雖然我們是否會看到仍然懸而未決戰場去2018年二戰路線,或者是否會是中的一個新條目壞公司特許經營權,現在已經有很多所謂的《戰地 2018》洩密事件了。
由於Reddit 用戶 Jake_Sigh,您現在可以閱讀來自 TheAlmightyDaq 的洩漏的編譯版本!請記住,在 EA 證實或揭穿之前,這些都是謠言,因此,如果這些事情不是真的,請不要生氣。
根據 Jake_Sigh 的說法,所有內容都是他用手機寫的,所以如果有錯字之類的請原諒他。
《戰地 2018》(二戰)目前所有資訊都已洩漏。 (2017年12月24日)
戰役 * 將聚焦於二戰中的一支美國小隊 * 將對不同士兵有不同的視角,這些視角將連接在一起形成故事
機制 * BF1 機制略有改進 * 巨獸將回歸 * 大概與 BF1 類似的微觀破壞
槍戰 * 與 BF1 非常相似,可能是隨機子彈偏差調整。 (有時子彈會偏離目標) * 原型武器將會回歸。就像自動機不是在第一次世界大戰中使用的,而是在一戰期間製造的。只不過這次是二戰時期。
近戰* 不再需要刺刀衝鋒,但你仍然可以在允許裝備的武器上使用刺刀。 * 很可能與 BF1 幾乎相同,但可能會進行細微調整。
車輛 * 車輛玩法將與 BF4 更加相似,但保留 BF1 的某些方面。 * 不再需要汽車修理 * 坦克手現在可以控制坦克的主要方面,而無需與其他玩家共享。 * 運輸車輛當然會類似於 BF1 和 BF4 * 纏鬥和飛機將比 BF1 更具競爭力,但不如 BF4。 * 飛機比 BF1 快,但不如 BF4。
定制 * 士兵定制將回歸 * 在你的士兵上,你可以改變圖案和顏色,僅此而已。與BF4非常相似。 * 沒有計劃的臉部訂製。 * 武器的可自訂性將比 BF1 更高,但比 BF4 更難自訂。 * 與 BF4 類似的負載自訂。 * 我相信特定的武器只能在特定的派系中使用,直到你達到一定的水平。 (例如;MP40 是德國的。在達到一定等級或滿足所需的特定要求之前,您不能將 MP40 與任何其他派系一起使用。)
地圖 * 地圖的設計與 BF1 非常相似,從某種意義上說,它們非常大且開放,沒有明確的邊界。 * 很可能主要是為了征服而製作的。 * 至少10張底圖。 (這比《BF1》和《CoD:WWII》發佈時多了一個)
審查制度與爭議 * 遊戲中將出現納粹十字記號。但您將主要看到鐵十字勳章。 (例如,納粹標誌可以在德國士兵身上看到,但不能在旗幟上看到) *戈爾將與BF1持平 *會有女性,也有其他種族的人。可能會像《BF1》一樣,由女性擔任俄羅斯狙擊手。也就像黑人是德國偵察兵一樣。
DLC和微交易 * 將使用類似BF1系統的DLC。基本上購買季票即可存取未來的地圖,並包含少量獎勵。 * 僅限化妝品。
——— 《戰地 2019》(BFBC3)截至目前所有洩漏資訊(2017 年 12 月 28 日)
戰役 * 將看到原來的壞連小隊回歸 * 每個任務之間都會有越南閃回;與 BO2 類似,回到過去和不久的將來 * 將繼續 BFBC2 的故事(俄羅斯入侵阿拉斯加) * 戰役將允許越南和冷戰地圖
機制 * 破壞與 BFBC2 非常相似。將使用 BF1 破壞引擎並對其進行徹底改造,以允許模擬與 BFBC2 同等的破壞。 * 沒有龐然大物或腳本化的左旋 * 理論上,左旋將出現在遊戲中,因為玩家實際上可以摧毀幾乎任何他們想要的東西。 * 子彈掉落將成為槍戰的一大焦點 * BFBC3 將引入俯臥機制
槍戰 * 如前所述,子彈掉落將是槍戰的一大焦點 * 槍戰將更加註重技能 * 與 BFBC2 類似,但也與 BF4 的槍戰有很強的相似性。
車輛 * 沒有飛機或噴射機 * 直升機將是唯一已知的飛行器 * 主要集中在運輸車輛 * 坦克將出現在遊戲中,只是不是一個大焦點
定制 * 與 BF1 和 BFBC2 相比,將有很多定制 * 可能會與 BF4 定制相同,甚至可能提供更多選項 * 士兵定制將是定制系統的更核心焦點
地圖 * 更專注於 Rush 遊戲模式 * 更注重近距離;類似 BFBC2 * 將跨越越南和冷戰背景 * 將推出 10 張底圖
戈爾 * 戈爾將保持溫和 * 類似於 BF4
微交易和 DLC * 戰鬥包將是裝飾性的 * 尚未有關於溢價的消息
就這樣吧。到 2018 年,這些都會被證明是真的嗎?幾個月後我們就會知道答案。
您對本次活動有何期待戰場2018年特許經營?您期待或希望哪些謠言是真的?請在下面分享您的想法。