終於有了DICE向世界展示《戰地 2042》,有很多資訊需要我們深入研究,但仍然有很多問題沒有得到解答。對於那些想知道「偵察系統」是否會在《戰地 2042》中回歸的人來說,答案是肯定的,儘管方式與玩家習慣的方式有很大不同。
在參加幕後活動的 jackfrags 的一段影片中,他確認像《戰地 5》中那樣的「被動發現」將會回歸!這不會是許多戰場老兵所習慣的通常的定位系統,有些人可能希望情況如此(就像我一樣!)。
如果您不熟悉《戰地 5》中的定位工作原理,請參閱 Reddit 用戶對此的解釋。
- 當前 BFV 迭代的被動發現返回。當近距離瞄準敵人時,他們的頭頂上會出現一個紅色圖標,上面有生命欄類別圖標和與敵人的距離。似乎在 10-20m 左右激活。傑克在遊戲中發現了突擊和工程師職業圖標
jackfrags 證實的另一件事是我們在預告片中看到的天氣將如何影響整個地圖,而不僅僅是一個特定區域。因此,這將類似於西沙風暴的天氣變化,它將遮擋每個人的視野,而不僅僅是一個地區。
以下是已確認資訊的影片摘要的其餘部分(有些是猜測)。
- 當您瞄準視線時,螢幕底部會顯示一個指南針。無法確認是否有一個選項可以使其始終保持啟用狀態。
- 敵方士兵看起來比友軍士兵顏色稍深。
- 當敵人接近你時,卡斯帕的特質會給你一個指示。因此,如果敵人從左側彈出,您會在螢幕左側看到一個閃爍的紅色指示器。
- 天氣事件似乎會影響整個地圖的氛圍,而不僅僅是特定部分。如果龍捲風襲來,整個地圖就會變暗(類似西沙風暴)
- 軍醫瑪麗亞的注射器手槍似乎有 6 發子彈,還有 6 發備用。手槍本身有一個內建的彈藥計數器
- 目標圖示和票數(在 BFV 的螢幕頂部)已移至小地圖附近,類似於 BF3/4。當您位於某個目標上時,HUD 會顯示該目標上有多少友軍和敵人。
- Plus系統的工作原理與Crysis類似。無動畫,無延遲,您可以快速交換 4 個配件。 :/
- 預告片中士兵身上的“N”符號代表“No-Pats”,只有專家身上才能看到。預設的步兵很可能是人工智慧士兵。綠色=美國 灰色/黑色=俄羅斯
別忘了,遊戲玩法將於 6 月 13 日這個週末揭曉!屆時我們將有更多資訊要報告。您可以在下面觀看 jackfrags 的影片。