《戰地 1》夏季更新為 Xbox One X 帶來 4k 支援以及大量全新 UI 定制

如果您正處於炒作火車上戰地5,你可能還在用戰地1,這意味著你會喜歡這個瑞典開發商 DICE 的最新更新帶來了 Xbox One X 的 4k 支援和大量新的 UI 自訂。

為了Xbox One X業主們,4K 支持意味著全 4K 分辨率並添加了 HDR 支持,因此您結束所有戰爭的殘酷而殘酷的戰爭實際上充滿了漂亮的色彩和死亡。要啟用它,您必須從以下位置下載更新Xbox 直播

對於玩過的你們來說戰地4直到最後,您都會記得 DICE 更新了遊戲中的 UI,包括自訂功能,從讓您的平視顯示器更加明顯,到將十字線顏色變更為霓虹綠或紫色。許多《戰地 1》的新購買者希望《戰地 4》的這些更新表明該系列的最新版本也將包含這種程度的定制,但不幸的是事實並非如此。到目前為止。

在新的更新中,玩家會發現自己再次沐浴在 UI 自訂的榮耀之中,並且有很多需要改變的地方。請參閱下面的補丁說明,以了解完整的 UI 變更。

使用者介面/使用者體驗

  • 新增了用於調整鏡頭瞄準線的顏色和可見度的遊戲選項。
  • 新增了遊戲選項以在小地圖和大地圖上顯示羅盤方位數字。
  • 新增了用於在 PC 上調整螢幕安全寬度和高度的影片選項(Xbox One 和 PlayStation 4 已有這些選項)。
  • 將目標世界圖示名稱從世界圖示下方移至世界圖示上方,以減少 UI 混亂並阻礙玩家查看目標附近士兵的視線。
  • 新增了遊戲選項,用於調整 3D 目標的可見性以及與圖示分開的士兵名稱。
  • 世界圖標自訂遊戲選項現在也可以在旁觀者模式下使用。
  • 新增了用於調整十字準線大小和命中指示器大小的遊戲選項。
  • 新增了用於調整接收傷害 HUD 面板可見性的遊戲選項。
  • 新增了用於調整以下 HUD 元素的大小和可見性的遊戲選項(每個元素都有單獨的元素):
    • 評分資訊
    • 殺死日誌訊息
    • 聊天記錄
    • 遊戲模式資訊面板
    • 陣容清單面板
    • 車輛座椅佈局
    • 車輛乘客清單面板
    • 玩家資訊面板
    • 其他 HUD 元素(武器/車輛/重載提示、commorose、互動、警告、獎勵等)
  • 修正了殺戮卡中或完成近戰殺戮時狗牌有時顯示為空白的問題。

4K 支援和 UI 變更並不是 DICE 更新中包含的唯一內容。也引入了衝擊操作的平衡和防空破壞的修復。請閱讀下面的其餘更改。

比賽經驗

  • 改進了士兵自訂螢幕的載入時間,並減少了嘗試加入伺服器時斷開連線的情況。
  • 修正瞭如果 RSP 地圖輪換在進行過程中發生變化,則地圖投票結果不被尊重的問題。
  • 修正了小隊提升有時在回合前階段倒數計時的問題。
  • 加強了遊戲伺服器因維護遷移至其他主機時的地圖投票結果。
  • 修正了隊列中的玩家被阻止加入比賽的問題,該玩家在等待特定團隊的空間開放(由於加入隊伍或朋友)。

地圖和遊戲模式

  • 重新平衡了盧普科山口、澤布呂赫和塔胡爾獎的突擊行動。

盧普科山口

我們的目標是讓第一個區域變得更容易一些,並減少巨獸的影響。

  • 第一個扇區邊界已調整為:
  • 防止防守方利用邊界邊緣的岩石來狙擊進攻方。
  • 防止防守方利用邊界邊緣的斜坡騷擾進攻方。
  • 從第 2 區和第 3 區移除了 1 架防守方飛機,以防止防守方在困難的攻擊方區域中獲得空中優勢。
  • 從第 1 區移除了單一防禦方騎兵部隊,以防止騎兵越界騷擾攻擊方。
  • 從第2、3 和4 區中移除了飛艇L30 巨獸。佔據主導地位。
  • 精英套件已作為第 2、3 和 4 區的複出輔助工具提供,將一些現有套件重新用作攻擊者的複出套件。

澤布呂赫

這裡的目標是在第一區域盡可能幫助攻擊者。從扇區損失的角度來看,其餘扇區看起來相當不錯,使第一個扇區更容易應該有助於攻擊者建立一些動力。

  • 第 1 區的邊界已調整,以防止防禦者進入燈塔;攻擊者總部現在包括燈塔和部分防波堤。
  • 攻擊者精英滲透者套件已移至燈塔基地。那裡還添加了一名火焰騎兵,以允許攻擊者在第一區域更積極地推動和持有旗幟。
  • A 旗捕獲區域已稍微調整,以使游泳捕獲更加可行。
  • 防禦方飛機現在重生速度比攻擊方飛機慢一些。
  • 現在,當攻擊者到達第 3 區(而不是第 2 區)時,防禦者才會獲得第二架飛機。
  • 防禦者不能再使用第 4 區的船隻來騷擾攻擊者。

佔領塔胡雷

  • 我們發現最後一個區域的攻擊者可以竊取防禦者的裝備,而防禦者也可以竊取攻擊者「捲土重來」的裝備,因此這個問題也得到了解決。

武器、小工具和車輛

  • M1903 實驗版現在有另一種射擊模式。
  • 修復了車輛佈設的反戰車地雷難以偵測車輛的問題。
  • 調整了C96手槍裝填單顆子彈時的裝填時間,以便更好地配合其動畫。

遊戲玩法

  • 修正了玩家可能使用迫擊砲和防空砲等砲彈類武器傷害隊友的問題。
  • 友善照明彈現在將向隊友顯示其發現半徑,使偵察玩家之間能夠更好地協調。
  • 修正了導致得分 < 0.5 的傷害未向玩家發送訊息的問題。現在,傷害分數 < 0.5 會向上捨入,至少獲得 1 分。

現在您就可以在所有平台上下載更新。