《戰地 2042》更新 1.25 已於今年 1 月 17 日部署修補程式 3.1.2

DICE 已發布戰地2042今天針對所有平台更新 1.25。這被標記為補丁 3.1.2,它帶來了遊戲玩法調整和新的變化(儘管不包括期待已久的職業重做)。以下是《戰地 2042》1 月 17 日的官方補丁說明。

《戰地 2042》更新 1.25 補丁說明 | 《戰地 2042》更新 3.1.2 補丁說明 | BF 2042 1 月 17 日補丁說明:

變更日誌

戰場傳送門

  • Spearhead 現在可用於 Web Builder 中的多個官方模板,例如 Conquest Hardcore、FFA 和 Team Deathmatch

地圖

  • Spearhead:解決了比賽開始時插入階段攝影機剪輯的問題

專家

  • 我們修復了專家在比賽開始的插入階段無法正確渲染的問題,抱歉讓您害怕了
  • 聖丹斯電影節:反裝甲手榴彈現在可以被觸發了主動防護系統的車輛正確攔截
  • 克勞福德:解決了使用安裝式火神固定轉機槍時沒有圖示顯示過熱進展的問題

車輛

  • 運輸飛行器上的 50 毫米加農砲吊艙彈藥從 8 增加到 10
  • 解決了使用 HHV-EMG Maul 主要武器射擊後 EMKV90-TOR 的砲塔速度會在短時間內減慢的問題

武器

  • 修復了長時間射擊時後座力補償不一致的一些情況
  • 羅氏 MK-4 對車輛的傷害已降低,而在武器的高功率電容器變體(單發)中,這一變化是為了確保羅氏能夠協助消滅一些車輛目標,但這不是正如之前所見,這是消滅目標的主要方式。
    • 重型車輛現在受到的傷害減少約 50%
    • 輕型車輛現在受到的傷害減少約 25%
    • 高功率電容器充電時間從 0.8 增加到 1 秒
  • MCS-880 在近距離場景中的傷害已得到改善,使其與其他實用武器(如 12M Auto 和 NVK-S22)保持一致。
    • 使用預設鉛彈 (#01 Buckshot),在 20 公尺範圍內,每顆子彈的傷害從 8 增加到 15
  • NVK-P125 每分鐘爆發次數從 150 增加到 160,現在應該與武器的預期節奏保持一致

這就是補丁說明。 《戰地 2042》現已推出 PC、PlayStation 和 Xbox 版本。

來源:EA