DICE 首席設計師 Gustav Halling 制定了一些即將對《戰地 3:裝甲殺戮》的調整。
在他的部落格,他寫道,
明天我們終於打開閘門釋放BF3:裝甲殺戮適用於 PC 和 Xbox360 Premium 玩家!
我們從 PS3 用戶那裡得到了一些非常好的回饋和很棒的評論。還有一些小小的經驗和回饋,我現在想解決這些問題,以告知大家我們正在處理的問題,並將盡快更新它們。
這些更新預計將於本週晚些時候(週四/週五)或下週初(週一/週二)在所有平台上上線。現在說何時還為時過早。
請參閱下面的修復和調整清單:
移動火砲
機動火砲的「近距離防禦」解鎖在美國 HIMARS 中使用兩種具有較高重複性的車輛時會導致玩家「自殺」。
衝鋒中的武裝直升機
防守方上週很難獲勝,我們正在做出調整以平衡戰場。武裝直升機將在被摧毀後 90 秒後重生,而不是《衝鋒》中的 60 秒。
厄爾布爾士山脈征服大型(僅限 PC)
在大型征服中,存在一個錯誤,即俄羅斯攻擊直升機不會出現在生成選單中。然而,它是在其中生成的,所以要么開車去它那裡,要么使用飛機作為靠近它的“生成器”。
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