雖然 BioWare 最初計劃在 9 月更新《聖歌》的最新進展,但這個月卻沒有任何官方宣布。好吧,十月的最後幾天我們就到了,驚喜! BioWare 現已發布有關 Anthem Javelin 版本的新部落格!
本部落格重點介紹《聖歌》玩家所關心的問題、工作室正在調查的內容以及他們正在工作室中醞釀的內容。請注意,無論下面顯示什麼,都不是最終的,因為我們距離看到 Anthem 2.0 的問世還很遙遠。
請參閱下面工作室的解釋和思考過程。
標槍遊戲玩法和構建
當我們花時間與大家互動並熱衷於玩遊戲時,我們看到並聽到了一個共同的主題:“Anthem 不提供令人滿意的標槍構建!”我們也希望改進這一點,因此我們很高興聽到您對我們圍繞“構建”概念嘗試的更改的看法:
- 裝載中的選擇和實驗
- 所有物品分類至 11 個可用裝備槽位之一
- 武器分為主要武器和次要武器,使其角色具有獨特性
- Mod 和 Artifact 插槽取代了組件
- 管理設備和裝載螢幕中的功能
- 可靠地創建構建
- 能力是解鎖的,不是掉落的!隨時隨地發揮您想要的能力
- 為你的能力配備 Mod 來增強你的能力
- 建造是由專業、能力和設備的協同作用定義的
- 銘文可以提高構建協同作用,但不再主要因素
- 透過技能樹提供選擇和進步
- 每個標槍都可以升級,獎勵技能點數
- 技能點數可用於解鎖能力、被動技能和統計提升
- 每個專業都有自己的高階技能樹
- 擴展每個標槍的幻想和遊戲風格
- 標槍可以選擇多種專業,以滿足不同遊戲風格的需求
- 每個標槍現在都擁有一個可以自訂的強大神器
探索技能樹
當考慮到你如何在《聖歌》中成長並變得更強大時,我們發現飛行員級別並不能令人滿意地衡量你的進步,因此我們開始回答這個問題:「自由工作者在駕駛方面變得更加熟練會是什麼樣子?我們一直在探索標槍體驗和等級的想法,這些經驗和等級允許您永久解鎖標槍的能力,然後您可以使用 Mod 進一步自訂這些能力。
我們目前正在透過新的技能樹系統來測試這些想法。在這個系統中,每個標槍都會有一個「基本」技能樹,其中可以解鎖標槍的所有基線能力、被動能力、觸發能力和統計提升。
我們希望您能夠專注於您最喜歡標槍的特定遊戲風格,因此在基本樹完成後,我們還將測試專業化的概念。每個專業都有一個高級技能樹,您可以在其中解鎖特定於專業的能力、升級等。
除此之外,工作室還在研究新的神器系統!了解這對整體遊戲玩法意味著什麼。
什麼是神器?
我們從您那裡聽說,元件只不過是統計修飾符。考慮到這一點,我們還在嘗試用新的工件系統來取代它們。神器是超級強大的技術,使您的標槍和自由職業者與眾不同。每個標槍類型都會有一個獨特的神器來滿足其階級幻想。例如,你的遊騎兵的火箭吊艙將升級為 Skyfell Launcher Artifact,這是一對安裝在後面的吊艙,可轉變為強大的火箭發射器。
這些神器的外觀會發生變化,具體取決於您裝備的部件。還有機會做出更有趣的決策。你裝備的部件將有助於神器產生強大的被動能力。
好吧,你已經找到了!希望我們能在 2020 年結束前看到遊戲的另一個更新。不要忘記查看Anthem 之前的開發更新關於戰利品(即使它看起來與命運相似)。
來源:BioWare 博客