這幾天,很多《決勝時刻:二戰有關多人遊戲的資訊以及殭屍模式由於 PC 測試版文件被資料探勘而洩露。我們已經看到了遊戲中包含的槍支數量,甚至地圖列表(閱讀所有洩露的多人遊戲詳情請點擊此處),等等。
在洩密過程中,Sledgehammer Games 的老闆 Michael Condrey 對此發表了一份聲明,雖然他對此並不滿意,但他理解為什麼粉絲想要閱讀所有內容並對 PC 測試版文件進行資料探勘。
《決勝時刻:二戰》的開發已經近三年了,距離發布還有不到一個月的時間。我們迫不及待地想讓粉絲們在 11 月 3 日體驗它。對於 Beta 版,總是存在著一些人會試圖破壞其他人的體驗的風險。最近,我們在多人遊戲和殭屍遊戲中洩漏了一些資訊。對於參與製作遊戲的每個人來說,這都是令人失望的。但是,本著透明的精神,我們希望坦率地說明這一點。有些細節不準確、過早或仍可能發生變化。其他我們會考慮劇透。我們從不計劃洩密,但我們也明白,當粉絲們非常興奮地想要了解更多資訊時,他們很難不閱讀新聞。
如果您還沒有完整閱讀上述聲明,Condrey 表示從PC 測試版文件中收集的一些詳細信息“不准確”和/或“可能會發生變化”,這是可以理解的,因為它們是在測試版中發現的建造。
但我們現在所知道的是《決勝時刻:二戰》 不會有「時髦粉紅色」迷彩,工作室是“創造性地完成”與遊戲。您也可以查看官方季票詳細資訊動視上周也宣布了這項消息。
來源:查理·英特爾