正如他們所說,DICE 將於明天(5 月 19 日)發布《戰地 2042》的新補丁!這稱為更新 4.1,包括一長串改進、對專家的更改(鮑里斯削弱!),以及加載更多內容!在明天發布之前,完整的《戰地 2042 更新 4.1》補丁說明如下。
《戰地 2042》更新 4.1 補丁說明:
以下是我們的一些關鍵變更的摘要:
- 鮑里斯的 SG-36 哨炮的整體威力已降低
- 天使無法再透過他的補給袋提供裝甲板
- 現在,透過改進基礎後座力,庫存武器的操控性更好。作為補償,我們稍微減少了配件提供的後座力優勢
- 《全面戰爭》播放清單已更新為新設置,僅從 Xbox Series X|S、PlayStation 5 和 PC 上的選項列表中刪除了“突破 128”,頁面下方有更多更改詳細資訊。
我們的更新計劃中的下一個任務是發布第 1 季,目前定於 6 月初發布。我們將在接近發佈時提供完整的概述和更新說明。
要隨時了解更新 4.1 的推出,您可以在@戰地通訊推特帳戶。您還可以關注我們的追踪已知問題以及我們能夠在我們的網站上即時做出的遊戲更改戰地論壇。
謝謝你,
戰地戰隊
更新0.4.1
修復、更改和改進
一般的
- 車輛目標靈敏度和運輸車輛自由觀察靈敏度控制器設定現在始終正確應用其效果
- 瞄準移動目標時的瞄準輔助已改進
- 瞄準輔助不應再透過薄障礙物錯誤地獲取目標
- 當未排名時,您不應再在回合結束時看到“您已晉級”螢幕
- 提供有助於減少輸入延遲的改進
- 調整了觸發器權重,以確保在應用連續輸入時輸入感覺更靈敏
聲音的
- 《戰地 1942》和《戰地 3》體驗的播音員旁白已重新製作,現在包含新的廣播音效
戰場傳送門
- 現在,專家將在戰場門戶模式下的回合結束畫面中正確顯示動畫
- 對《戰地建構器》中的硬核模板進行了以下更改,以使它們與我們的特色體驗產品保持一致。
- 在硬核模板中啟用 HUD
- 在硬核模板中停用小地圖和指南針
小工具
- 使用 EMP 效果擊中敵人現在可以正確觸發玩家 XP 中斷
- 消除了可部署小工具的放置延遲,因此它們現在立即出現
- 可部署的小工具現在更容易部署
插入信標
- 插入信標的尺寸已增加,因此更容易看到
- 現在可以從更遠的地方看到插入信標
模式
在此更新中,我們對全面戰爭輪調進行了多項更新。我們的主要變化是刪除了 128 名玩家的 Breakthrough 版本。在審查《全面戰爭》中的可用體驗時,我們認為 128 名玩家模式更適合《征服》,因為遊戲空間更大,並且更自然地適合沙盒遊戲。
在 Breakthrough 的 128 名玩家模式中,我們認為由於戰鬥強度和混亂的增加,單一玩家和小隊的價值和影響力降低了。
在回顧 Breakthrough 時,我們注意到 64 名玩家版本代表了更多的戰術體驗。減少玩家數量有助於消除體驗中的一些混亂,再加上我們減少了可用戰車的數量,這意味著玩家能夠更有效地守住前線。玩家還將找到更多的空間來合作並履行各自的角色
因此,《突破64》中的小隊有更好的機會一起工作,從側翼包抄敵人,放置重生信標,使用他們的加號菜單安裝抑制器,然後清除並守住一個點——一個小隊作為一個小隊幫助扭轉局勢例子。我們相信,遷移到 64 名玩家將恢復有助於慶祝團隊合作和 PTFO 時刻的節奏,並將密切關注我們的更改如何幫助在第 1 季開始之前改善體驗。
進一步的變化
- 適用於 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 的 Breakthrough 64 現在已為特定地圖設定了地圖尺寸:
- Discarded、Manifest、Orbital、Kaleidoscopy 將播放 128 位玩家版本
- 《Hourglass》、《Breakaway》、《Renewal》將推出 64 人版本
士兵
- 指南針現在可以在 ADS 中擴展以提高其可讀性
專家
天使
- 天使將不再能夠透過他的補給袋授予裝甲板
鮑里斯
- 透過 SG-36 哨槍進行偵察現在會透過紅點突出顯示已發現的玩家,友軍現在也可以看到已發現的敵人
- SG-36 步哨槍將不再追蹤牆後的玩家
- SG-36 哨炮的整體傷害和生命值已降低
- 轉速從 450 降至 250
- 起始傷害 16 -> 10
- 結束傷害 10 -> 7
- 掉落傷害範圍 50 -> 40
- 彈丸速度 960 m/s -> 500 m/s
- 生命值 200 -> 150
- 鎖定時間增加0.3秒
- 目標遺忘時間 2 -> 1.5 秒
- 目標鎖定範圍 65 -> 50m
- 裝彈速度 5.2 -> 4.2 秒
推土機
- 現在,在煙霧中使用 SOB-8 防彈盾進行猛擊應該總是會造成傷害
愛爾蘭語
- 防禦系統充能速度從 25 秒降至 20 秒
武器
- 0.4.0 更新透過傷害表上的錯誤值對某些武器的行為進行了意外更改。在此更新中,我們將性能恢復到預期設計,您應該感受到武器性能的全面改進
- 影響附件的後座力的影響已降低,而基礎武器後座力已改善以進行補償。這意味著沒有配件的武器現在可以更好地操控
- 螺栓動作狙擊手呼吸控制現在最多持續 5 秒,如果完全使用,則會增加 5 秒的懲罰
- 槍管下附件不再影響武器部署速度
- DMR 的整體水平後座力已降低
- 副武器現在部署速度更快
AC42
- 增加了 AC42 在較高範圍內的距離傷害下降
AK24
- 刪除了 AK24 半自動射擊模式
- AK-24 連發模式射速增加至 900RPM
NTW-50
- 提升 NTW-50 對車輛的效能
- 增加了對坦克履帶的額外傷害倍數
PKP-BP
- 增加了 PKP-BP 垂直後座力,並添加了新的水平後座力曲線
SFAR-M GL
- 改進了 SFAR-M GL 中短距離的傷害
- 在 20m 處擊倒敵人現在需要 5 發子彈,而不是 4 發
- 減少了 SFAR-GL 距離傷害下降
SVK
- 減少了 SVK 的水平後座力,使其更容易進行後續射擊
- SVK 距離傷害下降超過 40m
- SVK 的高威力子彈傷害降低超過 150m
- 擊倒敵人現在需要 3 顆子彈,而不是 2 顆子彈
車輛
- 修正了捕獲未透過部署選單產生的載具中的目標時沒有獎勵 XP 的錯誤
更新 0.4.0 發布後,我們將繼續對車輛遊戲玩法進行平衡調整,更新征服和突破地圖上隨時可用的車輛總數。
征服128:
- 萬花筒 – 將每個團隊的輕型地面車輛分配減少 1
- 清單 - 將每個團隊的輕型地面車輛分配減少 1
突破64:
- 脫離
- 調整第4區,將攻擊方的運輸飛行器數量減少1架,並將攻擊方和防禦方的重型地面車輛數量減少至1架
- 顯現
- 調整了第 3 區,取消了防禦方運輸飛行器的分配,並將攻擊方和防禦方的重型地面車輛數量減少了 1 輛
- 滴漏
- 調整第 4 區,將進攻方和防守方的重型地面車輛分配減少為 1,刪除防守方的運輸和戰鬥飛行器分配
- 續訂:
- 調整第 4 區,將重型地面車輛的攻擊者和防禦者分配減少至 1
- 軌道
- 調整第 4 區,將重型車輛的防禦者分配減少至 1
微型飛行器
- MAV 現在屬於運輸車輛類別的一部分
M5C螺栓
- M5C Bolte 的飛彈發射器不再對飛行器造成意外增加的傷害
- M5C Bolte 現在屬於裝甲車類別
一旦上一代和下一代平台上有標題更新,我們就會通知讀者。為我們加書籤戰地遊戲中心盡快了解!
來源:EA