《戰地 2042》即將更新 3.2 補丁說明已發布

正如今天預期的那樣早些時候的公告,DICE發布了《戰地2042》即將更新3.2補丁說明!它並沒有那麼長,主要包括錯誤修復,所以大家要緩和這些期望。

《戰地 2042》即將更新 3.2 補丁說明:

我們希望大家都有一個愉快的假期!現在團隊回來了,我們一直在努力為您準備下一次更新。

更新 #3.2 將於 1 月 20 日發布,包含進一步的錯誤修復和穩定性改進,以解決遊戲崩潰的問題。

您將找到與聖丹斯電影節和車輛乘客武器相關的熱門登記問題的修復程序。我們也解決了一些與士兵遊戲相關的問題,例如在友軍後面跑動時出現橡皮筋,或是陷入倒地和活著的循環中。

我們還準備了更多《戰地門戶》更改,與此更新一起上線,這將使更多伺服器和遊戲類型能夠在精通任務和每週任務中取得進展。了解有關這些變化的更多信息,這裡。

此更新是我們持續致力於解決您與解決錯誤和改進遊戲玩法相關的回饋的一部分。目前計劃在二月進行,我們將跟進另一次更新,重點關註生活品質的改善。這還包括對記分板的增強,您可以了解更多信息這裡。

我們將繼續透過以下方式向您通報更新 #3.2 的推出情況:@戰地通訊推特帳戶。您還可以關注我們的追踪已知問題以及我們能夠在我們的網站上即時做出的遊戲更改戰地論壇

戰地戰隊

更新0.3.2

修復、更改和改進

一般的

  • 修復了在配對過程中離開隊伍可能導致遊戲無回應的問題
  • 修正了使用新帳戶註冊後首次嘗試無法連線到 EA 伺服器的問題
  • 更新了遊戲過程中退出按鈕的行為,因此現在它會返回到正確的螢幕
  • 修復了關卡加載期間加載音樂會停止播放的問題

士兵

  • 修復了一種罕見的情況,即使用翼裝著陸後,聖丹斯的碰撞箱的某些部分並不總是會出現擊中的情況
  • 修正了在友方玩家身後跑動時出現橡皮筋的狀況
  • 修復了一個罕見的問題,該問題可能會導致您陷入活著和墜落的循環中
  • 修復了與梯子相連的各種問題,這些問題可能會導致你陷入可能飛走或失去對專家的控制的狀態
  • 修正了士兵移動速度因附近產生彈坑的爆炸而受損的問題
  • 修復了從非常小的高度掉落時無意觸發相機抖動和著陸音訊的問題
  • 修復了裝載箱中的武器有時會繼承先前選擇的武器的彈藥的問題
  • 修復了開火時被發現會導致你被發現時間過長的問題

穩定

  • 添加了多項修復以提高整體遊戲穩定性
  • 修正了 AMD Radeon VII 用戶在螢幕上可見 Sundance 時可能發生的與渲染相關的崩潰

武器

  • 狙擊手和 SOFLAM 瞄準鏡閃爍現在可以從更遠的距離顯示

車輛

  • 修正了每當駕駛員的砲塔旋轉時乘客武器將不再同步的問題,導致子彈在向敵人開火時無法記錄
  • M1A5、T28 – 提高了罐式武器吊艙的有效射程並減少了擴散
    • 子彈散佈從 1.6 -> 1.1 減少
    • 傷害衰減距離增加,從 35 -> 40

戰場危險區

  • 修正了在關卡進度畫面上點擊退出時,危險區回合結束時螢幕上出現黑色矩形的問題

戰場傳送門

  • 現在,在 Portal Server 瀏覽器中按一下「刷新」後,「伺服器資訊」標籤仍然存在
  • 修正了在回合結束時加入團隊死亡競賽遊戲時文字會重疊的問題
  • 規則編輯器 - “IsInventorySlotActive”值現在可以正確處理近戰武器
  • 某些管理命令不能再被發送垃圾郵件

明天補丁發布後,我們一定會讓讀者知道。

來源:EA