《戰地 3:終局之戰》- 所有地圖名稱均已公佈,更多有關摩托車和大跳躍的信息

《戰地 3》開發商 DICE 正忙於微調和測試摩托車 - 您將乘坐的摩托車遊戲結束,即《戰地 3》的最後一個資料片將於今年 3 月推出。

DICE QA 分析 Malin von Matern 最近提供了一些有關戰場的有趣信息部落格關於她最喜歡的新戰地車輛——摩托車。

儘管聽起來很幼稚,但在《End Game》地圖上正確地跳躍是她工作的一個重要方面。為了保持戰鬥的勢頭,快速流暢地操縱戰場非常重要。為了確保玩家的挫敗感降到最低,馬林需要確保玩家在追求那種令人作嘔的空氣時不會撞到地圖上尷尬的地方。其中一個例子是圍繞著「巨型跳躍」的「河濱行動」。遊戲測試人員經常會墜入跳躍本身隱藏的溝渠中。這是她如何解決棘手情況的範例。

小心放置樹木作為視覺標記(右)來避免死亡陷阱(左)。
與上面相同的死亡陷阱,這次是從 1P 視角來看。

馬林提到,並不是四張新地圖上的所有跳躍都那麼明顯。雖然河濱行動中的跳躍點可能是由土堆支撐的金屬坡道構成的,但例如基亞薩爾鐵路的跳躍點「是根據景觀塑造的,通常是由鋪設在土堆上的木板製成的」。這鼓勵玩家探索關卡,看看他們是否能找到所有的跳躍點,」她寫道。

看看 DICE QA 團隊測試下面的一些跳躍。

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雖然前面提到的兩張地圖——基亞薩爾鐵路和河濱行動——是兩張更加以跳躍為中心的地圖,但馬林寫道,「另外兩張地圖——內班丹平原和薩巴蘭管道——更多地依賴使用你在構建的地圖上學到的技能。我個人在這些地圖的遊戲測試中經歷過很多「戰場時刻」。我對摩托車的了解不只一次地救了我的命。因此,如果您很難在這些地圖上發現跳躍,請不要被愚弄。它們就在那裡,只是更隱蔽一些。

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在《End Game》中駕駛全新摩托車呼吸甜蜜空氣的聲音是否讓您對《戰地 3》最後一個資料片感到興奮?