正如人們可能期望的那樣Treyarch今天發布了Black Ops冷戰更新1.21今天的PlayStation遊戲玩家預加載,這是第5季!雖然本賽季要到8月12日明天才開始,但現在可以使用PS4和PS5上的“使命召喚”遊戲玩家提供數據。查看文件大小以及下面的期望。
黑色行動冷戰更新1.21補丁註釋|黑色行動冷戰更新1.021補丁註釋:
文件大小:20GB
更新:官方補丁說明現在可用!
全球的
戰鬥通行證
- 第五季
- 新的100層戰鬥通行證可用。
- 操作員
- Kitsune
- 新的“ Kitsune”運營商在第五季的第五次戰鬥通行證上可獲得。
- “ Kyubi”操作員皮膚的Kitsune帶有戰鬥通行證捆綁包,在2021年8月31日之前購買。
- Kitsune
- 武器
- EM2
- EM2突擊步槍在戰鬥通行證系統的15層免費提供。
- TEC-9
- TEC-9 SMG可在戰鬥通行證系統的第31層免費提供。
- EM2
- 戰場
- 在戰鬥通行證系統中,免費的“ Work in War Mixtape”戰爭曲目中的音樂播放器可為音樂播放器提供四個Treyarch音樂曲目:
- “黑貓”
- “狗之火”
- “地獄大門”
- “通配符”
- 在戰鬥通行證系統中,免費的“ Work in War Mixtape”戰爭曲目中的音樂播放器可為音樂播放器提供四個Treyarch音樂曲目:
武器解鎖挑戰
- 甘蔗
- 新的Cane Meree武器可通過多人遊戲或殭屍中的遊戲挑戰提供,或者在第五季開始時通過商店中的獨特藍圖版本提供。
- C58
- 在多人遊戲和殭屍中為C58突擊步槍提供解鎖挑戰。
- Mg 82
- 多人遊戲和殭屍中的MG 82 LMG可解鎖挑戰。
特徵
- 挑戰跟踪器
- 暫停菜單現在顯示並跟踪多人遊戲和殭屍中的操作員任務挑戰。
操作員任務
- 新季的第五季操作員任務提供了多人遊戲和殭屍。
挑戰
- 解決了上一季武器解鎖挑戰可能停止進步的問題。
- 解決了一個問題,即某些黑客現場升級不會導致季節挑戰。
- 解決了一個問題,即以前解鎖的武器挑戰將繼續在《事後報告的挑戰》部分中顯示。
聲望水平和獎勵
- 增加了四個新的聲望水平(20-23)和聲望獎勵:
- 50級:新的聲望,標誌,聲望鑰匙,武器藍圖和戰鬥通行證
- 100級:新的聲望,標誌,聲望鑰匙和戰鬥通行證層
- 150級:新的聲望,標誌,聲望鑰匙和戰鬥通行證
- 190級:所有季節挑戰
- 級別200:新的聲望,徽章,聲望鑰匙,戰鬥通行證級別跳過,Master Prestige電話卡
- 級別250 - 1,000:每50級新的聲望密鑰
聲望店
- 新的“ Dream Crasher”手槍武器藍圖添加了Prestige Shop。
- 添加到聲望商店中的新舊遺產電話卡,包括來自的50級動畫電話卡黑色行動4。
軍營
- 在軍營的“玩家身份”部分中的未鎖定電話卡和標誌中添加了信息,該部分使玩家知道該物品是如何解鎖的。
主要大廳
- 第五季的主大廳主題更新了。
個人電腦
- 解決了一個問題,即在將觸發觸覺設置為在PC上禁用時,PlayStation 5控制器觸覺不會被禁用。
武器調整
- 新的第五季武器調整包括用於選擇突擊步槍,SMG和雙揮舞手槍的更改。從突擊步槍開始,我們減少了抑制器附件子彈速度的懲罰,以更好地關注其在長范圍內損害的潛力。
- 突擊步槍(全部)
- 對代理抑制器附件的子彈速度罰款從-30%降低至-15%。
- 抑製劑附件的子彈速度罰款從-15%降低至-8%。
XM4正在進行幾項新的調整,以協助其處理以及獨特的附件。作為我們最受歡迎的武器之一,XM4看到了專家和經驗不足的球員的大量用途,因此我們已經對特定的附件進行了更改,以吸引所有技能水平的玩家。此更新後,玩家可能希望嘗試使用新的附件組合,以找到適合他們的甜點。
- XM4
- 從2.6秒增加到2.5秒,重新加載的快速度增加。
- 提高步兵補償器上的垂直後坐力控制加成從 +12%增加到 +15%。
- 對步兵補償器的水平後坐力控制損失從-8%降低至-5%。
- 叢林風格的MAG上的重新加載速度從 +20%增加到 +30%。
- 從40 rnd速度mag中刪除了廣告時間罰款。
- 將40速MAG的額外彈藥從+10降低到+5。
- 更改了Salvo 50 Rnd快速雜誌附件為45 Rnd Fast Mag。
- 45 RND快速MAG的廣告時間罰款從-25%降至-12%。
- 用獨特的“ B-ops mini夾具”附件替換了SAS MAG夾具。這種附件可將重新加載的快速度提高50%,將廣告時間提高了10%,並提供了額外的開始雜誌,但將雜誌彈藥從30降低到25。
儘管QBZ-83是一個紮實的表演者,但與其他同類產品相比,它的使用量不足。我們減少了它的後坐力,以幫助更多的玩家探索這種武器,對它發展感覺,並在遊戲中找到成功。
- QBZ-83
- 將垂直後坐力減少10%。
作為最快的AR,FFAR 1應該以更具侵略性的近距離遊戲風格來維修。為此,我們為武器提供了武器在短範圍內的額外高損傷潛力,同時保留了其在中型和長期戰鬥中的原始損害值。還改善了髖關節火,以幫助短期相遇。結果,它的幾個槍管附件也已進行了調整。這些更改使熟練的玩家能夠利用FFAR 1的較短範圍功能來獲得更廣泛的遊戲風格。
- 遠1
- 現在,造成30損傷至12.7米,以在短範圍內造成更高的傷害。
- 髖關節火的準確性提高了14%。
- 將Sprint減少到Tiger Team Poastlight的射擊時間從-10%降至-5%。
- 在21.2英寸的遊俠槍管上將AIM步行運動速度罰款從-20%降低到-5%。
- 19.5英寸增強的重槍管從 +100%降低到 +40%,有效損壞範圍獎勵降低。
- 19.5英寸工作隊桶的有效損壞範圍獎勵從 +50%降低到 +20%。
- 在20.3英寸撤銷槍管上減少了有效損壞範圍獎金從 +150%降低到 +80%。
使用Groza,處理速度是關鍵。我們已經進行了視覺改進,以幫助玩家更好地利用了該武器的快速處理,並且依戀更改以將Groza作為Bullpup AR的獨特性格傾斜。
- 籃子
- 垂直後坐力減少了15%。
- 在廣告中行走時,武器移動減少。
- 移動的鐵瞄準具遠離玩家攝像頭。
- Spetsnaz握把上的水平後坐力控制加成從 +17%增加到 +25%。
- Spetsnaz握把上的垂直後坐力控制加成從 +7%增加到 +15%。
- SpetsNAZ現場握把上的廣告時間獎金從 +15%增加到 +30%。
- Spetsnaz場抓地力從 +80%降低到 +70%,降低了抗抗性能力。
- 在kgb墊上提高衝刺的衝刺從 +30%增加到 +50%。
- KGB PAD的髖部火力準確性降低從-30%降低至-20%。
中後期戰鬥是FARA 83的重要因素。目前擁有任何AR的最佳範圍以及快速射擊率,此武器需要成功的一致性。因此,我們在射擊時提高了後坐力和可見度。儘管該AR最初被構想為在較大的地圖上更像射手般的角色,但事實證明,它在大多數遊戲模式中都是可靠的。開發一種受控射擊的感覺將帶來這種武器的成功。
- 去83
- 發射武器時減少了初始後坐力。
- 移動的鐵瞄準具遠離玩家攝像頭。
雖然C58是有能力的武器,但其某些操縱特性最初創造了高障礙的熟練程度。我們通過在解僱武器時改善後坐力,感覺和可見性來解決這一問題。不建議在近距離使用C58,但是通過適當的彈藥管理,該武器可以像LMG一樣執行AR的操作。
- C58
- 大修後坐力系統。
- 最初發射時提高了武器可見性。
- 有效損害增加的範圍從254m到304.8萬。
- 對抑制器附件的有效損傷範圍降低從-15%降低至-8%。
進入SMG:KSP 45最近在我們認為更適合其他武器的範圍內表現出色。我們已經對其爆炸速度和有效的傷害範圍進行了略微調整,以改變武器的感覺,以至於專注的玩家不會有太大的不同,但是其他人對此武器不會感到“幸運”。
- KSP 45
- 降低的有效損傷範圍從254m到2286萬。
- 爆炸延遲速度從0.066降至0.083。
在武器傳說中黑色行動冷戰,LC10是由狙擊步槍製造商創建的SMG。精度 - 特別是在範圍內 - 是其個性的一部分。 LC10還沒有很少的傷害下降,從而創造了非常一致的時間來殺死距離。隨著第五季的推出,我們將對後坐力和範圍進行一些調整,以提高成功所需的技能水平。
- LC10
- 中等損傷降低範圍為5080萬至4572m。
- 第一和第12子彈增加了後坐力。
現在,雙揮舞手槍的運動速度較小。雖然無法將視線瞄準是一個巨大的權衡,但運動速度一直是用短距離武器取得成功的主要因素。降低運動速度的同時雙重揮動速度會對范圍和定位產生更多的責任。
- 手槍(全部)
- 雙重揮舞
- 將運動速度降低了5%。
- 降低速度速度5%。
- 雙重揮舞
多人遊戲
地圖
- 梯隊(6v6)
- 新地圖以6V6模式添加到多人旋轉中。
- 貧民窟(6v6)
- 新地圖以6V6模式添加到多人旋轉中。
- 陳列室(2v2,3v3)
- 新地圖添加到槍戰中的多人旋轉和麵對面模式中。
模式
- 雙代理
- 新模式添加到多人遊戲中。
- 操作人員和調查員必須找到線索並消除所有雙重代理以獲勝。雙重代理必須消除所有操作員和調查員,或引爆所有炸彈以獲勝。
- 槍戰
- 解決了一個問題,即在觀察時,所有玩家的健康狀況可以顯示為0。
- 搜索和銷毀
- 解決了玩家無法持續種植炸彈的問題。
- 多團隊:淘汰
- 如果球隊被淘汰,派對主持人現在可以將他們的聚會帶回大廳。
身體狀況
- 噴火器
- 新的ScoreStreak在多人遊戲中提供。
季節挑戰
- 20個新的多人賽季挑戰可通過獨家電話卡和XP獎勵揭示和解鎖。
- 每10個季節揭示一個新的挑戰。完成所有20季的挑戰,以解鎖第五季多人遊戲主動畫卡。
車輛
- 越自行車
- 以組合手臂和多團隊模式添加了輪子機械師。
最好的比賽
- 現在只有在多團隊模式下才會出現在最佳比賽之前的淡入黑色。
特色播放列表
- 雙代理[新的]
- 梯隊24/7[新的]
- 陳列室的槍戰[新的]
- 24/7全天候
- 槍戰(現在包括陳列室)
- 面對6v6(現在包括陳列室)
- 狙擊手只有moshpit
- 派對遊戲
- 多團隊
聯賽比賽
UI
- 現在,僅一旦找到所有玩家並且大廳都被鎖定。透明
殭屍
特權
- 死亡感知
- 現在,在所有圓形的地圖和爆發中,可在Der Wunderfizz機器中提供新的可升級PERK。
- 被模糊的敵人是鑰匙扣。
- 技能層I - 迷你圖更新率提高。
- 技能級II - 敵人在玩家後面時給出危險指標。
- 技能級III - 增加了20%的掠奪和高級打撈。
- 技能層IV - 將裝甲穿透損傷增加25%。
- 技能層V - 附近的箱子,資源和物品滴在牆壁上鍵入。
- 墓碑
- 現在,玩家的影子形式減少了25%。
- 費用已從墓碑中刪除。
現場升級
- 特斯拉風暴
- 現在,新的字段升級現在可在所有基於圓形的地圖和爆發中使用。
- 閃電連接10秒鐘,與其他玩家相連,令人驚嘆且破壞的普通敵人。
- 技能層I - 將損害造成的傷害使特斯拉風暴震驚的敵人造成了兩倍。
- 技能級II - 將持續時間增加到15秒。
- 技能三層 - 特斯拉風暴可能會震驚和損害特殊的敵人。
- 技能級IV - 球員產生場地的運動速度提高了25%。
- 技能級V - 特斯拉風暴可能會震驚和破壞精英敵人。
支持
- 噴火器
- 在所有圓形地圖和爆發中都可以使用新的噴火器支撐武器。
爆發
- 地區
- 現在可用的抵押區。
- 目標
- 添加了運輸目標。
- 車輛
- 油罐車添加到幾個地區。
- 裝置
- 抓手槍作為製作桌上可用的新設備。
- 敵人
- 門徒增加了爆發。
- 解決了一個問題,即在使用凝聚凝帶爆裂時,沒有將FIR FX應用於特殊敵人。
- 解決了一個問題,即模仿似乎有兩個重疊的頭。
- 英特爾
- 新的第五季英特爾在整個爆發中增加了。
- 遊戲玩法
- 歐米茄直升機添加了。
- 播放列表
- 無盡
- 標準爆發經驗,可以選擇在所有地區扭曲或剝落。
- 3區
- 新播放列表添加了。前兩個區域僅具有翹曲的選項,而第三個區域只有Exfil選項。
- 無盡
基於圓形的地圖
- “死者的牆”
- 遊戲玩法
- 添加了幾個隱藏的驚喜。 😉
- 主要任務
- 解決了一個問題,即當球員在主要任務老闆戰鬥中迅速搬到下一個競技場時,老闆可能會卡住。
- 關閉了一個漏洞,允許在主要任務期間無限充電和激活罐的場升級。
- 支持
- 解決了使用巡航導彈支撐時屏幕太黑暗的問題,因此很難瞄準。
- 穩定
- 修復了與Klaus,主要任務和彈藥卡車有關的各種穩定問題。
- 個人電腦
- 解決了一個問題,即在PC上以低或最低紋理質量設置播放時,安全上的錶盤不可辨。
- 遊戲玩法
- 一般的
- 將基於圓形地圖的響應玩家的最大本質減少到25,000。現在,這將在第25輪而不是第50輪比賽中結束。
Dead Ops Arcade 3
- 獎金地圖
- 在野外添加了Ikari Eggxit獎金地圖。
猛擊(PlayStation)
- 地圖
- 梯隊添加到猛擊地圖旋轉中。
- 英特爾
- 添加了新的黑暗以太故事Intel,以在Onslaught中發現。
- 模式
- 現在可以在本地玩耍時選擇猛烈的地圖。
季節挑戰
- 20個新的殭屍賽季挑戰可通過獨家電話卡和XP獎勵揭示和解鎖。
- 每10個季節揭示一個新的挑戰。完成所有20個賽季的挑戰,以解鎖第五季殭屍主動的動畫卡。
藍圖
- 解決了一個問題,將藍圖塗在武器上,該武器被打包到II或III層將其重置為Pack-a Punch-a Punch tier I Camo。
- 解決了一個問題,即在爆發中翹曲到下一個區域時沒有保留藍圖武器皮膚。
- 解決了一個問題,即用m子踢塗藍圖時從武器中取出附件。
特色播放列表
- 爆發(無盡和3個地區)[新的]
- dead
- firebase z
- 機器
- Dead Ops Arcade:第一人稱
- Dead Ops Arcade
- 猛擊(PlayStation)
- 猛攻梯隊(PlayStation)[新的]
- 猛烈的加速(PlayStation)
- 猛烈的遏制(PlayStation)
這是一本簡單閱讀的新內容:
黑色行動冷戰內容:
- 在最新的多人遊戲模式下成為雙重代理
- 拆除季節返回
- 五個新的多人遊戲地圖
- 新的Scorestreak - 噴火器
- 新的殭屍內容 - 新的Perk。現場升級,支持武器等
- 新爆發內容 - 新區域,目標,坦克,抓斗槍和英特爾
- 新的猛烈攻擊內容(PlayStation) - 新地圖和英特爾
戰區內容:
- 新的津貼 - 戰鬥偵察和糾正
- 新的興趣點 - 廣播電台和
- 新古拉格 - 匆忙
- 在賽季比賽中首次亮相
- 紅色的門變得不穩定 - 季中活動即將推出
黑色行動冷戰和戰區內容:
- 三個新運營商
- 四種新武器
- 新的聲望水平
一旦所有平台上的官方補丁都在所有平台上發布,並且包括遊戲玩法更改的實際補丁說明,我們一定會讓讀者知道。
在其他《使命召喚新聞》中,如果您希望看到現代戰爭3很快就會重新製作,請不要屏住呼吸,因為Activision擁有確認的它確實“不存在”。