《戰地 1》天啟 DLC 補丁說明和調整隨新預告片一起發布

終於來了,戰地1玩家們!最終的擴展為戰地1稱為“啟示錄」 終於向 BF1 Premium 會員推出! DLC 的兩週搶先體驗附帶大量下載,其中包括基礎遊戲的更新。和以前一樣,我們已經包括了戰地1下面的補丁說明。

在深入了解基礎遊戲的變化之前,請先查看下面的《天啟》擴充包的爆炸性預告片。

啟示錄,新地圖、武器、小玩意等等已經出現戰地1!我們已經發布了相關內容,但您現在可以閱讀更多詳細資訊。

新地圖:

卡波雷托

奧匈帝國軍隊用毒氣轟炸了義大利軍隊,以在伊松佐河沿岸的村莊取得立足點。潛入舊世界的城堡廢墟或血溪的崎嶇岩石後面,躲避騎兵和摩托車,同時用一隻手握住可靠的防毒面具來抵禦利文斯投影機的攻擊。在飽受戰爭蹂躪的橋樑附近加固卡佩羅格羅夫,並使用多門大砲來擊退敵軍。

帕斯尚達埃勒

經過連續的砲擊,曾經矗立著建築物和樹木的地方只剩下泥濘的地形,散落著瓦礫和瓦礫。一邊是熊熊燃燒的森林,另一邊是腐臭氣體,英國和德國士兵在奧古斯都森林中爭奪倒下的樹幹和沈沒的坦克外殼。潛入深深的戰壕,穿過領土,在愛德華茲故居搖搖欲墜的牆壁中尋找庇護所。衝上高地控制佐內貝克教堂,並躲在殘留的石骸後面。

索姆河

英國軍隊在金色的麥田中挖出了一條壕溝網絡,與在幾百公尺外的地面上挖出的德國防空洞相對。遵循塹壕戰戰術,佔領沼澤登陸地,準備渡河進行最後的衝鋒。剛剛越過險惡的 21 號山,您會發現糖廠所在地只剩下死亡和破壞,這裡是英國無休無止的砲火的最新受害者。

剃刀邊緣

頂尖飛行員飛越阿爾卑斯山高聳的山峰上空。在冰凍條件和高海拔條件下,王牌飛行員在進行致命的纏鬥時試圖智取其他單座戰鬥機。使用狡猾的空中技巧和戰術擊敗敵人,奪取天空騎士的地位。

倫敦的召喚

英國首都上空的雲間戰鬥。在這場災難性的衝突中,各種類型的飛機相撞。利用戰鬥機的卓越速度和機動性,跟隨敵人並開火擊落攻擊者。戰術轟炸機在高空排列,向毫無戒心的配備防空武器的飛艇投下大量有效載荷,在這場泰坦之間的衝突中摧毀了盤旋的飛行員。

新模式:空中突擊

重新構想空中優勢,玩家將使用《戰地 1》中的多種飛機進行充滿特技的空戰。成功做出貢獻。

當敵方飛行器從天而降時,團隊將獲得積分。每種飛機類型的獎勵分數各不相同,成功的玩家會將注意力集中在巨額獎金上。您可以參加與巨獸的比賽,快速行動消除威脅並確保勝利。

新車輛和武器:

為了擴大飛機艦隊,我們引進了兩架新的轟炸機,它們不僅出現在這個擴充包中,也安裝在舊地圖中。大英帝國配備了 Airco DH 10 轟炸機,而奧匈帝國和奧斯曼帝國則擁有新型漢莎-勃蘭登堡 GI 轟炸機。

在《戰地 1:啟示錄》地圖中,馬匹都配備了防毒面具,可以保護它們免受有毒氣體的攻擊。

透過所有新武器任務,獲得《戰地 1:啟示錄》中的新槍枝。每個擁有《戰地 1:啟示錄》的人都會立即在你的近戰庫存中找到可怕的切肉刀,以及作為手榴彈選項的簡易手榴彈。透過收集戰鬥包中的拼圖來解鎖撬棒。

突擊

RSC衝鋒槍廠

  • 以突擊方式完成 50 次擊殺

RSC SMG 光學

  • 使用 RSC SMG Factory 完成 50 次擊殺
  • 在一輪中,使用炸藥對車輛造成 300 點損壞

軍醫

豪威爾自動化工廠

  • 作為醫生完成 50 次擊殺

豪厄爾自動狙擊步槍

  • 使用豪厄爾自動工廠完成 50 次擊殺
  • 在一輪中,進行 600 點治療

支援

LMG 08/18 輕量級

  • 作為支援完成 50 次擊殺

LMG 08/18 抑制

  • 使用 LMG 08/18 輕量級完成 50 次擊殺
  • 在一輪中,進行 100 次補給

偵察

羅斯 MkIII 射手

  • 作為偵察兵完成 50 次擊殺

M1917步兵

  • 使用 Ross MkIII 射手完成 50 次擊殺
  • 使用單動步槍累計爆頭 2500 米

側臂

左輪手槍 Mk VI

  • 使用左輪手槍殺死 25 名不同的敵人

新小工具:

突擊級士兵現在可以使用防空火箭砲對飛機進行反擊。將其裝備在您的小工具插槽中並發射高射砲雲來削弱飛行中的敵人。

新:服務分配和專業化

利用《戰地 1:啟示錄》中立即可用的新專長。

意識
你發現的敵人被發現的時間延長 25%

對於依賴定位的玩家很有用,並且可以作為快速取消定位的對抗手段。

斯林克
減少腳步聲

專為希望在戰場上保持安靜的玩家而設計,並具有更多了解周圍環境的額外好處。

私掠船
手持近戰武器游得更快

在有大量水的地圖中非常有用。

煩惱

雖然我們一直在努力讓武器和服務分配對更多玩家來說更容易上手,但熟練的玩家可能會稍微錯過更艱鉅的挑戰。苦難就是為了填補這個空虛;提供一個完全自願的額外挑戰,但可以作為榮譽徽章佩戴(因為你的受害者現在會在殺戮卡上看到你活躍的專業化)。僅在完成第一層中的 3 個服務任務(入門)和第二層中的 5 個服務任務(保持專注)後才能獲得痛苦。需要經歷磨難才能解鎖一些真正獨特的狗牌。

死亡人數
在復活窗口之後,每次死亡都會損失 200 點

《死亡人數》專為始終位居排行榜前列的玩家而設計。在您進入部署畫面之前,積分不會被扣除,因此您仍然可以透過復活來避免懲罰。

孔雀
一旦被發現,你就會一直被發現直到死亡

這款遊戲適合那些尋求額外挑戰的狡猾玩家。敵人需要先發現你,痛苦才會生效,所以你可以格外小心,保持不被發現。喜歡深入其中的玩家也不應該注意到這一點的太多缺點。

清道夫
每件武器只能攜帶一本彈匣

讓每一次射擊都有意義,並留意掉落的裝備。頻繁地即時切換套件會帶來新的挑戰,迫使您快速適應不斷變化的戰場。

收割者
每秒受到 1 點傷害,但執行擊殺會使效果暫停 10 秒

由於你不斷受到傷害,你總是被認為是在戰鬥中,所以當痛苦處於活躍狀態時你將無法治癒。確保在生命值接近時擊殺以獲得最大效率。

偏執狂
你無法摘下防毒面具

防毒面具限制了能見度並阻止瞄準,但至少你可以免受致命氣體的傷害。

其他更新(基礎遊戲):

選單和平視顯示器

  • 修正了某些武器皮膚不會出現在殺戮卡上的問題。
  • 玩家現在可以對地圖運輸車輛進行自我修復按鍵綁定。
  • 修正了 PS4 不會顯示已部署小工具的工具提示的問題。
  • 砲擊區小地圖 UI 現在可以正確支援自訂色盲設定。
  • 修改了每場比賽結束時顯示的回合結束統計數據,以更好地反映最終得分的情況。
    • 在征服中,我們現在顯示“旗幟得分”和“擊殺得分”,而不是顯示“奪旗得分”和“小隊生成”。
    • 在統治中,我們不再顯示“奪旗”和“小隊生成”,而是顯示“奪旗得分”和“奪旗”。
    • 在團隊死亡競賽中,我們現在顯示“擊殺”和“復活”,而不是顯示“復活”和“小隊生成”。

武器、車輛和小玩意

  • 降低了「磁力傾倒」裡貝羅爾超遠距離的能力,並提高了連發火力的有效性。
    • 將 Ribeyrolles 的第一發射擊傳播倍數從 4 減少到 3。
    • Ribeyrolles 的水平後座力從 0.16 增加到 0.33。
  • 提高中階自動機的一致性。
    • 將自動步槍的水平後座力從 0.6 減少到 0.4。
    • 將自動步槍的首發後坐力倍數從 2.8 降至 2.4。
  • 修正了斯耶格倫慣性發射彈丸比預期多發射的問題。
  • 使 SMG 08/18 的性能更接近現實生活中的對應產品。
  • 降低了 Hellriegel 1915 和 SMG 08/18 的放大速度,這些武器現在需要更長的時間才能完全瞄準瞄準鏡
  • 稍微降低了 Maschinenpistole M1912/P.16 的垂直後座力。
  • 修復了反坦克手榴彈有時會從車輛上彈開而不爆炸的問題。
  • 騎兵現在可以透過繃帶袋來治癒自己和馬匹,而無需下馬。
  • 騎兵部隊在騎馬時更能抵抗傷害。
  • 透過將坦克的跳彈角度傷害修正值從 0.1x 更改為 0.5x,增加了跳彈攻擊對坦克的傷害。
  • 將火砲卡車發射的砲彈改為重型砲彈,如陸地艦的迫擊砲。
  • 修正了 SK45 海岸砲的瞄準器可能會因劇烈撞擊而偏離中心的問題。
  • 修正了坦克獵人步槍、坦克獵人陸地艦包和坦克獵人攻擊機包可以一擊摧毀其他飛機的錯誤。
  • 改良了重型轟炸機的操控性。
  • 降低了修理工具修理重型轟炸機的速度。
  • 對重型轟炸機進行了改動,以提高戰略轟炸機包對抗步兵的有效性。
    • 將重型轟炸機的集束炸彈的爆炸半徑從 7 公尺增加到 12 公尺。
    • 修正了重型轟炸機集束炸彈偶爾在爆炸半徑內有安全區域的問題。
    • 將重型轟炸機的箭彈改為雙聯 HE 自動砲。
  • 修正了卡普羅尼 Ca5 的炸彈投射後仍留在炸彈架上的問題。
  • 調整了 Caproni Ca5 後砲手的瞄準限制。
  • 調整攻擊機油門設置,略微提高其最低速度,減少飛行員對地面目標進行攻擊的時間。
  • 戰鬥機燃燒彈對飛機機翼/發動機的損壞顯著增加。
  • 顯著提高了戰鬥機燃燒彈的準確性。
  • 修正了攻擊機上的炸彈投下後不會從炸彈架上消失的問題。
  • 改進了 C 級飛艇的破壞效果。
  • 修正了自訂C級飛艇時座椅佈局資訊顯示不正確的問題。
  • 修正了 C 級飛艇上提供的炸彈數量不正確的武器描述。
  • 修正了某些車輛武器(如魚雷或勒普里烏火箭)可能對其他車輛造成雙倍傷害的問題。
  • 魚雷最大射程減少至500公尺左右。

地圖和模式

  • 調整了舞廳閃電戰中的重生點,以創造更安全的重生區域。
  • 調整了3個區域的邊界RD在惡魔之砧行動中凡爾登高地的區域,以防止防禦者竊取攻擊者菁英裝備。
  • 調整了 1 中的總部邊界和精英裝備放置位置英石加里波利行動中阿奇巴巴的區域,以防止防禦者竊取攻擊者的精英裝備。
  • 調整了攻擊者在 3 場比賽中精英裝備的位置RD加里波利行動中阿奇巴巴的區域,以防止防禦者竊取攻擊者菁英裝備。
  • 擴大了黑爾戈蘭灣的周邊區域,讓大船有更多的迴旋餘地。
  • 調整了伏爾加河的各個元素以平衡赤潮行動。
    • 1號線的紅線旗英石部門已被推回另一個但附近的位置。
    • 1英石該區域的邊界已與紅線戰壕對齊,為攻擊者提供了一些額外的保護,並為防禦者明確了分界線。
    • 為 2 中的攻擊者增加了一個額外的總部ND部門。
    • 2 中增加了一個額外的水箱ND攻擊者的部門。
    • 坦克獵人精英套件現在可供 1 中的攻擊者使用英石部門。
    • 火焰騎兵精英套件現在可供 2 中的攻擊者使用ND部門。
    • 所有部門的生成都進行了調整。
    • 所有部門的車輛和騎兵生成都進行了調整。
  • 在赤潮行動中,調整了察裡津的各種元素,以應對攻擊者在地圖上前進時不斷增加的挑戰。
    • 防守重生已在 1 中被拉回英石部門。
    • 調整了2中的A旗捕獲區域ND部門。
    • 增加了3個的捕獲區域RD區域涵蓋大教堂的整個內部
    • 防御者重生點已轉移,以考慮到 3 中捕獲區域的增加RD部門。
  • 調整了布魯西洛夫要塞的各項要素,提升了布魯西洛夫攻勢行動的平衡性和可玩性。
    • 從地圖上移除了火砲卡車。
    • 調整佔領區域以在爭奪點時提供更多掩護。
    • 調整重生點以提供掩護並調整防禦者前方重生點的優勢。
    • 攻擊者現在將擁有兩輛 Putilov-Garford 卡車進行 1英石和 2ND部門。
    • 攻擊者現在將在 3 區中擁有一輛 Putliov-Garford 卡車RD部門。
    • 攻擊者在 4 區中不會擁有 Putilov-Garford 卡車th部門
    • 移動了 Defender Flame Trooper Elite 套件在 2 中的位置ND扇區,以防止攻擊者竊取它。
    • 防御者現在可以在 2 中使用坦克獵人精英套件ND部門。
  • 調整了加利西亞的各項要素,提高了布魯西洛夫攻勢的平衡性和可玩性。
    • 從地圖上移除了火砲卡車。
    • 在 1 中加入了攻擊者和防禦者的飛機英石和 4th部門。
    • 移除了火焰騎兵精英套件。
    • 從 1 中移除了防御者坦克獵人精英套件英石和 2ND部門。
    • 擴大和細化了捕獲區域,以幫助提供更多的掩護。
  • 透過減少記憶體開銷提高了多個地圖的穩定性。出現此改進的地圖有:
    • 蘇瓦松
    • 佔領塔胡雷
    • 帝國邊緣
    • 西奈沙漠
  • 修正了在補給空投遊戲模式中向補給空投處或附近投擲反坦克手榴彈會導致其爆炸的錯誤。

觀眾

  • 修正了觀眾偶爾會飛出比賽空間的問題。

RSP

  • RSP – 修復了一些管理員或 VIP 清單在玩家人數增加到 50 名後可能被截斷的問題。
  • RSP – 修正了排隊 VIP 不會讓玩家退出遊戲的問題(正在考慮為管理員解決此問題)。

這是一次重大更新,不是嗎?鑑於遊戲有超過 2500 萬玩家,即使已經過去了這麼久,DICE 對遊戲投入如此多的關注也是合乎邏輯的。

想要購買的人啟示錄兩週後可以分批進行。

來源:戰場