和DICE 宣布推出《戰地風雲》6.2 補丁很可能會在下週發布,這裡的重大新聞是工作室將進行的武器調整,這將影響擊殺時間(TTK)。今天,DICE 宣布了《戰地 5》6.2 補丁武器變更!
在最新的社區廣播,DICE 社群經理 Jeff Braddock 詳細概述了《戰地 5》6.2 補丁武器的變化。請參閱下面的深入解釋。
戰地5 6.2補丁武器改動說明:
我們將繼續運行一個傷害模型,以確保設計為近距離致命的武器在超過 30M 時造成的傷害仍低於 5.0 中的傷害,但我們正在對傷害曲線進行調整,以確保傷害下降感覺不那麼即時或嚴重。半自動步槍和手槍式卡賓槍等在射程上應該更有效的武器將延長其傷害下降,確保它們重新獲得更接近其設計的用途,並在射程上表現明顯更好。 MG 和 AR 也發生了類似的變化。 (來源)
我們調整了什麼?
更新 6.2 將大多數武器的射程值的基礎傷害恢復至 5.0,同時保持遠程傷害下降幅度小於 5.2 或 5.2.2。
例子:
5.0 價值觀5.2 / 5.2.2 值 5.2 / 5.2.2 值 6.2 價值觀 FG-42 – 4-6 BTK FG-42 – 5-13 BTK FG-42 – 4-7 BTK
根據 DICE 的說法,遠程傷害現在基於武器類別而不是射速。一個例子是,在同等射速下,突擊步槍和 LMG(輕機槍)的遠距離打擊力比 SMG(衝鋒槍)更強。後座力和精確度值都已調整為與補丁 6.0 中的值一致,唯一的例外是 2A 型,它的後座力大幅增加,以與其他 SMG 保持平衡。
栓動步槍也得到了增強,因為它現在將全面提高槍口速度。根據 DICE 的說法,「這些武器是《戰地》中射程最遠的武器,並且由於子彈速度而被其他武器超越。這項調整將使栓動步槍重新成為遠距離和超遠距離戰鬥的王者。
Type 11 的預設子彈和高速子彈的槍口速度都略有增加,這應該有助於使 Typ 11 從布倫子彈中脫穎而出。
總而言之,DICE 統計稱,他們的目標是「在近戰中保持高速,在遠距離時保持較低但令人滿意的速度」。
您對即將到來的武器更改感到滿意還是應該將所有內容恢復到之前的狀態?