如果您玩過《決勝時刻:黑色行動冷戰》阿爾法版,那麼您無疑體驗過 Treyarch 推出的新得分系統。現在,如果您同時玩過 Alpha 版和 Beta 版,那麼您大多會注意到《黑色行動》冷戰 Beta 版得分記錄更新。
如果您對新的連勝倍增器的工作原理感到困惑,那麼您並不孤單。 Treyarch 改變了每次擊殺獲得的得分、每次擊殺得分等級等。值得慶幸的是,YouTuber Xclusive Ace 來拯救世界!艾斯發布了視頻給出了《黑色行動》冷戰測試版 Scorestreak 系統更新的詳細資訊。您可以透過下面易於理解的格式查看它。
首先,查看每次擊殺分數乘數從 alpha 到 beta 的變化:
接下來,請參閱 Treyarch 從 alpha 版到 beta 版的分數要求變更。 Treyarch 全面提高了每次連勝的得分要求,只有凝固汽油彈除外。每個分數的增加也相當顯著。
最後,我們概述了玩家需要多少次不間斷擊殺(連殺)才能調用每個特定的連擊,以及它如何從 alpha 變成 beta。對於測試版中的後者來說,這是一個巨大的飛躍。
不用說,最終的比賽中還會出現更多的連勝。而且,從 Treyarch 所做的調整來看,看到乘數和值在整個遊戲生命週期中發生變化也不要感到驚訝,因為 Treyarch 將尋求良好的平衡。
在其他《黑色行動》冷戰新聞中,我們發表了一篇文章,展示了不穩定的網路程式碼並點擊註冊測試版到目前為止。
Xbox One 和 PC 玩家,測試版將於下週在你們的平台上推出。