黑暗中孤身一人更新 1.000.008 將於 5 月 29 日新增遊戲+、照片模式等

Pieces Interactive 在最新版《Alone the Dark》中加入了新功能!玩家可以期待新遊戲+、照片模式和一些關鍵錯誤得到解決。繼續閱讀獨自在黑暗中更新 1.000.0085 月 29 日的補丁說明。

這次,我們為您帶來了照片模式、新遊戲、大量錯誤修復(包括討厭的閣樓黑屏和無人知道發生了什麼成就)以及額外的生活品質修復。

新功能

  1. 新增了照片模式。
  2. 新增了完成一次活動後可用的「新遊戲+」。
    • 解鎖所有武器後開始遊戲
    • 徹底改變了平衡,敵人更多、更強悍
    • 一些額外的遊戲事件和恐懼
    • 新的、另類的介紹

已修復嚴重錯誤

  • 修復了加載在閣樓中製作的保存後解決閣樓謎題時的黑屏問題。
  • 修復了成就錯誤「沒人知道發生了什麼事」。
  • 修復了大量與音訊問題相關的潛在崩潰和錯誤。
  • 修正了法國區 1 保存/載入後遺失鑰匙圈的問題。
  • 添加了修復以避免潛在的軟鎖:
    • 從螺旋樓梯到大客廳的門,以避免在過渡到塔羅埃拉時出現軟鎖
    • 在第 4 章中確保客廳到溫室的門始終處於解鎖狀態
    • 修正了第 4 章中大客廳和螺旋樓梯之間的門被鎖住的問題
    • 修復了鍋爐閥門的保存問題
    • 修正了艾蜜莉遊玩時露絲房間內的攝影機無法互動的問題;阻止玩家繼續進行 Warphoto
    • 修正了第 4 章中載入自動儲存導致玩家遺失關鍵物品(合約和匕首)的問題
  • 修正了 90 多個可能導致玩家卡在環境中的碰撞問題

生活品質特徵

  • 為最後的自動保存添加了兩個額外的保存槽。
  • 新增了檢查視圖的教學彈出視窗。
  • 添加了上下文閃避教程,供您在戰鬥中但有一段時間沒有閃避時使用。
  • 如果玩家在拿起武器時已經處於戰鬥狀態,現在也會顯示近戰教學。
  • 新增了燃燒彈和磚塊可投擲機會的新圖示。
  • 在重新綁定選單中新增了相機鍵盤控件,以允許重新綁定箭頭鍵。
  • 將地圖和 lagniappe 教程訊息拆分為單獨的字串,以更好地適應螢幕。

戰鬥改進

  • 修復了在某些情況下蒸汽船生物的錯誤命中反應。
  • 更新了墓地生物,使其對受到的傷害更加敏感。
  • 無法肢解已經死亡的生物。現在僅在擊殺時觸發。
  • 更新了艾米麗的戰鬥動畫,使她能夠更早融入動畫(例如,更快地恢復玩家輸入控制)。
  • 修剪並加快了艾米麗的許多點擊反應,使其感覺更加直接和靈敏。
  • 玩家在自殺時無法再切換武器(黑暗人)。
  • 調整了愛德華的重擊反應,以便玩家可以更快地重新獲得輸入控制(擊暈的可能性更小)。
  • 改進了愛德華的近戰揮桿弧線,使其能夠更一致地擊中敵人。
  • 減少戰鬥退出等待計時器,以免戰鬥結束後音樂播放時間過長。

其他遊戲改進

  1. 護身符:增加了玩家在完成拼圖以查看所有三張圖片時可以查看護身符的時間。
  2. 更新了愛德華和艾米麗的護身符拾取動畫和順序。
  3. 加入樹皮以拾取木乃伊貓 lagniappe。
  4. 在第 2 章 Derceto(拾取物和謎題)中添加/調整了各種吠叫。
  5. 新增了嘗試拾取最大堆疊項目時的聲音。
  6. 如果我們到達展示廳建築並加載保存,則刪除在倉庫戰鬥中未殺死的敵人。
  7. 確保載入儲存後無法重新觸發倉庫事件。
  8. 鍋爐閥門謎題:確保玩家在受到蒸氣損壞時無法與謎題互動。
  9. 添加了霧氣並禁用了穿越,以避免回溯到加勒廷街的下水道。
  10. 在註意到卡桑德拉在螺旋樓梯地下室的犯罪現場時添加了樹皮。
  11. 更新了玩家角色的「敬畏」反應(進入修道院圖書館時使用)。
  12. 在控制器上添加了力回饋的各種實例:
    • 為主動黑暗人添加了接近力回饋
    • 增加跳躍後落地時的力量回饋
    • 增加了對玩家死亡的小力回饋
    • 增加了力回饋以過渡到各種遊戲事件(汽船風暴事件、墓地、德塞托死去的職員、地穴閃爍異常、神殿倒塌)
    • 為抓斗添加力回饋
    • 增加了用鑰匙解鎖門的力回饋
    • 增加力回饋以解鎖門
    • 嘗試與螺栓或永久鎖定的門互動時添加了力回饋
    • 添加拾取消耗品時的小力回饋
    • 為在蛆堆中行走添加了力回饋
    • 增加了處理單門和雙門打開的門的力回饋
    • 為阻力行走添加了力回饋
  13. 為“盒子裡的傑克”添加了保存邏輯 - lagniappe,以確保您只能拾取它一次。
  14. 在加勒廷街碼頭區增加了新的木板走道。
  15. 允許玩家觸發第四章愛德華的隱藏結局。
  16. 在公墓的廣場戰鬥後爬下梯子到達地下室後去除樹皮。
  17. 對過場動畫進行了小幅音訊改進。
  18. 當敵人被肢解時添加了非劇情性的「轟隆」聲。

視覺改善

  • 更新了選單中目標的大小。
  • 調整和改進關卡視覺引導。
  • 調整和改善水平照明。
  • 為 Edwards Ghost 模型添加了 LOD。
  • 更新了各種動畫(戰鬥、槍械操作、角色伸向鐵軌)。
  • 優化互動HUD。
  • 各種更新的紋理。
  • 更新了多個關鍵物品的各種網格和 UI 元素(客廳鑰匙、裝卸工鑰匙、廚房花園鑰匙、愛德華辦公桌鑰匙、碼頭鑰匙)。
  • 更新了 Batistes 鑰匙圈的 UI,僅有 3 個鑰匙。
  • 調整並添加了征服者約翰尼兩個版本過場動畫的鑰匙,以與您實際獲得的鑰匙數量相匹配。
  • 降低鏡片霜強度。
  • 在介紹過場動畫中為汽車添加了灰塵痕跡。
  • 完善了最終 Boss 區域的燈光並添加了更多動畫。
  • 改善鏡面反射。
  • 編輯了艾米麗潛行動畫中的夾克接縫,以修復夾克和裙子之間的大部分剪裁。
  • 刪除了一些遺漏的全身肢解效果。
  • 更新了佈景,以提高法國第一區巫毒庭院的可見度。
  • 在法國第一區的巫毒藥店外添加了一小部分藤蔓。
  • 更新了水滴著色器並修復了遊戲中的許多具有水效果的區域以適應變化。
  • 更新了艾米麗玩笑動畫以修復動畫和聲音之間的同步問題。
  • 在寺廟逃生序列中為岩石破碎的墓地生物添加了血液飛濺貼花。
  • 修復了愛德華的部分頭髮在遠離時看不見的問題。
  • 減少了強風條件下布料的閃爍問題。
  • 改進了 8 位元濾鏡的視覺品質。
  • 更新了 Verb UI 的力量以更好地匹配描述。
  • 修正了玩家角色在對抗黑暗人時衣服上有冰霜效果的問題。

表現

  • 改進了各種過場動畫中的照明,提高了性能。
  • 在墓地走廊過渡中添加了預載組件,以減少紋理彈出視窗。
  • 一些小的視覺修復和改進(反射、燈光)。
  • 藝術資產的多個錯誤修復提高了整體性能。
  • 刪除了北極關卡的預先加載,以減少最終 Gray's Apt 序列中的卡頓和滯後。
  • 簡化 fmod 事件以提高效能。

蒸氣甲板

  • 專門為 Steam Deck 添加了預設影片設定。
  • Steam Deck UI 支援。
  • Steam Deck 圖示大小已調整。
  • 新增了 Steam Deck 控制器圖示。
  • 在 Steam Deck 上玩遊戲時隱藏按鍵綁定選項。

平衡

  • 在困難難度下提高敵人的生命值並移除消耗品。
  • 提高了汽船生物的健康狀況。
  • 在法國區 3 淹沒部分之前新增了新的檢查站。
  • 在法國第三區的洪水區域增加了可破壞武器。
  • 更新了 Cryptflicker Anomaly 中的武器拾取。
  • 為死亡職員異常添加了武器掉落點。
  • 增加戰利品生成的機會,避免空容器的可能性。
  • 治療瓶現在根據難度改變治療量。
  • 為 Derceto 添加了近戰武器拾取器和掉落點。
  • OilyRoom 異常:增加了近戰武器。
  • 增加了對動態皮卡中信號槍彈藥的支援。
  • 現在,在計算生命值瓶生成速率時,由於空容器而產生的消耗品會考慮當前的難度。
  • 將第 5 章的擷取內容從 Bossfight 遊戲玩法移至常規遊戲玩法。

其他錯誤修復和優化

  • 修正了啟用 HDR 時黑色和 8 位元濾鏡錯誤顯示的問題。
  • 修復了加載保存後信號槍彈藥超過左輪/雷明頓的錯誤。
  • 修復了選單,因此如果不支援 dlss,則不會啟用 dlss 和 dlaa 選項。
  • 修正了遊戲開始後字幕大小重置的錯誤。
  • 修正了將操作綁定到已綁定的鍵時的問題。現在舊的綁定將被正確解除綁定並保存。
  • 修復了玩家在石油鑽塔中打開儲物櫃時被卡住的問題。
  • 修正了「我拋棄了他」成就可以提前解鎖的問題。
  • 修復了在石油鑽塔中可以看到土墩獸消失的問題。
  • 更新了製作人員名單並修復了拼字錯誤。
  • 當黑暗人處於活動狀態時禁用信號槍,以避免讓玩家點燃他。
  • 添加了超時檢查,以避免武器在重新加載動畫過程中卡住。
  • 修復了片尾音樂無法播放的問題。
  • 刪除了溺水災難門的重複保存鑰匙,以防止加載保存後豪宅門被鎖定。
  • 閣樓謎題:如果玩家已經將其放入謎題並且謎題已重置,則添加邏輯以添加繼續謎題所需的項目。
  • 格雷的公寓檢查點:在保存發生時重新計時,以盡量減少玩家在加載自動保存時陷入困境的風險。
  • 修正了過場動畫中的一條旁白線未播放以及多條旁白線延遲的問題。
  • 修正了射擊某些敵人時武器射擊音訊被側鏈化(音量降低)的問題。
  • 停用第 4 章中的檢查點以修復玩家在載入自動儲存時可能會在漏斗中被軟鎖定的錯誤。
  • 修復了墓地廣場旁的燃燒彈無法到達的錯誤。
  • 閣樓雕像拼圖:修復了護身符中的圖像突然失焦的問題。
  • 第 2 章:廣場門現已在 CryptFlicker 異常中停用。
  • 第四章:固定在格雷走廊上的漏斗門。
  • 上移了格雷辦公室假書上有時無法觸及的互動圖示。
  • 修正了第 5 章中載入儲存時玩家卡住的問題。
  • 修復了墓地追逐事件後落石的問題。
  • 修復無法觸發隱藏結局的問題。
  • 修復了多個小錯誤,所有這些錯誤都會導致布娃娃立即停止(在加載的保存遊戲中最常見)。
  • 謎題「雙墓地獎章」的 UI 修復:移動標記輸入提示設定為不正確的軸(左/右而不是上/下)。
  • 修正了拾取普通書時 NPC 對話無法正確重置的錯誤。
  • X射線謎題:調整了物品的交換方式,以處理在將物品移動到那裡時穿過它的板子。
  • 解決了當角色距離攝影機太近時玩家角色陰影消失的問題。

如果我們得到另一個補丁,我們一定會讓我們的讀者知道。