《獨自在黑暗中》重製版玩家無需事先了解即可“享受”故事,其中包括對原作的“提示和參考”

隨著 Pieces Interactive 和 THQ Nordic 即將推出的《鬼屋魔影》,許多玩家將是第一次體驗遊戲。然而,對於那些不知道的人來說,這款遊戲實際上是 1992 年發行的原作的重製版。

值得慶幸的是,玩家不需要了解原作(或 2008 年的第一次重啟)就可以「享受」這個故事。這是《鬼屋魔影》副製片人安德烈亞斯·施米德克爾(Andreas Schmiedecker) 在接受MP1st 採訪時表示,他還補充說,這次重新構思將包含對原作的「暗示和參考」。

第一MP:與原版有哪些主要區別(除了音訊和圖形之外)?有沒有被刪減的部分? 《獨自在黑暗中》最初問世已有 30 多年。顯然,自那時以來,科技已經取得了巨大的發展,有些遊戲甚至具有近乎真實的視覺效果。但遊戲和技術一直更關注視覺效果,所以我們很好奇,隨著《鬼屋魔影》的悠久歷史,科技為團隊帶來了哪些東西,不僅實現了現代化該系列還有助於融入過去的元素,以幫助構建這款新的遊戲講述方式。

施米德克:雖然我們大量使用了 1992 年遊戲中的元素和角色,而且我們的故事開始與原作非常相似,但我們實際上有一個獨特的故事,將原作的前提帶到了所有新的地方。如果你還記得原來的故事,你會發現很多提示和參考,但也會有一些驚喜;而新玩家無需任何先驗知識即可享受故事的樂趣。

《鬼屋魔影》將於 10 月 25 日在 PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S 和 PC 上發布。去看看即將推出的恐怖遊戲的遊戲玩法吧這裡

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