動視暴雪執行長鮑比·科蒂克 (Bobby Kotick) 今天稍早在正在進行的聯邦貿易委員會訴微軟案中作證。喜歡吉姆瑞恩昨天,他透露了有關公司活動的信息,特別是有關《使命召喚》系列的信息。
以下資訊來自推文@charlieINTEL,他在聽證會上對科蒂克的各種言論發表了評論。為了清晰和易於閱讀,我們直接在這裡編譯了推文。
Kotick透露了有關CoD的一些統計數據,例如它的月活躍用戶超過1億,每日活躍用戶7000萬,並且主要平台位於行動裝置上。有趣的是,Xbox 所佔比例最小。
根據 Kotick 的說法,《決勝時刻》每月有超過 1 億活躍用戶
《決勝時刻》擁有 7,000 萬日活躍用戶,主要平台是行動平台,其次是 PC 和遊戲機。 Xbox 最小 %
當被問及該系列登陸 Nintendo Switch 的情況時,Kotick 承認不將《COD》引入該平台是「錯誤的判斷」。他聲稱他已經看過該遊戲機的原型,但當時並不相信它會成功。
鮑比·科蒂克 (Bobby Kotick) 表示,他沒有將《決勝時刻》移植到 Nintendo Switch 上,這是一個「錯誤的判斷」;說他使用的控制台原型並沒有說服他,也不相信它會成功
「對我而言,這是一個錯誤的決定,」科蒂克談到 Switch 上不再推出《決勝時刻》時說道
Kotick 分享的一項有趣的統計數據是 PlayStation 和 Xbox 之間《決勝時刻》收入的差異。他聲稱PlayStation透過PlayStation獲得的收入是Xbox的兩倍。他也表示,CoD 系列的成功也可以歸功於 PlayStation 自身的成功。
Kotick 表示 PlayStation 的 CoD 收入是 Xbox CoD 收入的 2 倍;說 PlayStation 的成功也帶動了 CoD 的成功
– 查理英特爾(5)
關於 Xbox Game Pass 等訂閱服務,科蒂克表示,他不會也不會在推出的同一天和日期將特許經營權放在此類服務上,他「甚至不會考慮」。 Kotick 解釋說,第一天發布的訂閱服務會對財務模式產生負面影響,並引用媒體串流服務作為類比,並聲稱他們也會在這種結構上虧損。
科蒂克表示,他不會也不會將《決勝時刻》放在訂閱服務的發布日期和日期,他甚至不會考慮這樣做
他認為,以日期和日期發佈為特色的訂閱服務會對財務模式產生負面影響,並將其與當今的媒體串流服務進行比較,並表示這些公司在該服務上正在虧損
科蒂克顯然Xbox 負責人 Phil Spencer 擊掌當他完成他的證詞。