Activision旨在通過宣布一個新聯盟的宣布,以多個部門為特色,這將使總潛在的獎金贏得300萬美元,並包括更大,更大的觀眾。
Activision的Scott Lowe寫道:“使職業聯賽召喚將以多個部門和挑戰部門為特色。”入門博客文章。 “職業部門將在北美,歐洲和澳大利亞舉辦比賽,該比賽將於2016年1月開始。區域比賽將以自己的區域LAN冠軍為特色,粉絲們可以在網上觀看或在線觀看。”
不出所料,這些活動將導致年度使命召喚冠軍,今年將以Treyarch的《使命召喚:Black Ops 3》為特色,並且還將在不同的季節舉行。
Lowe解釋說:“每個區域職業比賽的結果將確定哪些球隊晉升為“使命召喚冠軍”,該冠軍從以前的春季時間到2016年秋季,以適應新的聯賽結構。” “挑戰部門將使業餘團隊有機會參加一系列官方的LAN活動,並在“使命召喚冠軍”中獲得席位。”
最終,專營權的聯盟將增長,以適應Infinity Ward和Sledgehammer Games的未來職稱。
這是官員的另一個崩潰使命召喚電子競技Twitter:
早上好,@esportscod社區。我們想花一點時間談論《使命召喚和電子競技的未來》。涼爽的?涼爽的。
在過去的三年中,我們觀看了社區爆炸。 @rcodcompetitive已成為@cod_stats,@codesportspedia等的力量。
Fandom團隊的最高水平。 #WolfPack #greenwall #fazeup #boysinblue #tkallday
這使我們進入了今天的狀態。現在,@activision,@treyarch和其餘的@callofduty家族將其提升到一個新的水平。
介紹#CodWorldLeague,這是我們2016年及以後的電子競技全新結構。
新的#CodWorldLeague Pro部門是一條直接進入@CallofDuty冠軍的道路。
每個#codworldleague領域都將擁有自己的獨立結構。目標是全球範圍更大的#Codchamps活動。
#codworldleague允許我們增加獎金。
在系列支出,LAN事件和#Codchamps之間進行了300萬美元。
有了新的#CodWorldLeague結構,我們將從春季到秋季移動#Codchamps的時間。冠軍將是2016年的大結局。
#Codchamps的運動所分配的額外時間將使玩家可以磨練#Codworldleague最大的比賽的技能。
因為我們希望在#Codchamps擁有最好的@CalloFDuty人才,所以我們建立了一個計劃,以授權業餘愛好者贏得競爭的機會。
介紹#CodWorldLeague挑戰部,這是業餘愛好者有資格獲得#Codchamps的新途徑。
儘管現在的職業部門在三個領土上舉行,但挑戰部門在全球範圍內開放。帶上它。
更多細節和細節還要來,因此請在MP1ST上保持眼睛。目前,請務必前往官員使命召喚世界聯賽常見問題解答頁面回答您的問題。
很高興能成為《使命召喚》的新電子競技賽季的一部分?您對公司新結構有何看法?