《決勝時刻》第 1 季將支援 DLSS 3;大廳的路徑追蹤和 DLSS 3.5

4000 系列 Nvidia 卡所有者將會很高興知道 DLSS 3 支援將於本週登陸 Warzone第一季推出,《戰區》和《現代戰爭 3》的大廳均提供路徑追蹤和 DLSS 3.5。

此訊息是作為Nvidia RTX 遊戲慶典,該公司宣布現在有 500 款遊戲和應用程式支援 DLSS、光線追蹤和人工智慧增強技術。

但隱藏在慶祝貼文中的是 DLSS 3 支援(已包含在《現代戰爭 3》中)終於來到《戰區》的訊息。第 1 季開始後,此功能將完全適用於 4000 系列 Nvidia 卡。

「對於 GeForce RTX 40 系列玩家來說,第 1 季中 NVIDIA DLSS 3 在《決勝時刻:戰區》中首次亮相,效能倍增。 GeForce RTX 20 系列和 30 系列玩家可透過 DLSS 超解析度提升效能。

如果您認為效能已經夠高,您可以啟用 NVIDIA DLAA,這是一種基於 AI 的抗鋸齒模式,採用與 DLSS 開發相同的技術。 DLAA 使用原生解析度影像來最大限度地提高影像質量,而不是提高效能,從而獲得更豐富、更詳細的體驗。

此外,從 GeForce GTX 900 系列用戶開始,所有 GeForce 遊戲玩家都可以啟動 NVIDIA Reflex。

NVIDIA Reflex 是響應式遊戲的代名詞,可以在最新、最精彩的遊戲中找到它的身影。 Reflex 可減少系統延遲,使您的動作發生得更快,從而有可能在多人遊戲中為您帶來競爭優勢,並使單人遊戲更具反應性和樂趣。目前,每月有超過5,000 萬名玩家使用NVIDIA Reflex,前10 名的競技射擊遊戲中的9 款都支援NVIDIA Reflex,並且在90 多種受支援的遊戲中,90% 的GeForce 玩家都啟動了NVIDIA Reflex 。

這也不是唯一的驚喜,因為完整的光線追蹤甚至 DLSS 3.5 也即將到來,儘管它們目前僅限於遊戲的選單。

「全光線追踪,也稱為路徑追踪,是一種要求很高但高度準確的渲染光線及其對場景效果的方法。反射、陰影、環境光遮擋等都得到增強,讓您的使命召喚內容閃耀著令人難以置信的細節和真實感。檢查你的槍匠武器的增強細節,用像素完美的燈光和陰影查看你的角色,前往射擊場測試你精美渲染的裝備,並驚嘆於你和你的集結小隊的身臨其境的賽前時刻。

這只是一步,我們預計完整的路徑追蹤和 DLSS 3.5 支援最終會出現在《戰區》和《現代戰爭 3》的所有模式中(以及新黑色行動)明年晚些時候。