隨著本週的《戰地 2042》遊戲玩法揭曉,可能揭示的最重要的事情之一是遊戲似乎如何在遊戲中具有改變比賽的天氣效果。我不是說《戰地 4》的西沙風暴地圖中遮蔽視野的風暴,而是在遊戲玩法揭示中,我們看到了一場真正的沙塵暴進入了地圖,並摧毀了其路徑上的一切!
在一個開發串流今天早些時候,DICE 工作室進行了一次活動,DICE 總經理 Oskar Gabrielson 提到了 DICE 如何花費三年多的時間來開發遊戲所採用的天氣和 Levolution 技術。一位開發人員提到,如果龍捲風出現在舞台上並撕裂一切,那該有多酷。一年後,DICE 的技術團隊展示了它的原型,工作室內的一些開發人員認為它是預先渲染的,無法相信它是真實的(即地圖上真實的龍捲風)。
當然,我們還沒有看到這種新的天氣和左旋機制一旦出現在地圖中將會在多大程度上改變遊戲的地圖。請注意,DICE 已確認這些天氣影響不是線性的,因此有些可能會出現在另一張地圖中地圖的不同區域,而有些則可能根本不會出現。
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