《戰地:硬派》遊戲時間長達 20 億分鐘,《植物大戰殭屍》 2016 殭屍 PC 與主機遊戲

繼今天稍早發布 2015 財年第四季財務報告後,發行商藝電公司分享了一些有關其當前遊戲陣容的統計數據,以及即將發布的 2016 年遊戲的一些詳細資訊。

根據 EA 剛發布的資訊圖,玩家在 Visceral Games 的警察與罪犯射擊遊戲中的遊戲時長已超過 20 億分鐘,戰地硬派,自去年三月推出。一份新聞稿強調了迄今為止已玩了超過 3000 萬次遊戲。

PopCap HD 的植物大戰殭屍:花園戰爭今年也取得了類似的成功,一月至三月期間的遊戲會話數超過 4,670 萬次。

說到這裡,該系列的粉絲可能會很高興知道有更詳細的信息收益報告將新的《植物大戰殭屍》主機和 PC 遊戲的發布日期暫定為 2016 年初,即 1 月至 3 月。鑑於原版《花園戰爭》將於 2014 年 2 月下旬在 Xbox One 和 Xbox 360 上發布,如果得知 EA 和 PopCap HD 可能會在明年春季推出續作,我們不會感到太驚訝。

更新:在 EA 的財報電話會議上,EA 執行長 Andrew Wilson 對原版《花園戰爭》的成功發表了評論,並暗示新遊戲可能是其直接後續作品。 「繼去年《植物大戰殭屍:花園戰爭》在主機玩家中引起轟動後,我們將在 2016 財年重返《植物大戰殭屍》宇宙,帶來更大規模、更大膽的新主機體驗,我們將在E,」他說。

同樣,該報告指出 DICE鏡之邊緣2在類似的啟動時間範圍內。 EA 計劃在今年稍後發布11 月 17 日《星際大戰:前線》適用於目前遊戲機和 PC,以及 10 月至 12 月期間未發布的《極速快感》遊戲。

同時,這裡有一些關於 EA 最受歡迎遊戲的統計數據。