動視2022年營收:PlayStation佔13%,微軟數位太低無法註冊

看起來動視在遊戲機方面的收入主要來自於索尼的 PlayStation 部門,尤其是與微軟相比。

在動視公司的最新的 SEC 文件,該公司透露,索尼的 PlayStation 部門(名為索尼互動娛樂)佔動視 2022 年收入的 13%,而微軟的收入太低,甚至沒有在報告中登記。

從報告的註釋中可以看出,微軟在這段時間內甚至沒有佔收入的 10%。令人驚訝的是,蘋果似乎是最大的賺錢機器,這無疑是因為動視暴雪強大的行動業務。

不得不承認,我沒想到差距會這麼大。我的意思是,過去幾年《決勝時刻》一直作為索尼遊戲進行行銷,但即便如此,肯定會有數百萬玩家在 Xbox 上不僅玩《決勝時刻》,還玩暴雪遊戲,對吧?

您對這個數字感到驚訝還是期待它PlayStation 的統治地位在上一代遊戲機和當前遊戲機中?

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