DICE 推出了《戰地 2042》更新 1.53(PS5 更新版本 1.000.056),工作室稱之為更新 7.2.0!這帶來了視覺武器後座力的改進、APS 擊落哨兵的變化等等。
此標題更新還帶來了千花瓣公司的數據,隨著我們在未來幾週內接近活動啟動,我們將分享更多詳細資訊。
BF2042 PS5 更新版本 1.000.056 |遊戲更新版本7.2.0
尺寸:3GB(PS5)
從上面帶來死亡!
新裝備意味著對付敵人的新方法,5 月 14 日,您將能夠努力解鎖高度通用的 DFR Strife LMG 和全新尖端遙控空中轟炸機 XFAD-4 Draugr。
Control Unlocked 的遊戲進程和自然玩法有助於解鎖 XFAD-4 Draugr(40 個絲帶)和 DFR Strife LMG(80 個絲帶),讓您可以在戰場上使用這些尖端硬體。
如果您錯過了這個限時活動,請不要擔心,因為您以後仍然可以透過遊戲內任務來獲得它們。
新的突擊隊成立…
在千花瓣聯盟的全球攻擊下,一支新的突擊隊的任務是在阿爾坎天使號資產落入聯盟手中之前奪取並保護它們。
當我們在未來幾週內將接近這項全新活動的推出時,我們將與您分享完整的詳細資訊。期待新的可賺取化妝品的出現,我們期待看到您智勝對手。
需要改進的地方
我們相信,在目前的狀態下,攻擊直升機可以在很短的時間內輕鬆摧毀任何車輛,我們正在透過減少一些比裝甲車更強大的武器的火力來稍微減弱這一點,以解決這個問題:
- 我們降低了陶式飛彈對重型和中型裝甲車輛(坦克、野貓、公羊)的傷害
- 我們也將反車輛火箭吊艙對同類車輛的傷害降低了 20%。我們認為攻擊直升機應該仍然是有效的,可以直接對抗地面裝甲,但是這些變化的目的是為地面車輛提供更大的反應窗口,並促使飛行員在攻擊車輛時做出更多的戰術決策。
APS 擊落哨兵
我們意識到車輛在山上露營的長期存在問題,當愛爾蘭的 APS Shootdown Sentinel 被納入這個方程式時,這個問題就變得有點誇張了。
在更新#7.2.0 中,我們將刪除該專家小工具擊落任何反車輛武器或小工具的功能。這應該允許空中車輛和步兵再次攻擊此類地面車輛,並將裝置本身推向更以步兵為中心的心態。
麥凱
總的來說,本季我們的目標是稍微放慢遊戲的節奏,讓那些經常感覺自己太過於挑戰極限的犯規者。我們從麥凱開始,讓他的小工具更具防禦性和戰略性,而不是讓它成為進攻性的積極推動者。
為此,我們將擒抱的冷卻時間從 11 秒增加到 25 秒,並且還降低了他的特性「敏捷」的提升,該特性可提高移動速度,同時瞄準目標從 40% 降低到 25%。
此外,在未來的補丁中,我們將在裝備武器時實施強制重裝動畫,以進一步強調該小工具的戰略用途。
系統修復
為了繼續放慢遊戲節奏,我們增加了系統修復系統修復車輛健康狀況所需的時間。修復的速度由車輛的角色和類別類型決定,並考慮其遊戲玩法期望。
除了 Bolte、EBLC-Ram、即將推出的 Draugr 和所有地面運輸車輛之外,所有車輛都將在 8.6 秒內修復 25HP,高於 5 秒。這項變更旨在強調工程師的作用,並有助於放慢這些戰鬥時刻的節奏,而在此之前,按下一個按鈕幾乎可以立即消除所受到的傷害。
變更日誌
人工智慧、士兵和整體改進
- 反坦克地雷傷害在最近的更新後得到了重新平衡,現在需要 3 個反坦克地雷才能完全摧毀坦克或 MAV 等重型車輛。仍然有可能用 2 個反坦克地雷摧毀野貓和 EBLC-Ram 等中型裝甲車。
- 修正了 SOFLAM 無法在選定的《戰地門戶》體驗中部署的問題。
- Irish 的 APS-36 擊落哨兵不應再阻止槍管煙霧彈。
- 此外,APS-36 擊落哨兵將不再阻止反車輛彈。
- 麥凱的敏捷特質可以提高 ADS 期間的移動速度,從 40% 降低到 25%。
- 抓鉤重裝速度現在從 11 秒增加到 25 秒。在未來的更新中,我們將在每次裝備此專家小工具時引入重新載入動畫。
武器平衡
- 儘管企鵝們不斷努力讓它們保持閃亮,但 Raven 上的 Scope Glint 和 SVD 上的 ACOG 瞄準鏡已經不存在了。
- 修正了 AK 5C 上某些彈匣可能導致其模型隱形的問題。
- 修正了 AK-24 皮膚“Dead-Center”和“Access Memory”上鐵瞄準具的對齊情況。
- 修正了使用 4 型重型抑制器時 12M 自動彈殼彈出的問題。
- 修正了 SPAS-12 (BC2/BF3) 上顆粒分佈過低的問題。
- 企鵝隊忘記在收藏畫面中反映更新 7.1 中的 AKS-74u 射速變化,現在已準確顯示。將來我們會給他們買記事本。
- P90、PP-2000 和 AKS-74u 上的臀部火力分散重置速度略微減慢。
- AM40 標準問題 10 公尺內傷害從 26 改為 24。
- AM40分散力和水平後座力增加5%。
- VHX-D3 高威力彈藥 20 公尺內傷害從 25 改為 24。
- 使用縮短的槍管配件時,LCMG 分散度增加 10%。這項變更應該有助於平衡附件與其他槍管選項,同時也平衡 LCMG 與其他輕機槍。
視覺武器後座力改進
衝鋒槍
對以下武器和瞄準鏡組合的進一步調整和改進:
- PBX-45:XDR Holo、TV、UH-1、Shan、Bravo、Ghost Hybrid、8R Holo、Maul Hybrid、M22、K8 Holo、Raven、TR-1 Thermal。
- PP-29:K8 Holo、Fusion Holo、Ghost Hybrid、Shan、8R Holo、TV、XO Smart、Maul Hybrid、M22、XDR Holo、Bravo、UH-1 Smart、TR-1 Thermal。
- P90:Reflex、全像、XDR Holo、ACOG、Bravo、TV、8R Holo、Maul Hybrid、XO Smart、TR-1 Thermal、UH-1。
- AKS-74u:ACOG、Maul Hybrid、Bravo。
- PP-2000:Maul Hybrid、Bravo、XO Smart、Ghost Hybrid。
隨身武器
- 改良了重型手槍(M44 等)和 Raven 4X、TV 2X、XDR 瞄準鏡上的視覺武器後座力
螺栓和槓桿動作
- 改良了 GVT 45-70 上的視覺武器後座力以及以下栓動武器瞄準具:UH Smart 1.5x、SHAN 2.5X、Raven 4X、M22 3.5X、Maul Hybrid 1.5-3X、PSO-1M3 5x
突擊步槍
- 改良了 AEK-971、VHX-D3、GEW-46、MTAR-21 和 ACOG 瞄準鏡上的視覺武器後座力
輕機槍
- 改進了輕機槍上的視覺武器後座力,特別是在使用熱瞄準器、Raven、ACOG 和 Bravo 瞄準器時,並進一步改進以保持標線點靠近螢幕中心
車輛
- 調整車輛與其他物體碰撞時所受到的傷害。
- 攻擊直升機熱砲手的射程從 600 減少到 450。
- 修復了電磁脈衝會永久禁用北極星運動員的問題。
- 對鎖定導彈進行了改進,錯過了鎖定的某些飛行器。
- 蛙腳火箭吊艙零點的改良。
- 移除了 Condor 和 HIND 側乘客的砲手 HUD,今後只有機頭砲手將從中受益。
- 修復了鎖定武器殺死夜鳥飛行員而不對車輛造成傷害的問題。
- 降低了按住衝刺按鈕時主重型戰車的轉向靈敏度。
- 提高了 2042 時代噴射機的方向舵響應能力,這將導致偏航輸入更加靈敏。
系統修復變化:
- 除 Bolte、EBLC Ram 和即將推出的 Draugr 之外的戰鬥車輛將在 8.6 秒內消耗 25HP。其他車輛將在 5 秒內保持在 25HP。
- HMG 武器站速度從 600 增加到 690
- 攻擊直升機 TOW 發射器對主重型坦克的傷害從 30 降低到 25,對中型裝甲(例如野貓)的傷害從 35 降低到 30。
- 直升機反車輛吊艙對地面裝甲造成的衝擊傷害減少 20%,並進一步減少爆炸傷害。
TOW 平衡變化:
空襲車
- 存活時間從 5 秒增加到 10 秒
- 最高速度從 120 降至 80
- 調整轉彎角度和引擎壽命以實現更好的控制
地面車輛
- 存活時間從 10 秒增加到 15 秒
- 速度從 120 降低到 50
- 調整轉彎角度和引擎壽命以實現更好的控制
別忘了,雖然第七季是 BF2042 的最後一季,但 DICE 仍將透過補丁、活動等支援遊戲,這也是工作室現在正在做的事情。
在《戰地》的其他新聞中,EA 提到下一款《戰地》遊戲已經可以玩了,具體會如何“另一個精彩的現場服務」。
[來源:EA]