《戰地風雲 2042》免費週末和第 6 季該遊戲的推出引起了人們的廣泛關注,因為它已經打破了 Steam 上同時線上玩家的歷史最高紀錄。
幾天前,我們據報道《戰地 2042》迎來了最強的一個月自發布以來玩家數量不斷增加,但仍低於歷史最高水準。截至今天,《戰地》已經成功打破了這項紀錄(根據蒸氣圖),Steam 上累計同時線上玩家數為 101,362 人。作為參考,發布日玩家數約為 100,590 名。
請注意,這些只是 Steam 數字,這意味著當您考慮到主機玩家時,實際遊戲玩家數量會高於此數字。這可能不是一個瘋狂的數字,但仍然更多。
無論如何,對於一款自推出以來一直難以留住玩家的遊戲來說,這是非常令人印象深刻的。考慮到 DICE 先前曾舉辦過其他免費試玩活動,但玩家人數並沒有顯著增加,這一成績更令人印象深刻。同時也是在《現代戰爭 3》公測週末期間,這項壯舉更加令人印象深刻。
現在最大的問題是,免費試玩期結束後,遊戲是否還能留住足夠數量的玩家。 《戰地風雲》第6 季帶來了一些有價值的內容和急需的改進,但過去所有其他賽季也是如此,以至於我們可以說《戰地2042》是一款比大多數人記憶中要好得多的遊戲。但這就足夠了嗎?
看看過去三天的圖表,我們可以看到自試用開始以來,玩家數量出現了顯著下降。但對這些數據的解釋顯示,這些下降發生在球員可能上床睡覺的「休息」時間,假設大多數人都在美國境內。即使在下降的情況下,玩家數量幾乎是之前平均水平的兩倍(從 5,000-6,000 到 10,000-13,000),第二天就出現了大規模的玩家激增。這可能表明玩家第二天就會回來,可能會帶來他們的朋友和其他新玩家。
看到試用後的下降和保留會很有趣。如果勢頭持續下去,希望 DICE 能夠繼續製作更多賽季,因為這有可能成為遊戲界最大的復興之一。