲消除了每個人都必須狙擊或每個人都必須使用霰彈槍的想法,因為它們是一擊必殺的。事實上,它們確實會造成嚴重傷害,而且很多時候都是一擊必殺的場景,但這並不令人煩惱,因為你不必像許多其他遊戲那樣使用相同的武器類別進行反擊。殺戮時間有著完美的平衡—交火不會永遠持續下去,玩家也不會立即死亡。我發現你經常有時間反擊和/或逃離火線,特別是因為戰鬥流程和地圖設計。

球員流動性泰坦天降2是無與倫比的透過任何其他標題,汲取最好的跑酷類似《鏡之邊緣》的遊戲。多年來,《決勝時刻》添加了所有這些瘋狂的助推跳躍、跑牆和其他很酷的技術,而原版卻沒有泰坦天降不過之前介紹過,像是《鏡之邊緣》、地圖被設計以適應飛行員的步行導航。沒有任何表面是飛行員不能利用的。

這就是區別重生的最近的《決勝時刻》遊戲中的射擊遊戲。地圖流感覺是有機的,而不是強迫的,因為你不會看到隨機的坡道或牆壁放置在指定的位置,因為他們希望你在特定的時刻專門使用該機制。地圖仍然足夠大,足以讓泰坦漫遊,但也足夠狹窄,足以讓飛行員找到庇護所。這是盡可能最佳形式的行動自由。移動也不會受到「減速」的阻礙,這意味著,如果你真的嘗試過,你可以在整個地圖上進行牆跑和速度跑,幾乎零停留。這使得泰坦天降2 也許是世界上節奏最快的射擊遊戲之一。一般來說,只是「感覺良好」。

當然,重生娛樂成立於最初的 Infinity Ward Studio 製作了深受喜愛的《決勝時刻:現代戰爭》系列,因此《決勝時刻》的根源在這裡仍然很常見。槍戰感覺非常熟悉,但同時又不同。那是因為泰坦天降2仍然保持了休閒友好的氛圍,以便任何人都可以上手玩,但它也迎合了那些正在尋找深度和基於技能的射擊遊戲的人。

任何人可以是戰場上的步兵,但是成為能夠熟練駕駛泰坦則是另一回事。

駕駛泰坦可能是我在電子遊戲中做過的最令人滿意的事情之一。與作為飛行員四處奔走並射殺路上的一切不同,駕駛泰坦感覺“笨拙”,但以一種良好、強大的方式。總共有六種不同的泰坦,每種都有自己獨特的遊戲風格。如果你是個喜歡槍戰、拿著狙擊手的人位置, 近距離CQC,還是全方位策略,總有一款泰坦適合你。最好記住每個泰坦都有自己的反泰坦。雖然看起來一個泰坦比你強大,但這很可能是因為那個泰坦是你的一個很好的對抗。也就是說,很難忽視音調基本上是《最後的泰坦站立》遊戲模式中的元,我們希望在未來看到某種調整。北極星還可以稍微提高效率。否則,大多數線上比賽,任何泰坦可以是透過正確的設定取出。

泰坦是毀滅性的機器,但它們的行動非常有限,這給了地面飛行員一個戰鬥的機會。泰坦可以覆蓋戰場的廣闊區域,但他們缺乏飛行員所擁有的速度和機動性,這可能使他們容易受到某些攻擊。他們確實對飛行員有防禦能力,但由於他們的速度和體型,瞄準他們可能很棘手。這是有效的,因為即使你失去了你的泰坦在戰鬥中,我發現你可以透過步行消滅其他泰坦來快速恢復元氣。

與第一款遊戲一樣,牛仔競技系統又回來了。然而,它已經被重新製作,並且是原作做得更好的標題中為數不多的錯誤之一。當時,當飛行員跳到對方泰坦的頂部時,他們可以透過向泰坦開槍來造成傷害,從而使飛行員更具殺傷力。由於這個系統,泰坦還擁有一個可以自然再生的護盾。現在,牛仔競技表演是一個有腳本的動畫,你要么撕掉電池成為用於友善的泰坦或作為防護罩,或者丟一個手榴彈進去。你無法控制行動,這可能不那麼有趣,所以泰坦們感覺更安全,不再需要對威脅做出反應,除了在飛行員逃跑時追擊他們。

由於沒有自動再生護盾,遊戲確實鼓勵更多的團隊合作,因為電池需要成為由其他飛行員運輸,但我仍然更喜歡經典系統。

泰坦天降2 包含多種不同的遊戲模式。它們是:損耗 (TDM)、放大 硬點統治、飛行員對飛行員、混戰、賞金獵人、奪旗、小衝突、最後的泰坦站立、競技場、私人比賽以及混音帶(隨機選擇的遊戲模式)。所有這些遊戲都玩起來很有趣,儘管在某些模式(例如“奪旗”)中缺乏電腦控制的咕嚕聲會導致比賽更加空虛。除了飛行員對飛行員之外,每種模式還支援泰坦。

有趣的是,新的競技場模式是1v1, 飛行員對飛行員的遊戲類型,讓戰鬥人員在一個圓形的、空蕩蕩的競技場中進行“純粹的技能比賽”。唯一的問題是,它實際上變成了誰能先擊中誰的場景。我發現我經常在比賽開始後一秒就輸掉比賽,因為某些玩家已經學會了在計時器結束後射擊的位置。它可以是有時很有趣,這是獲得橫幅和補丁的好方法,但感覺它可能是改進的更多的可能是不同的地圖設計,而不是一個空的圓形空間。

原來的泰坦天降DLC 導致社區分裂後很快就消亡了。重生娛樂公司注意到了這一點並做出了決定,他們宣布所有與地圖包和遊戲模式相關的 DLC 將免費,從而有效地延長了遊戲的壽命。已經一個月了泰坦天降2.我們已經有了全新的地圖和大量的新DLC,免費向所有用戶開放。還有大量體面的著色器以及玩家可以解鎖的圖標,以及再生選項,這基本上就是聲望。

泰坦天降然而,2將面臨另一場鬥爭。當您閱讀本文時,《戰地 1》和《決勝時刻:無限戰爭》也都已推出,令人擔心的是玩家也將加入其中泰坦天降2不會任何靠近它的地方都可能是由於其他幹擾因素造成的。身為三部曲的粉絲,我覺得泰坦天降,現在,是三者中較強的一個。它唯一的真正缺陷是它的發布日期。在多次比賽中,我已經遇到了相同的球員,即使我必須等待才能進入另一場比賽。

4.5 / 5

泰坦天降2 在接下來的幾個月裡將面臨真正的耐力考驗,但我完全相信重生娛樂。毫無疑問,創造了這一代迄今為止最好的多人遊戲體驗泰坦天降2將繼續發展和繁榮。它快速、有趣且令人上癮,如果你是持觀望態度的人,或者甚至考慮過購買它或甚至研究過它的人,我無法強調如何強烈推薦這個遊戲。作為一個以多人為中心的遊戲的忠實粉絲,很少有遊戲真正讓我想回去日復一日地玩它們。

這篇評論是基於在 PlayStation 4 版上泰坦天降2、藝電公司提供。