《Apex 英雄》更新 2.46 將於 2 月 13 日推出突破性新賽季

Respawn 發布了 Apex Legends 更新 2.46,這是為了將名為“Breakout”的新賽季引入遊戲中。玩家可以期待傳奇升級、工藝變更、英雄調整等等。請閱讀 2 月 13 日《Apex Legends》更新補丁說明中的所有新內容。

看看我們對新賽季的實際預覽在深入了解補丁說明之前。

《Apex 英雄》2 月 13 日更新 2.46:

大小:7.9GB(PS5)

突破獎勵

每兩週就會有一位新傳奇在本賽季餘下時間免費暢玩。每個傳奇都會有一系列挑戰來永久解鎖該傳奇。在賽季結束前完成所有突破獎勵挑戰,即可解鎖更多獎勵,例如反應性「頂級」扁平線和傳奇「失控叛徒」幽靈。

在我們的頁面中查看完整的詳細信息,包括傳奇和追逐獎勵突破獎勵博客

突破地圖輪換

本賽季將提供以下三重奏和二重奏地圖:

  • 奧林巴斯
  • 風暴點
  • 世界的邊緣

演奏模式:120HZ

在 PlayStation 5、Xbox Series S 和 Xbox Series X 上,視訊設定選單有一個新的「效能」模式選項,可供使用 120Hz 顯示器的玩家使用。此選項的目標是 120 FPS 性能,並優化內容並降低視覺品質。

為了實現 120 FPS,當前一代遊戲機現在在新的多線程渲染系統上運行,該系統構建在渲染硬體介面(RHI)。先前,即使進行了 GPU 優化,Apex 渲染引擎仍受到單執行緒渲染程式碼的瓶頸,無法擴展到現代硬體的功能。這個新系統使我們能夠充分利用 GPU,並為未來改進渲染引擎奠定了基礎。

工藝

Breakout 為 Crafting 帶來了徹底的返工,簡化了系統。歡迎來到 Crafting 2.0,傳奇人物!

複製器有很多變化,包括精美的新油漆工作。現在它們可以免費使用,並且不再需要製作材料——我們已經刪除了它們和製作輪換。當您打開製作選單時,您會看到可用選項已減少:護盾電池、醫療包、彈藥和玩家橫幅。列印任何項目都會耗盡專門為您準備的複製器。如果您想要另一件物品,則需要找到另一件,因此請明智地選擇。

為了抵​​消一次性系統的影響,可用複製器的數量已全面增加。每場比賽都會在比賽開始時產生 12 個複製器,並在第 4 輪開始時額外空投複製器以增加一些遊戲後期的機會。我們也為手工製作帶來了一些生活品質的改變:

  • 減少與複製器的互動時間
  • 現在可以從製作選單存取庫存
  • 一段時間後,留下的列印項目將自動從複製器中彈出

世界邊緣:城牆的大紫紅色

隨著製作材料的消失,Rampart 一直在想辦法如何吸引更多顧客上門,還有什麼比甩賣更好的方法呢!

所有 Big Maude 彩彈武器現在都是免費的,但需要一段時間才能從自動販賣機中分發。一旦玩家領取了免費武器,他們就無法再獲得其他武器。洛巴仍然可以透過她的黑市偷到第二把槍。可供選擇的武器種類也有所增加,但大莫德不再提供金色武器。

傳奇升級

本賽季我們將推出 BR 模式的傳奇升級系統,這是一種比賽內進程系統,可讓您根據自己的遊戲風格自訂傳奇,從而加深 Apex Legends 的體驗。玩家將在大逃殺中以各種新方式獲得EVO 積分,不僅可以升級你的盔甲,還可以升級你的傳奇——在2 級和3 級解鎖獨特的能力升級。的開始,有無數的可能性添加了新層次的策略和元。

突擊:

2 級升級選項
謀殺機器消滅小隊後,喊出150公尺內的小隊數量。
生存一分鐘使用被動追蹤敵人在地圖上的位置 60 秒。
3 級升級選項
貪婪的圈套電弧圈套持續 24 秒,可以捕捉多個敵人。
雙軍鼓獲得電弧圈套電荷。

彈道

2 級升級選項
Ammuvision請參閱死亡箱中的相關彈藥類型。
護理包洞察揭示護理包中最有價值的物品。
3 級升級選項
額外的子彈獲得智能子彈電荷。
持久的子彈智慧子彈持續時間增加了三倍。

班加羅爾

2 級升級選項
大霹靂透過牆壁和死亡箱查看附近的彈藥。
終極冷卻+終極冷卻時間減少 60 秒。
3 級升級選項
掩護我自動 Ping 觸發雙倍時間的敵人。
避難所在煙霧中恢復生命值。

保險絲

2 級升級選項
大霹靂透過牆壁和死亡箱查看附近的彈藥。
疤痕組織受到母礦脈傷害減少 50%,且不會產生緩慢效果。
3 級升級選項
指關節騙子成功擊中指關節群集後會出現短暫的速度提升。
毫髮無傷減少 25% 的爆炸傷害。

瘋狂瑪姬

2 級升級選項
火球破壞球在鋁熱劑中著火爆炸。
射擊 射擊 射擊敲擊時自動重新裝填霰彈槍。
3 級升級選項
大鑽頭將戰術的深度和寬度增加 50%。
鑽探者獲得防暴演習費用;活動持續時間減少 25%。

前衛

地平線

2 級升級選項
電池收集死亡箱上方顯示護盾電池數量。
大霹靂透過牆壁和死亡箱查看附近的彈藥。
3 級升級選項
戰術冷卻時間戰術冷卻時間減少 5 秒。
終極冷卻終極冷卻時間減少 30 秒。

辛烷值

2 級升級選項
臉皮厚受到的刺激傷害減少 25%。
毫髮無傷減少 25% 的爆炸傷害。
3 級升級選項
空降敏捷性透過發射台二段跳改變方向。
瘋狂的啤酒花獲得額外的發射台費用。

探路者

2 級升級選項
實地研究訪問調查信標。
領班訪問環形控制台。
3 級升級選項
落魄而遠去抓斗冷卻時間在敲擊時重置。
禪宗滑索乘坐充滿能量的滑索時受到的傷害減少 25%。

亡魂

2 級升級選項
謀殺機器消滅小隊後,喊出150公尺內的小隊數量。
戰術冷卻時間戰術冷卻時間減少 5 秒。
3 級升級選項
敏捷刺客暗影突襲總蓄力時間減少 20%。
冷酷跳躍者暗影突襲的冷卻時間在敲擊時重置。

女武神

2 級升級選項
空中專家增加水平噴射背包速度和加速度。
加力燃燒室透過 Skyward Dive 將發射高度提升 15%。
3 級升級選項
全覆蓋將飛彈群模式從 4×3 擴大到 3×5。
滿箱噴射背包燃料增加 25%。

幽靈

2 級升級選項
第六感當附近小隊人數增加時發出被動警告。
戰術冷卻時間戰術冷卻時間減少 5 秒。
3 級升級選項
快相減少 20% 的戰術失敗。
終極冷卻+終極冷卻時間減少 60 秒。

偵察:

尋血獵犬

2 級升級選項
烏鴉的祝福白鴉啟動時終極充能 25%。
戰術冷卻時間戰術冷卻時間減少 5 秒。
3 級升級選項
奧丁的眩光將戰術全身亮點的持續時間加倍。
血的味道當終極啟動時,敲擊時獲得 25 生命值。

加密貨幣

2 級升級選項
戰術冷卻+戰術冷卻時間減少 10 秒。
終極冷卻終極冷卻時間減少 30 秒。
3 級升級選項
網路擴充Neurolink 和 EMP 範圍增加 25%。
網路流量部署無人機會呼叫該地區的小隊。

SEER

2 級升級選項
遠景將被動和戰術範圍增加至 75m。
賽車之心使用被動可以加快移動速度。
3 級升級選項
藝術家的影響力終極技能投擲範圍增加20公尺。
對焦掃描戰術掃描持續時間增加 1.5 秒。

華帝

2 級升級選項
領班訪問環形控制台。
終極重裝終極加速劑可提供 +2 子彈。
3 級升級選項
蝙蝠彈跳改進了戰術的二段跳。
神槍手使用終極版刷新戰術命中率。

控制器:

催化劑

2 級升級選項
長投尖刺投擲範圍增加 40%。
斯派克斯姐妹將活動 Spike 的最大數量增加 1。
3 級升級選項
長面紗最終長度增加 15 公尺。
彈性面紗終極壽命增加 5 秒。

苛性鹼

2 級升級選項
拋物線力戰術投擲範圍增加 75%。
粒子擴散器最終效果範圍增加 50%。
3 級升級選項
呼吸它被氮氧化物氣體包圍時恢復 HP。
殘留毒素Nox Vision 持續時間更長。

壁壘

2 級升級選項
彈帶每堆攜帶額外的彈藥。
終極冷卻終極冷卻時間減少 30 秒。
3 級升級選項
強化重裝使用 Sheila 或在 Amped Cover 後面時可以更快地重新裝填。
加速Mobile Sheila 處理和旋轉時間提高了 20%。

華森

2 級升級選項
流星塔架攔截會在其底部產生弧星。
  • 僅限敵人攻擊。
  • 生成之間有 1.5 秒的冷卻時間。
  • 必須先拾取弧形星星,然後才能生成超過五顆弧形星星。
新的開始友軍復活,HP 50。
3 級升級選項
電力塔雙終極的生命值和護盾再生能力。
分離電路放置最多 2 個水晶塔,護盾再生能力減半,使用終極加速劑的速度提高兩倍。

支持:

導管

2 級升級選項
電池收集死亡箱上方顯示護盾電池數量。
輻射轉移戰術射程增加 10 公尺。
3 級升級選項
更大的果醬每個終極幹擾器的傷害半徑增加 10%。
分開收費獲得戰術衝鋒,但護盾再生時間減半。

直布羅陀

2 級升級選項
新的開始友軍復活,HP 50。
射擊 射擊 射擊敲擊時自動重新裝填霰彈槍。
3 級升級選項
嬰兒泡泡戰術規模和冷卻時間減少 25%。
氣泡倉戰術壽命增加 4 秒。

生命線

2 級升級選項
快速反應復活速度提高 20%。
戰術冷卻+戰術冷卻時間減少 10 秒。
3 級升級選項
禮品包裝下一個生命線護理包是空投補給。
最後一站獲得自我復活。

貪婪的

2 級升級選項
高價值增加戰術高度和範圍。
市場拓展終極射程增加 25%。
3 級升級選項
瘋狂購物珞巴可以從黑市取得額外的物品。
戰術冷卻時間戰術冷卻時間減少 5 秒。

海市蜃樓

2 級升級選項
奇蹟締造者盟友的生命值恢復高達 75 HP。
更多我獲得終極誘餌;冷卻時間減少 30 秒。
3 級升級選項
迷惑獎金刷新成功 Bamboozles 的戰術。
我兩個獲得誘餌電荷(可以同時啟動)。

紐卡斯爾

2 級升級選項
迅捷之盾將移動護盾速度提高到武器衝刺速度。
厚盾移動護盾部分獲得 250 點生命值。
3 級升級選項
奇蹟締造者盟友的生命值恢復高達 75 HP。
據點+250 城牆生命值;將通電屏障持續時間延長至 2 分鐘。

補丁說明

  • 新增標籤:玩家用戶名前面的 3-4 個字元的天賦片段出現在用戶名出現的任何地方
    • 俱樂部即將退休——查看亮點博客了解更多詳情
  • 活動移至大廳的專用選項卡中(季節性選項卡之外)

平衡更新

製作2.0

  • 製作輪換不再存在,所有武器和戰利品都回到了地板上
  • 製作選項減少為護盾電池、醫療包、彈藥和玩家橫幅
  • 現在可以從「製作」選單存取庫存
  • 城牆的大莫德
    • 所有彩彈武器現在都是免費的,分配時間增加
    • 武器種類增加,但不再提供黃金武器
    • 每場比賽每位玩家一件免費武器(Loba 可以透過黑市偷取第二把武器)
  • 複製器
    • 現在,每個玩家、每場比賽中每個單獨的複製器都是一次性的
    • 每場比賽開始時都會產生 12 個
    • 透過即時列印減少互動時間
    • 一段時間後,留下的列印項目將自動從複製器中彈出

護理包武器輪換

  • EVA-8 進入護理包
  • 徘徊者返回地面

黃金武器輪換

  • R-301、RE-45、獒犬、奉獻、30-30

武器和配件

30-30

  • 基礎傷害減少至 39(原為 42)
  • 彈藥容量
    • 基本容量不變 (6)
    • 白色雜誌減少到 7 個(原 8 個)
    • 藍色雜誌減少到 8 個(原 10 個)
    • 《紫金》雜誌減少至 10 個(原 12 個)
  • 穿顱者爆頭倍數減少至 2.0(原 2.1)
  • 雙裝載機作為整合 Hop-Up 移除,現在每次重新裝載僅裝載 1 個砲彈
  • 射手槍托重裝速度加成標準化以匹配其他狙擊武器
  • 現在,連續重新裝填 3 個砲彈可將剩餘裝填的裝填速度提高 20%

EVA-8【護理包】

  • 傷害減少至 6(原為 7)
  • 射速增加至 3(原為 2.4)
  • 減少後座力以更好地匹配更快的射速
  • 錘點:對肉體的傷害增加 20%(+1 點傷害)
  • 金色霰彈槍螺栓:滑道上重新裝填的砲彈增加至 2 個(原 1 個)
    • 注意:此變更僅影響護理包 EVA-8

鐵杉

  • 傷害減少至 20(原為 21)
  • 腰火蔓延增加
  • 傳播延遲增加至 0.28(原為 0.21)

L顆星

  • 無法再裝備槍管附件

徘徊者[樓層]

  • 恢復為非護理包版本
    • 傷害減少至 15(原為 16)
    • 選擇 Fire Hop-Up 已刪除
  • 突發延遲增加至 0.28(原為 0.24)
  • 傳播延遲增加至 0.28(原為 0.15)

R-99

  • ADS垂直和水平後座力增加

R-301

  • 腰火蔓延減少

SMG彈道學

  • 所有 SMG 的彈丸重力均增加
  • 大多數衝鋒槍的彈射速度降低(徘徊者不變)

1x 數位威脅

  • 無法再裝備至衝鋒槍
  • 生成率降低 20%

雷射瞄準器

  • 價差乘數減少
    • 白色雷射瞄準器調整至 x0.9(原為 x0.8)
    • 藍色雷射瞄準器調整至 x0.8(原為 x0.6)
    • 紫色雷射瞄準器調整至 x0.7(原為 x0.4)

傳奇

重型裝備傳奇(直布羅陀、腐蝕、探路者、紐卡斯爾、荒野獵人)

  • 現在使用中型第一人稱運動動畫
  • 實際遊戲速度沒有改變,這些傳奇在運行時會感覺不那麼遲緩

支持傳奇

  • 擴展供應箱內容已改進(見下文)

彈道

  • 吊索:吊索武器現在在裝備時擁有所有白色配件
  • 暴風雨:盟友範圍的影響半徑已增加至 90m(原為 13m)

尋血獵犬

  • 追蹤器:烏鴉掃描的終極衝鋒現在被鎖定在狩獵烏鴉升級之後

催化劑

  • 黑暗面紗:
    • 壽命減少至 15 秒(原為 25 秒)
    • 長度減少至 40m(原為 55m)

導管

  • 光芒四射的閃光
    • 冷卻時間增加至 26 秒(原 21 秒)
    • 臨時護盾生成率降低至 15HP/s(原為 20HP/s)
    • 臨時護盾生成時間增加至 9 秒(原 8 秒)
  • 能量路障
    • 地雷持續時間減少至 45 秒(原為 60 秒)
    • 礦井生命值減少至200生命值(原為250生命值)
    • 當地雷彼此距離太近時,地雷的排除距離增加了約 100%

加密貨幣

  • 監控無人機
    • 無人機召回速度略有提高
    • 進出無人機的轉換速度現在更快

地平線

  • 重力升力:冷卻時間增加至 25 秒(原 20 秒)

生命線

  • 在啟用升級核心的模式中,生命線的護理包現在有 50/50 的幾率掉落一件額外的智慧型裝置(相對於大型消耗品)而不是裝甲

瘋狂的瑪姬

  • 破碎球
    • 第一次擊中敵人時不再被摧毀
      • 相反,破壞球會觸發爆炸,然後繼續前進,以便稍後觸發第二次爆炸
      • 第一次撞擊後 2 秒內,同一球員無法再被球擊中
      • 玩家只能受到砲彈震擊和擊退效果一次
    • 現在會通過它擊中並摧毀的設備反彈

辛烷值

  • 跳躍墊:雙跳的音頻衰減已調整為遠距離聽得稍微少一些

探路者

  • 內幕知識
    • 掃描護理包現在獎勵 50% Ult Charge(原為 100%)和 15 秒 Ult 冷卻時間(原為 10 秒)
    • 這也適用於環控制台或調查信標掃描

地圖

地圖更新

  • 位於世界邊緣的 Apex Games 博物館舉辦了一個全新展覽,旨在紀念外域的歷史和奧運會的起源。博物館裡到處都是互動亭、藝術品和紅地毯風格,有許多有趣的資訊、社區藝術品,甚至還有一些復活節彩蛋。
  • 每張地圖上都可以找到旗幟、橫幅,甚至比真人還大的傳奇氣球的回歸等特殊慶祝服裝。今年,全新演員陣容的設計充分考慮了突破美學。
  • 三叉戟、跳躍氣球、重力大砲、戰利品箱等都煥然一新,與本季主題相得益彰。

雷霆穹頂

在我們的第一個客製化 Mixtape 地圖中感受人群活躍起來的能量!

  • 讓自己沉浸在專為快節奏遊戲設計的專注 3 車道多人遊戲地圖中
  • 可用於所有混音帶遊戲模式:團隊死亡競賽、槍戰和控制
  • 聆聽看台上人群的歡呼聲,興奮不已

模式

  • 混音帶
    • 更新了負載以反映武器元變化
    • Gun Run:移除了衝鋒步槍,增加了 Kraber
  • 新 LTM:直擊 — 查看徵集活動博客了解更多詳情
    • 玩家在隨機 POI 上方生成並跳傘,沒有跳傘大師
    • 武器生成時配備了不同的稀有度,簡化了戰利品
    • 將大廳人數減少至 30 名玩家並縮短回合時間
    • 直接從死亡畫面與你的隊伍重新排隊

排名

看看我們的突破亮點博客以了解有關排名重裝上陣的更多詳細信息

  • 等級要求現為 20(原為 50)
    • 入場費用將返還:從白銀開始每層 20 RP
  • 玩家排名現在可見
  • 促銷試用已被刪除
  • 臨時比賽已刪除
  • 排名等級 RP 要求將會增加
  • RP值將用於匹配。對於全端預製,將使用小隊中最高的 RP 值。
  • 分裂正在回歸
    • 賽季開始時 RP 為 1,分裂後排名將下降 6 個級別
  • 更新獎金
    • 挑戰者獎金:淘汰排名較高的玩家後可獲得 50% 的獎金
    • 前 5 名連續獎金:若要保持連續排名第 5 名或以上,最多可獲得 40 RP 獎金
      • 2 連勝:+10 RP
      • 3連勝:+20 RP
      • 4 連勝:+30 RP
      • 5 場以上連勝:+40 RP

世界體系

擴展供應箱

  • 擴展供應箱現在提供智慧裝備
    • 玩家可以在隱藏的架子中找到擊倒護盾、頭盔和背包的裝備升級
    • 如果小隊中的玩家有白色裝備或根本沒有白色裝備,則獲得紫色裝備的幾率很小
    • 如果整個小隊都有紫色裝備,則獲得金色裝備的幾率很小
  • 在需要時更可靠地提供隔熱罩和 MRB
  • 與注射器相比,獲得醫療包的可能性更高

環攻擊預防

  • 玩家在擂台外停留時間過長將會被警告,然後被淘汰

錯誤修復

  • 雙擊近戰選項卡現在可以裝備物品
  • 射擊場假人不再穿過損壞的門
  • 隔熱罩和傳奇 Ult 物品不再可以放置在三叉戟上
  • 比賽中的挑戰顯示現在列出了所有 5 個挑戰
  • 玩家建立的 ping 可以再次刪除
  • 玩家將不再透過三叉戟傳送到俯瞰戰鬥夜場的建築物
  • 瓦爾基里無法再進入奧林匹斯山上的渦輪機下方
  • 拾取敵人橫幅卡時的語音不再表明它是隊友

聲音的

  • 大多數遊戲內對話現在在客戶端之間同步
  • 小隊成員現在可以在觀看時靜音

圖形

  • DX12(PC)修復了幾個導致崩潰的原因

傳奇

  • Ash Ult、Rampart Tac/Ult、Wattson Tac/Ult 和 Loba Ult 不能再置於界外
  • Conduit 的 Tac 現在向觀察者顯現
  • 瘋狂瑪姬的大招現在可以摧毀吉比的 Tac
  • 被催化劑的穿刺尖刺摧毀的幻影誘餌不再使陷阱保持活動狀態,也不再在死亡後短暫發出擊中聲音

生活品質

  • Destructible Legend 技能具有一致的傷害回饋
    • 先前顯示紅色(肉體)傷害數字的物體現在將顯示為灰色,並且傷害數字將指示該物體是否被摧毀
    • 提高灰色損壞數字的可見性
  • 射程:尼斯湖水怪在觀看了幾個世紀前的影片後受到啟發,想要稍微改變一下。黃色和紫色的圓點看起來相當帥氣。
  • 槍跑:將獲勝團隊的勝利通知改為“你是冠軍”而不是“<Team>是冠軍”
  • 每個光學元件 ADS 靈敏度:新增了「先知被動」選項,可控制您在徒手使用「尋心者」時轉身的速度
  • 性能模式瞄準輔助已調整為類似於 60Hz 模式的感覺
  • 新增了對 PlayStation 和 PC 控制台的高級觸覺和自適應觸發器支持
    • 如果您遇到問題,請確保透過 USB 連接控制器並完成所有更新

導航

  • 事件選項卡:當有活動事件時會出現專用選項卡(之前位於季節性選項卡下)
  • 死亡菜單:新增了「小隊」選項卡,您可以在其中存取您的小組資訊、報告以及在您死亡時將 VoIP/ping 靜音
  • 圖例選項卡:當遊標不在圖例上時,所選圖例不會重設為特色圖例
  • 近戰選項卡:死亡箱圖示現在可以點擊
  • 商店選項卡:新的子選項卡包含以前在精選、特價、季節性等中提供的優惠,並改進了導航流程和演示文稿

圖形

  • FX 的常規 GPU 渲染優化
  • 改進了低解析度 FX 渲染質量
  • 改良的體積照明
  • 跨越 Catalyst 牆後優化 FX,以獲得更好的 GPU 效能
  • 優化了受到 Fuse 大招傷害時的效果,以獲得更好的 GPU 效能
  • PS5 和 Xbox X/S 透過渲染工作負載並行化提高了 CPU 圖形效能

來源:EA