擔心您的 PS4 風扇發出喘息聲,好像要爆炸?對 PS5 來說這可能不是一個大問題。索尼互動娛樂公司機械設計副總裁 Yasuhiro Ootori 表示,隨著時間的推移,PS5 風扇將透過線上更新進行優化。
接受日本網站訪問時4Gamer.netOotori 解釋說,每款遊戲中加速處理單元 (APU) 的行為將決定索尼如何優化風扇控制,使用數據提供更新,從而相應地修復和調整每個單元:
「未來將會發佈各種遊戲,每款遊戲中 APU 的行為數據都會被收集,」Ootori 說。 “我們計劃根據這些數據來優化風扇控制。”
在索尼最近發布的 PS5 拆解影片中,透露下一代系統具有雙面進氣風扇,以幫助系統在使用時變熱時進行冷卻。控制台內還有一個溫度感測器——三個位於主機板中,用於控制風扇速度,一個位於 APU 本身。當然,一旦索尼收集數據並根據每款遊戲的性能調整風扇速度,這一切都會進行調整。負載越重,風扇聲音就會越大,以補償冷卻。
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索尼的下一代 PlayStation 遊戲機將於 11 月 12 日在美國和日本等主要地區發售,世界其他地區也將於 11 月 19 日發售。