如果你玩過《戰地 V》,那麼你可能會注意到,與過去的《戰地》遊戲相比,士兵的掉落速度比以前快得多。雖然這種殺戮時間(TTK)的改變受到一些人的歡迎,但也有人認為它有點太快了。
DICE 核心遊戲設計師 Florian Le Bihan 在 Twitter 上確認 DICE 將對 TTK 和死亡時間 (TTD) 進行調整。
對於那些不熟悉這些術語的人,以下是 Le Bihan 的解釋:
我的定義是:
– TTK是從射擊者的角度來看你使用某種武器殺人的速度
- TTD是從受害者的角度來看你死亡的速度,這個角度可能涉及不同的起始生命值和多個傷害源(超過1名玩家)— 弗洛里安 – DRUNKKZ3 (@DRUNKKZ3)2018 年 11 月 23 日
雖然 DICE 已確認變化確實即將到來,但社區在這個主題上存在分歧!在 Reddit 上,您會看到彈出如下主題:
當然,如果從一開始就沒有任何問題,DICE 根本就不會調查它,對嗎?這是聲音社群不想改變大眾想要的東西的情況嗎?
你認為戰地V的TTK和TTD應該改變嗎?如果是這樣,程度如何?請在評論中告訴我們您的想法。