《放逐者:新伊甸園之魂》遊戲玩法主要受到《戰神》的啟發

Don’t Nod 工作室的開發人員似乎是聖莫尼卡重啟版的忠實粉絲戰神系列,以至於他們即將推出的遊戲《放逐者:新伊甸之魂》的遊戲玩法受到了該系列成功的全新嘗試的啟發。

之前開發過 Vampry 的 Don’t Nod 最近接受了 PLAY 雜誌的採訪(第 32 期,2023 年 11 月,) 討論遊戲,闡明遊戲的靈感。具體來說,正如許多人已經指出的那樣,遊戲玩法與聖莫尼卡重新啟動的《戰神》遊戲有些相似。這並非偶然,遊戲創意總監 Philippe Moreau 表示,《放逐者:新伊甸之魂》的遊戲玩法主要受到了《God of Way》的啟發。

「我們在開發初期就決定從頭開始一個新的戰鬥系統。所以我們以《戰神》為主要靈感,[特別是]遊戲感覺以及鏡頭如何靠近角色以及[你]可以透過掃射移動。 [...] 與 Vampyr 相比,這是一個很大的進步。

說到遊戲玩法,你可以觀看 14 分鐘的《放逐者:新伊甸之魂》的遊戲玩法這裡。我們也發布了不同的版本和預購獎勵對於有興趣立即購買的人來說,放逐者。

很容易看出相似之處,希望《新伊甸園的放逐者幽靈》能像《戰神》(2018)一樣,最終大受歡迎。我們很快就會知道答案,《放逐者新伊甸園幽靈》將於 11 月 7 日在 PS5、Xbox Series X|S 和 PC 上推出。

詹姆斯·拉拉

James 本質上是一名遊戲玩家,過去十年來他一直在 MP1st 工作,做他喜歡做的事情,撰寫有關視頻遊戲的文章並享受其中的樂趣。自 NES 時代起,在 90 年代長大的遊戲就已經融入了他的 DNA。他希望有一天能夠開發出自己的遊戲。