在成為 PlayStation 首款百萬銷售遊戲之前,第一代 PlayStation 1 的《生化危機》就陷入了金融危機,卡普空瀕臨破產。考慮到他們今天的處境,這是一個瘋狂的想法,但據我們所知,90 年代的遊戲格局已大不相同。隨著 3D 遊戲的開發成本飆升,以及公司最近發布的遊戲的預期結果不太理想,必須做出一些重大改變,其中之一就是可能取消尚未得到證實的遊戲《生化危機》 。
正如新出版的書中所說“又癢又好吃:生化危機的非官方歷史” 行業專業人士亞歷克斯·阿尼爾,卡普空曾考慮取消《生化危機》,儘管它已經快完成了。這是一家美國顧問公司的建議,但內部壓力也促使其取消。
「沒有人,甚至是開發團隊,對這款遊戲抱有很高的期望。卡普空的某些經理想要取消這款遊戲,而這也差點發生了。然而,我確實敦促他們把製作進行到底。我個人對這款遊戲非常有信心。
亞歷克斯也指出,即使是遊戲本身的導演三上真司也不知道可能會被取消,至少直到發布近十年後才知道。
該遊戲繼續打破了 Capcom 的銷量和評論家的預期,並贏得了年度最佳遊戲(遊戲專業版雜誌)並被評為美國最佳 PlayStation 遊戲。一家顯然處於破產邊緣的公司現在看到了新的生機,並將繼續延續到今天。
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又癢又好吃:生化危機的非官方歷史作者:Alex Aniel 現已發售未綁定15 美元。也可透過以下方式進行數位預訂(4 月 15 日發布)亞馬遜,就像精裝本(7 月 21 日發布)。強烈建議大家購買並閱讀本書,因為它揭示了許多以前不為人知的新生化危機歷史。更不用說這是一本精彩的讀物。
詹姆斯·拉拉
James 本質上是一名遊戲玩家,過去十年來他一直在 MP1st 工作,做他喜歡做的事情,撰寫有關視頻遊戲的文章並享受其中的樂趣。自 NES 時代起,在 90 年代長大的遊戲就已經融入了他的 DNA。他希望有一天能夠開發出自己的遊戲。