分析公司 Cowen 給出了其評估命運2的表現,聲稱有越來越多的證據表明玩家正在離開遊戲社群。 Cowen 董事總經理 Doug Creutz 向他的客戶發送了一份說明,開頭寫道:「命運位置不太好。
Creutz給了遊戲表現不佳的四個主要原因:
1.「設計決策使得《D2》成為一款比《D1》更不吸引人、更不獨特的遊戲。特別是,與 D1 相比,D2 最終遊戲的關鍵方面感覺被削弱了。
2.「微交易的實施雖然不像《星際大戰:前線 2》那樣存在問題,但仍然是玩家不滿的一個根源。”
3.「Bungie(開發該遊戲的工作室)在回應玩家反饋方面表現出明顯的緊迫感,這令人失望。”
4.“直到最近,Bungie 在傳達其未來路線圖方面表現不佳,特別是與許多其他實時服務遊戲更加開放的立場相比。”
Creutz 也提到視訊串流媒體的支持減少,Twitch 的收視率處於「特許經營低水平」。
他最後表示,雖然球隊可以恢復,但他並不樂觀:
「我們確實認為 Bungie 仍有機會在明年解決遊戲問題並重新獲得參與度,但我們不確定他們目前是否有能力實現這一目標……我們還注意到《天命》目前面臨著更激烈的競爭與三年前相比,翻新版《Division》(育碧)和獨立遊戲《Warframe》的風格有所不同,當時《D1》也有玩家的不滿。
華爾街公司評論電子遊戲的方式,例如命運可見這個產業已經變得多麼龐大。電子遊戲是一門大生意,有時很容易忘記這一點。
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在其他方面命運2新聞,幾個熱門命運YouTube 用戶有減少了對遊戲的支持, Bungie 正在招募一名新社區經理,並且開發者解釋了派系獎勵油門和傳入調整。
來源:美國全國廣播公司財經頻道