COD MW3 和 Warzone 更新 1.036 於今年 12 月 14 日部署,修補程式說明已列出

Sledgehammer Games 於今年12 月14 日在全平台推出了《決勝時刻:現代戰爭3》《COD:MW3》和《戰區》更新1.036,為這兩款遊戲帶來了一系列與遊戲玩法相關的調整。請閱讀今天的更新補丁說明,以了解《戰區》和《現代戰爭 3》的新增內容。

COD MW3 與戰區更新 1.036 補丁說明 | 《戰區》和《現代戰爭 3》更新補丁說明:

尺寸:1.6GB(PS5)

更新:以下是《現代戰爭 3》和《戰區》的補丁說明。

全球的

穩定性和性能

  • 解決了一些玩家遇到的導致之前解鎖的物品無法裝備的問題。

武器和配件

» 突擊步槍 «

  • RAM-7 (MWIII)
    • Speedway v5 短槍管配件現在可裝備在槍匠處。

裝置

  • 破壞者無人機(致命)
    • 改進了撞擊檢測,以防止對玩家造成超出預期的爆炸性傷害。

客製化

  • 裝備到霰彈槍時,猩紅命運和碳命運雷射附件皮膚將不再顯示為預設皮膚。
  • 購買 GG EZ 武器庫捆綁包的玩家現在可以對 Houndeye 整合光學配件進行自訂。
  • 動畫徽章現在在達到聲望等級 1-5 時會得到適當的獎勵。
    • 注意:在接下來的幾天裡,我們將追溯性地將這些物品授予在今天修復之前滿足要求的玩家。
  • 風暴者的無價和星際獎勵徽章現在將顯示正確的徽章藝術。

多人遊戲

UIX

  • 錯誤修復
    • 記分板上的擊殺數列現在可以在戰爭模式下正確追蹤。
    • 儘管滿足了要求,某些武器的轉換套件附件槽將不再顯示為鎖定。
    • 退出藍圖預覽將不再將玩家踢回多人遊戲選單。
    • 使用控制器時,將滑鼠懸停在聖誕老人的 Slayground Battle Pass 區域將不再將玩家踢回多人遊戲選單。
    • 點擊「操作員」標籤中戰鬥通行證捆綁包上的「檢視捆綁包」按鈕將不再將玩家踢回多人遊戲選單。

進展

  • 需要摧毀敵方裝備的挑戰現在將在摧毀以下現場升級後進行:
    • ACS
    • 通訊擾頻器
    • 可展開的蓋子
    • 帶盒
    • 彈藥箱
    • 便攜式雷達
    • 鎮壓地雷
    • 戰術相機
    • 戰術插入
    • 獎盃系統
  • 修復了幾個進度無法追蹤的挑戰。

武器和配件

  • 射線槍
    • 採取措施防止在支援模式之外非法使用。

地圖

  • 先鋒行動(戰爭)
    • 消除了地圖外漏洞,使玩家能夠訪問發射場附近的意外屋頂。
    • 消除了地圖外漏洞,玩家能夠進入車庫附近的地圖下方。

模式

  • 槍戰
    • 在私人比賽中,分割畫面比賽將不再導致DEV ERROR 12744。
  • 搜索並摧毀
    • 解決了導致各種比賽事件出現意外 XP 率的問題。
  • 播放清單
    • 增加了某些限時播放清單中的團隊死亡競賽和擊殺確認分數限制。
      • 12對12:150
      • 10對10:125
      • 小地圖:125
  • 私人比賽
    • 啟用 CDL 規則後,限制現在可以精確到競技設定 v1.0規格。
    • 訓練課程回歸,讓玩家學習基本動作和戰鬥技巧。

津貼

  • Ghost T/V 迷彩(齒輪)
    • 在禁用反雷達效果之前,玩家現在可以靜止 2 秒。

根據回饋,我們為 Ghost T/V Camo 的行動要求添加了寬限期。透過此更改,玩家在不移動時仍然可以被雷達偵測到,但短暫的暫停將不再導致他們的位置洩漏。

第四幕:死亡訊號

  • 調整逃脫:擊敗死亡訊號任務的戈爾姆甘特步驟。
    • 在此步驟中新增了輕甲殭屍敵人類型,為玩家提供護甲來源。

合約

  • 乙醚萃取
    • 解決了一個問題,該問題將消除在合約時間到期時試圖超載“以太提取器”的玩家。

殭屍

  • 以太蠕蟲:格雷洛姆
    • 解決了格雷洛姆在生成時立即死亡的問題。
    • 解決了被格雷洛姆吃掉並同時被寶箱怪抓住可能導致玩家被推到地圖下的問題。

武器

  • 解決了行動後報告中顯示不正確的 Bruen MK9 附件解鎖描述的問題。
  • 解決了玩家在第 1 季開始時遇到的 PC 特定崩潰問題。
    • 此修復已於 12 月 11 日星期一發布。
  • 新增了各種崩潰和穩定性修復。

戰區:

大逃殺

  • 要塞
    • 只有在第一次完成要塞時才會獎勵黑點鑰匙。
    • 其他小隊隨後的佔領不會獎勵鑰匙。

再起

  • 重新部署
    • 復興重新部署機制現在將在第 3 圈結束時停用。
  • 公共活動
    • 1 圈和 2 圈的公共活動已被禁止。
    • 公共事件在後面的圈子中發生的機會已經調整。

從提供的武器和配件的廣度來看,一些異常值的表現超出了預期。我們已立即採取措施緩解這些問題,以支持假期期間的健康參與體驗。


» 突擊步槍 «

  • DG-56 (MWIII)
    • 最大傷害從 40 降低至 32。
  • FR 5.56(MWIII)
    • 最大傷害從 43 降低至 35。

» 戰鬥步槍 «

  • BAS-B (MWIII)
    • 最大傷害從 39 降低至 35。
    • 最小傷害從 27 減少至 25。

» 手槍 «

  • COR-45 (MWIII)
    • 阿金博
      • 最大傷害從 45 減少至 30。
  • 雷內蒂 (MWIII)
    • 阿金博
      • 最大傷害從 33 減少至 22。
      • 爆頭倍數從 1.4 減少至 1.2。

» 神射手步槍 «

  • DM56(MWIII)
    • 最大傷害從 50 減少至 41。
    • 最小傷害從 39 減少至 37。
  • KVD 執行者 (MWIII)
    • 爆頭倍數從 2.2 減少至 1.8。
  • MTZ 攔截機 (MWIII)
    • 爆頭倍數從 2 減少至 1.5。
  • 公牛 (MWIII)
    • 阿金博
      • 最大傷害從 120 降低至 70。

» 霰彈槍 «

  • 乾草機 (MWIII)
    • 最大傷害從 52 降低至 36。

» 衝鋒槍 «

  • Fennec 45(MWII)
    • 最大傷害從 25 減少至 22。
    • 爆頭倍數從 1.35 減少至 1.25。
    • 下軀幹乘數從 1.1 減少至 1。

所有模式

  • 重新平衡第一人稱和敵人的腳步音訊。

自從上週第一季推出以來,我們一直在積極聽取玩家對戰區音訊問題的回饋,尤其是與腳步聲相關的回饋。此初始更新旨在解決部分這些問題並在我們進入假期之前增強整體體驗。

在進行此類更改時,我們需要仔細查看和考慮各種複雜的變數。要考慮的主要因素之一是我們的遊戲體驗的保真度,以避免《戰區》、《多人遊戲》和《殭屍》之間有太大差距。除此之外,由於大逃殺比賽中互動/重疊聲音的數量龐大,諸如遮擋、衰減​​距離、第一人稱與第三方平衡或特定 Perk 機制等方面的變化可能會產生連鎖反應。

請注意,我們致力於持續改進,並確保玩家能夠完全沉浸在遊戲中,同時保持競爭優勢。感謝您持續提供的建設性回饋,我們將繼續努力使《戰區》在各方面都成為最好的。

  • 修正了烏茲克各地各種元素的碰撞問題,讓玩家可以利用/窺視/射擊它們。
  • 修正了玩家被困在原本無法進入的上鎖建築物內的問題。
  • 修正了挑戰中出現不正確文字的其他問題。

一旦季中刷新到來,下一個客戶端補丁很可能會在下個月發布。我們到時候見。

來源:使命召喚(1,2