與大部分星際大戰前線II社群因 DICE 團隊缺乏溝通和更新而變得焦躁不安,但看到開發人員現在開始再次開口分享即將修復的細節並暗示潛在的新內容,無疑會讓人鬆一口氣。
設計總監丹尼斯·布蘭瓦爾 (Dennis Brannvall) 的演講最為直言不諱,他花了很多時間在 Twitter 上回答玩家的問題。您將在下面找到一些亮點。
是的。最後。
— 丹尼斯布倫瓦爾 (@DICE_FireWall)2018 年 1 月 10 日
謝謝你,你也一樣!我們很快就會提供更多有關皮膚的資訊。
— 丹尼斯布倫瓦爾 (@DICE_FireWall)2018 年 1 月 10 日
我們正在努力!
— 丹尼斯布倫瓦爾 (@DICE_FireWall)2018 年 1 月 10 日
是的,我們正在努力
— 丹尼斯布倫瓦爾 (@DICE_FireWall)2018 年 1 月 10 日
是的,兩者都有。
— 丹尼斯布倫瓦爾 (@DICE_FireWall)2018 年 1 月 10 日
是的。
— 丹尼斯布倫瓦爾 (@DICE_FireWall)2018 年 1 月 10 日
不,事情沒那麼簡單。我們重新設計了整個角色系統,不僅顯著擴展了英雄如何透過物理方式相互交互,還擴展了動畫的播放方式
— 丹尼斯布倫瓦爾 (@DICE_FireWall)2018 年 1 月 10 日
當我“調整”進度系統時進行調整。https://t.co/S0HHnHtDIj
— 丹尼斯布倫瓦爾 (@DICE_FireWall)2018 年 1 月 10 日
頭這裡查看所有問題和答案,由普雷斯頓1138在 Reddit 上。
您是否很高興看到即將發生的事情前線2?還是太少、太晚了?讓我們知道。
在其他方面前線2新聞,原始(2005)版本得到了新補丁, 粉紅達斯·維德已進入戰鬥狀態,開發商 DICE 持有四款遊戲2017 年 PSN 下載量前 20 名。
來源:丹尼斯·布蘭瓦爾(推特)透過紅迪網