在許多遊戲玩家看來,最近的許多多平台遊戲在考慮到領先平台的情況下,在移植平台上的開發似乎略有不足,但明顯不足。
我們可以看的一個例子是《決勝時刻:黑色行動》,其主要平台是 Xbox 360。然而,PS3 和 PC 版本在推出時相對粗糙。也許是因為它針對 360 進行了最佳化,並沒有實現與其他版本 100% 的兼容性。這就是為什麼許多遊戲在 360 上看起來和運行得最好,而從技術上來說,它們「應該」在擁有更強大硬體的 PS3 或 PC 上運行得更好。然而,許多其他遊戲也經常出現這種情況,但也有一些例外(更多內容請見下文)。
最近,DICE 的遊戲設計師 Gustav Halling 在 Twitter 上發布了這談談 id Software 最近發布的 Rage:“一如既往,x360 在多平台上看起來比 PS3 好一點點。「 他持續:「看看 x360 上更詳細的紋理和 PS3 上奇怪的「亮度」層。「 他得出結論和: ”我並不是說憤怒看起來很糟。但很多遊戲並沒有足夠關注PS3。在《BF3》中,我們從一開始就以 PS3 為重點。」
我們將讓你們來決定《Rage》在哪個平台上看起來最好,但這些聲明很有趣,因為它表明 DICE 確實在開發《戰地 3》的每個版本時都考慮到了每個平台的優勢。這種情況很少見,因為它需要開發人員做大量額外的工作。然而,DICE 多年來一直致力於開發全新的《Frostbite 2》引擎和《戰地 3》。因此,從我們迄今為止玩過的遊戲來看,360 版和 PS3 版應該不相上下,這也許並不令人意外。
在其他新聞中,在最近說“目前沒有地圖被加入公開測試版!」 《戰地》,《BF3》官方推特帳戶,迅速翻轉了 180 度並指出“DICE 決定在最後週末將 Caspian 帶回測試版,以進行 64 名玩家能力的公開大規模測試。” 對主機版本感到好奇嗎? DICE 有這說:「《里海邊境》將在發佈時登陸所有平台,但很快就會推出控制台測試版。」 現在說還太早嗎?這是否意味著它將要最終會被說嗎?推測起來太容易了,但 DICE 已經做了一些相當令人驚訝的事情,在表示不會提供地圖後,只是提供了地圖。我們永遠可以希望。
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