《決勝時刻:二戰觀眾》Bug 最終被 Sledgehammer 承認(更新)

更新:

邁克爾·康德雷 (Michael Condrey) 更新了他在 Reddit 上的帖子,並修改了他關於遊戲機玩家沒有經歷如此嚴重的情況的聲明。請參閱下面更新的訊息。

[更新]:大家早安。我昨天在這篇文章中不按順序發言。為了在 Reddit 上進行更多交流,我匆忙地將控制台體驗表示為相同。這對社區不公平。我確實經常玩二戰,但我主要是 CODWWII PS4 玩家。我也在電腦上玩,但玩得比較少。這個觀眾錯誤對 X1 的影響肯定比目前任何其他平台都大。根據我上面的帖子,樂觀的消息是修復即將到來,並且 SHG 開發和 QA 團隊意識到了緊迫性。該修復已整合到我們針對 X1 和 PS4 的下一個遊戲更新中,一旦第一方通過,更新就會上線。它確實大大改善了 PC 體驗,而且這個問題在 PS4 上不太常見且簡短,PS4 也將得到控制台修復。我們也會為 Xbox 玩家修復這個問題。所以把這個交給我——而不是團隊。並且知道 SHG 的每一位開發人員都在傾聽並努力改進遊戲,並為遊戲粉絲帶來令人興奮的新活動和內容。

承認並糾正它,做得很好。請繼續關注 MP1st 上的最新《決勝時刻:二戰》新聞。

本事:

如果你一直在玩《決勝時刻:二戰自發布以來或最近,您毫無疑問可能已經看到了影響遊戲的觀眾錯誤。對於那些不熟悉這個問題的人來說,它顯示玩家(你)在比賽正在進行時生成,但僅作為觀眾,這會影響基於目標的模式(如統治、奪旗等)的遊戲玩法。

在 Reddit 上,Sledgehammer Games 的老闆 Michael Condrey 終於承認了這個問題,並就此發表了聲明。

二戰觀眾錯誤更新
經過u/麥克康德雷二戰

如果您無法閱讀嵌入的帖子,它會顯示:

大家新年快樂!

我們想向您通報我們為解決 PC 問題所做的工作的最新情況,有些人在觀看模式下的比賽中最初出現的情況是這樣的。這種延遲產生問題在主機上通常並不常見且短暫,但對於 PC 玩家來說可能會更長。

假期期間,我們對電腦進行了更新,優先傳輸關鍵的封鎖槍支資產。該修復對 PC 平台上的問題進行了重大改善。自從它上線以來,我們仍然偶爾會看到它,但持續時間很短。請告訴我們您的體驗,但我們非常有信心問題現在已基本消除,不再影響 PC 玩家的比賽體驗品質。

雖然這個觀眾問題通常不會影響主機玩家,而且當它發生時持續時間也很短,我們將在本月稍後發布的遊戲更新中對兩台主機進行相同的串流修復。更新上線後,我們將在補丁說明中隨時向您通報此情況。

最好的,康德雷

tl;dr 版本是:本月稍後將針對主機和 PC 進行修復。 PC 比遊戲機更受 i 的影響。

這裡奇怪的是它通常“不會影響主機玩家”的部分。我的意思是,我在 PS4 上玩遊戲,幾乎在每款遊戲中都體驗到了這一點。當然,它可能不會持續很長時間,但它確實存在。

我們希望本月的遊戲更新也能修復衝刺時間,並包含一些武器平衡調整以及。