有沒有想過,如果將《湯姆克蘭西》的劇本與一款以戰利品為導向的角色扮演射擊遊戲(故事發生在嚴重危機中無法無天的城市景觀中)結合起來,會得到什麼? 《湯姆克蘭西:全境封鎖》就是這樣的:Massive Entertainment 推出的一款角色扮演遊戲驅動的軍事射擊遊戲,你的任務是在一場毀滅性事件消滅了曼哈頓中城的大部分居民後恢復秩序。
關於《全境封鎖》,你應該了解的第一件事——這很可能是圍繞湯姆克蘭西系列遊戲最新作品的最大誤解——是它首先是一款角色扮演遊戲,其次是一款射擊遊戲,不是反之亦然。 《全境封鎖》的玩法類似傳統西方的角色扮演遊戲;當攻擊數字從他們的頭頂彈出時,敵人會吸收傷害。同時,玩家使用能力和物品來增強力量並削弱敵人的防禦。事實上,你會發現自己不斷地分析數字,確保透過裝備最有效的武器和裝備來確保 DPS、生命值和技能強度等統計數據始終達到最高水準。如果您喜歡數字,Massive 可以為您提供幾乎所有您想知道的統計數據。
除了角色建立和升級以使用更強大的物品之外,您還可以在行動基地的三個相應翼區花費醫療、技術和安全點,以解鎖更好的能力並獲得強大的資源。這是透過完成故事任務、支線任務以及遍布在令人印象深刻的詳細開放世界中的遭遇來實現的,這些開放世界都整齊地呈現在世界地圖上。
如果你像玩其他射擊遊戲一樣玩《全境封鎖》,那麼你很可能會因為要完成的冗長任務清單以及對手的「海綿」性質而推遲,即使是最乾淨的爆頭也不會倒下。想快速消滅敵人嗎?你必須獲得適當的裝備才能將你的統計數據提升到足夠高的水平。但即便如此,總會有少數菁英需要耐心和毅力,因為你會慢慢削弱他們的健康,同時抵禦一波又一波的追隨者。
該師呈現了相當標準的敵人原型,從卑微的步兵到有時令人討厭的衝鋒者。還有全副武裝的敵人,當然還有指定的老闆。但每次殺戮都可能帶來——你猜對了——戰利品。武器和裝備掉落有不同的稀有度,從普通(白色)一直到高端(橙色)。
在沒有超越現實生活的界限的情況下,我認為 Massive 做得非常出色,忠實於湯姆克蘭西故事中呈現的非虛構世界。高端裝備賦予的天賦是簡單但有效的增益,例如提供更高的暴擊幾率或提升你的拾荒屬性,讓你找到更好的物品。即使沒有想到會得到雷射槍或等離子步槍,人們也很容易對掉落感到興奮。裝備是遊戲的名稱,幸運的是,《全境封鎖》有一個機制,可以讓你重新滾動某些統計數據,這樣你就可以微調你的特工,而不必拘泥於特定的職業類型,從而達到非常令人滿意的定制水平。
Massive 在《全境封鎖》中擁有一些特別的東西,尤其體現在他們創造的危機後世界的可信氛圍中。作為一名土生土長的紐約人,他的住所距離遊戲的大部分發生地只有幾分鐘路程,感覺非常真實,甚至可以與 Rockstar 等開發商過去創造的巨大可玩世界相媲美。從時代廣場燈火通明的街道,到現在散發著廢棄和絕望氣息的史岱文森計畫房屋,現在荒涼且充斥著搶劫者,Massive 為那些希望為世界帶來秩序的嶄露頭角的政府特工建造了終極遊樂場。
它也同樣密集和廣闊,隧道和公寓裡裝滿了可供清理的物品。每棟建築的內部感覺都像是獨一無二的,這與大多數經常複製和貼上的開放世界遊戲不同。有些地點需要一些跑酷,透過使用周圍的物體或防火梯來導航,以便獲得一些可收集的物品或完成一些任務。地圖的地下部分也幾乎是一個自己的世界;它大得令人迷惑。
雖然角色動畫和細節也是一流的,但《全境封鎖》的戰鬥有時會因為令人沮喪的掩護機製而受到影響。掩護對你的生存至關重要,因為交火並不意味著在露天進行。進入掩體很容易,但為了改變位置或避免其他危險而快速鬆開通常非常笨重,而且感覺反應不靈敏,導致令人沮喪的死亡。敵人的人工智慧和難度可以透過公平且具有挑戰性的方式進行管理,但掩護系統有時可能會妨礙一場史詩般的戰鬥。
與朋友一起玩雖然是玩《全境封鎖》的最佳方式,但也被認為是事後才想到的,尤其是在嘗試建立不同玩家級別的火力團隊時。你永遠不會真正在世界上看到你的朋友,而只是在主地圖上看到一個圖示。開始組隊並邀請玩家從一個實例進入另一個實例是很容易的,但如果你是一個試圖與更高級別的朋友組隊的新人,祝你好運。難度會擴展到最高級別的玩家,這意味著低五個或更多級別的特工將無法做出有意義的貢獻。對於一款合作驅動的射擊遊戲來說,如果你的水平更高,你不能直接跳入其他玩家的遊戲並期望玩得開心,這太糟糕了。
當它發揮作用時,合作戰鬥是一流的。它需要相互補充的溝通和角色構建,並混合適量的人群控制能力、增益和減益。我特別發現許多最終遊戲內容都是困難場景、有趣的遊戲玩法和基於團隊的戰術戰鬥的正確組合。但是,再次強調,它之所以有效,是因為每個人的等級都相同,即 30 級,這是遊戲中當前的上限。
不幸的是,最終的遊戲內容相當簡單,主要包括一遍又一遍地運行相同的任務,但難度等級更具挑戰性。在這些情況下,敵人會吸收子彈,因此一些玩家也可能會因為最終遊戲 Boss 的「子彈海綿」性質而望而卻步。但最終,當一切進展順利並且您的團隊共同努力完成工作時,您仍然會感到非常有成就感。
除了挑戰模式之外,在《全境封鎖》的最終遊戲中,這些模式並沒有太多可做的事情,除非你決定冒險進入暗區。
簡單地描述暗區,它是地圖上支援 PvP(但不一定是 PvP 驅動)的部分,玩家在這裡自我監管,並且是所有其他國土戰略局特工的法官、陪審團和劊子手。就像曼哈頓的其他地方一樣,暗區充滿了敵人的人工智慧,它們會掉落一些遊戲中最好的戰利品,但也充滿了其他玩家,他們要么會在你的冒險中幫助你,要么會試圖阻止你。透過選擇叛變並射殺另一名特工,你可以懸賞你的人頭,這會吸引附近的任何人。如果你在計時器中倖存下來,你將獲得豐厚的獎勵,包括暗區獨有的積分,並讓你購買更好的裝備。然而,如果失敗,你不僅會損失金錢,還會損失與暗區等級相關的經驗值,而暗區等級與遊戲的 PvE 是分開的。
目前,遊戲中一些最好的藍圖和裝備已在暗區 50 級解鎖,您可以通過種植小怪以緩慢但穩定的速度到達,或者通過承擔風險並成為服務器上最受歡迎的人之一。也不可能簡單地帶著從敵人那裡找到的任何裝備走出去。玩家必須在眾多指定著陸場之一提取受污染的物品,然後才能進入行動基地。等待直升機所花費的時間可能會讓你和你的團隊變得脆弱,當你試圖判斷玩家的意圖時,這會為整個情況帶來有趣的動態。
玩家的表現越令人興奮。當然,你失去的可能比成為盜賊獲得的要多得多,但這也可能是你在遊戲中獲得的最大樂趣。你永遠不知道誰潛伏在角落裡,等待著索取懸賞給你的人頭。有時,事情變得非常忙碌,你會看到其他特工聚集在一起攻擊你和你的火力小組,結果卻因為意外的友軍火力而互相攻擊,在這個過程中他們自己變得流氓。事實上,《暗區》是一個巨大的社會實驗,它本身並不總是有“意義”,但確實會帶來遊戲中一些更獨特的時刻。
該部門充滿了有趣的想法,並且肯定有光明的未來。它具有高水平的細節和打磨的“它”因素,如果你們都處於同一水平,那麼與朋友一起玩尤其令人愉快。遊戲發生的環境非常豐富並且需要探索,這使得在會話之間放下控制器變得相當困難。它也是目前最好看的遊戲之一,這並沒有什麼壞處。
為了盡快進入最終遊戲活動,深入研究故事內容可能很誘人,但我敦促玩家認真花時間,享受通往 30 級的旅程。同事湯姆也最近指出。不,之後沒什麼好做的入侵直到四月才會推出,但遊戲玩法和戰鬥值得回味,那時笨拙的掩體系統不會破壞你的樂趣。
3.5 / 5
到目前為止,大眾娛樂似乎是傾聽玩家群的聲音,正如最新的補丁所示,該補丁碰巧解決了許多問題,提高了其生活質量,隨著時間的推移,生活品質可能會變得更好。作為角色扮演遊戲和射擊遊戲類型的獨特的混合體,儘管到處借用了一些想法,但《全境封鎖》最終還是值得一試並投入一些認真的時間。
這篇評論基於 Xbox One 版《湯姆克蘭西:全境封鎖》的零售代碼,由育碧提供。