越深入《戰地風雲》測試版這一周,我們就越開始了解 DICE 將對遊戲最終版本進行的更改和修復類型。雖然我們不會在 Beta 版中看到這些變化,但 DICE 向我們保證,它們將於 10 月 25 日出現。到目前為止,DICE 已經談到了製作武器傷害的變化,包括狙擊步槍,其中包括許多其他事情。請務必檢查這些以及一些重要的內容常見問題解答。
最近,Daniel Matros(又名“zh1nt0”)在 Twitter 上就 Beta 版中困擾眾多粉絲的一些問題向社區提供了一些澄清。最明顯的,也可能是您在測試版中註意到的第一個錯誤是您的士兵在地面上方和下方漂浮的神奇能力。一位粉絲表示,像這樣遊過地圖讓他想起了《反恐精英》。對此,馬特羅斯回應了, “已在決賽中確定。當被問及 Xbox 錯誤/故障的預計到達時間(但讓我們面對現實吧,每個平台都有其公平的錯誤份額,因此下一個回應可能是所有問題的答案)時,Matros 也表示回應了, “在決賽中。本週早些時候,Matros 提到所有小隊管理都將在戰鬥日誌中而不是在遊戲中處理,這在社區中引起了一些恐慌。當然,這引起了社會的極大關注,甚至憤怒。然而,最近,Matros 暗示 DICE 在最終版本中允許更多遊戲內選項。他發推文, “您仍然會在遊戲中看到您的小隊。更多細節即將到來。雖然我們不知道這到底意味著什麼,但它確實為我們帶來了一點希望,即《戰地 3》零售版中將提供更多小隊選項。
我們之前報道過,武器傷害正在調整,包括狙擊步槍。然而,似乎已經證實,在彈道方面,子彈下墜將保持不變。一位粉絲評論說,他覺得子彈下落太多了,希望它更像《戰地:叛逆連 2》,艾倫克茨 (Alan Kertz) 表示回應了, “與BC2相同。距離更遠了。霰彈槍的破片彈藥也得到了評論。有些粉絲認為此刻簡直太可怕了。幽默地說,克茨回復了, “哈哈,是的。到了某個時候,它就會得到平衡。
在更技術性的說明中,DICE 渲染架構師 Johan Andersson 被問到出於效能原因是否可以在 PC 上的 DX11 GPU 上啟用 DX10。安德森回復了, “不不可能,反正DX11路徑更快”
我們希望這能為戰地迷澄清一些事情。看來我們得到了很好的照顧,DICE 正在傾聽我們的擔憂。同樣,雖然我們可能不會在 Beta 版中看到這些變化,但似乎這些變化都將在 10 月 25 日解決。
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