《流亡者柯南》更新 1.92 《戰爭時代》第 1 章《狂暴》將於 6 月 22 日取消

《流亡者柯南》更新 1.92 現已於今年 6 月 22 日在所有平台上發布,這是為了戰爭時代的大內容掉落(第 1 章)。玩家可以期待氏族寶藏、氏族徽章、武器變化等等!請繼續閱讀《流亡者柯南戰爭時代》補丁說明中的所有新內容。

流亡者柯南更新 1.92 補丁說明 |流亡者柯南戰爭時代補丁說明流亡者柯南 6 月 22 日補丁說明:

  • 修正了「連線遺失」問題,該問題已被證明難以捉摸,但最終得到解決
  • 清理了一些控制台日誌垃圾郵件
  • 各種優化、崩潰修復與清理

  • 修復了一些已知的漏洞。

  • 氏族徽章讓您可以用自訂符號統一您的氏族,以面對外部的敵人。從多種符號和背景中進行選擇,並將它們自豪地展示在橫幅、盾牌、盔甲等上!
    • 新工作站:氏族圖騰
      • 具有文化主題的圖騰
      • 用於組合圖像和顏色來製作代表您氏族的徽章
      • 在圖騰上顯示您部落目前的徽章
      • 氏族徽章顯示在氏族盔甲、盾牌、旗幟等。
      • 需要氏族權限才能編輯徽章
    • 徽章出現在客製資產:
      • 牆橫幅
      • 地毯
      • 旗幟橫幅
      • 盾牌
      • 馬服裝
  • 部落寶藏是一項新功能,可讓您尋找寶藏,將其帶回家並在您的基地展示。
    • 將任何寶藏放置在金庫半徑內,以增加個人寶藏和部落寶藏總數。寶藏也可以直接放在財寶 NPC 旁邊的箱子裡。與財務主管 NPC 互動以檢查寶藏價值。
    • 重寶是在世界上發現的必須帶回家的特殊寶藏。您必須帶著寶藏返回基地,它不會添加到您的庫存中。
  • 實施新的挑戰:
    • 應用氏族徽章
    • 建立一個金庫
    • 放置 3 個小寶藏
    • 領取重寶
    • 貢獻金庫價值超過1000
    • 貢獻金庫價值超過5000
    • 貢獻金庫價值超過10000
  • 新戰爭時代第 1 章戰鬥通行證包括新寵物、盔甲、表情等等!獎勵主要集中在斯泰吉亞和諾德海默的傳說上——包括新的斯泰吉亞戰爭帳篷套裝以及諾德海默和斯泰吉亞的盔甲。
    • 新功能:馬匹服裝、徽章、武器表情
  • 新戰爭時代第 1 章市集物品,包括新寵物、盔甲、表情等等!
    • 新功能:馬匹服裝、徽章、武器表情
  • 新的 Twitch Drops 從 Midnight Caparison 開始。跟隨我們的社群媒體管道4了解有關這些投放活動何時開始的更多資訊!

  • 地基不再有「外表面」指示器
  • 改進了為何無法移動物件的回饋
  • 幻象現在可以正確顯示在裝甲顯示器上
  • 通過移除支撐而拾取的容器現在會將其庫存放入您的庫存中,就像您直接拾取它一樣
  • 競技場門現在可以正確安裝在其框架中
  • 詛咒樹現在對於放置目的更加寬鬆
  • 警棍現在可以正確顯示在武器展示架上
  • 岩鼻雕像現在擁有正確的圖標,可以放置在世界中,並將在不久的將來透過 Twitch 再次提供
  • 圖蘭尼安 L 樓梯已更正有關左轉和右轉的名稱
  • 儲存容器:採礦現在接受其他物品類型
  • 空中花園植物不再失去葉子

  • 自然學習藥水和野獸記憶藥水的配方已從午夜煉金術士中移出,現在成為火碗大鍋知識的一部分。這兩種藥水的生灰成分已被刪除作為製作它們的要求。
  • 黃蓮花藥水不再重置屬性或知識,而是提供耐力增益
  • 修正了某些放置物在拆除時會回傳錯誤材料的問題
  • 撬動套件現在可以正確消除鈍化和平衡武器配件的影響
  • 鐵匠凳不再修改血月弓和女獵手之咬的統計數據
  • 褪色紫色染料和全紫色染料現在粉紅色更少,紫色更多
  • 現在,從市集獲得的傀儡製作站的建造成本與透過遊戲獲得的成本相同,只是血水晶傀儡工作台需要血水晶
  • 紫蓮花寶珠配方現在正確需要黑蓮花和紫蓮花
  • 木炭窯現在在製作公式中顯示了正確的燃料
  • 水晶面容護甲現在有正確的圖標
  • 力量碎片已從大多數製作配方中刪除
  • 2 級井現在需要 50 焦油(從 300 減少)和 100 鋼筋(從 300 減少)

  • 現在,NPC 使用雙手矛武器進行第一次重擊時,攻擊範圍(命中範圍)更小
  • NPC 現在實際上可以用副手匕首進行攻擊
  • 一些 NPC 的匕首攻擊範圍因太大而縮小
  • 請參閱下面的平衡更新!

  • 奴隸在放置時在某些情況下將不再有奇怪的紋理
  • 龍在不平坦的地形中不那麼抽搐
  • 被遺棄的奴隸現在會隨著時間的推移而正確消失
  • 與懷特馬互動現在將安裝它而不是打開它的庫存
  • 大科莫多龍現在可以在攻擊時施加毒藥
  • 寵物鼠現在可以發生碰撞
  • 修復了石鼻人的特定攻擊會導致他們永遠不會擊中你的角色的問題
  • 一些總是面朝東方的 NPC 被告知要尊重設計師的命令
  • 大型鬣狗寵物在第二輪攻擊後不再停止攻擊
  • 敵人不再有片刻的懷疑(在休息的河童身上最明顯),而是當你傷害他們時立即決定攻擊你
  • 岩鼻和其他生物現在開始處於準備狀態(例如已經隱藏),而不是在發現它們後移動到該狀態
  • 貓現在更輕了
  • 變形熊現在在放置時可以正確顯示
  • 所有戰鬥通行證和集市寵物現在都有適當的屬性和升級增益
  • 鐳寶石布偶發出的光已被調整

  • 修復了破碎堡壘血月獸boss的傷害輸出
  • 庫拉克的毒氣不再被認為是毒藥,因此擁有石化特權並不能防止它

我們重新平衡了多個系統,旨在使其更具動態性、戰術性和致命性,同時也解決了社區的一些擔憂,例如傳奇武器的實用性和威力水平。

  • 我們對許多項目進行了重新分類。新的分類是:「獨特」、「史詩」和「傳奇」。傳奇物品是無法製作的最終遊戲物品。史詩物品是可以製作的最終遊戲物品,例如卡里鋼、硬化鋼、毒液鋼、星金屬等。獨特的鋼匕首是您可能找到的最好的鋼匕首,但它不會比傳奇或史詩匕首更好。
    • 需要製作傳奇物品的旅程現在需要製作史詩物品
  • 一般來說,動物和怪物現在更加致命,但生命值卻明顯降低,這使得躲避和格擋在戰鬥中變得更加重要。人類(包括奴隸)的生命值有所下降,但部落之間的威脅程度仍然像以前一樣有所不同。
    • 阿爾法動物(1 個頭骨)現在更接近其動物類型的力量
    • 現在可以在部落中找到冠軍(2 個頭骨)並掉落獨特物品(見上文)
    • 世界首領(3 個頭骨)的調整與其他敵人類似,但具體調整有所不同 - 一般來說,預計戰鬥時間更短但更致命
  • 耐力成本與再生調整
    • 武器的耐力消耗大幅增加,從3-9個增加到10-40個
    • 跳躍的耐力消耗增加至 8,並且引入了二段跳的額外耐力消耗 16
    • 體力恢復暫停時間從幾秒鐘減少到0.1秒,因此您將比以前更快地開始恢復體力。相關伺服器預設值已更改,並將在修補時強制設定(伺服器管理員小心!):
      • 耐力恢復時間 = 1.75 (原 3.75)
      • StaminaOnConsumeRegenPause = 0.1(原為 1.5)
      • 耐力耗盡再生暫停 = 0.1(原為 2.75)
      • 耐力輕甲無負載再生乘數 = 1.0
      • 耐力輕型護甲輕型負載再生乘數 = 1.0
      • 耐力輕甲中負荷再生倍數 = 1.0
      • 耐力輕甲重負載再生倍數 = 1.0
      • 耐力輕甲過載恢復倍數 = 1.0
      • 耐力中型護甲無負載再生乘數 = 0.9
      • 耐力中度護甲輕負荷回復倍數 = 0.9
      • 耐力中度護甲中度負荷回復倍數 = 0.9
      • 耐力中型護甲重型負載再生倍數 = 0.9
      • 耐力中型護甲過載恢復倍數 = 0.9
      • 耐力重甲無負載再生倍數 = 0.85
      • 耐力重裝甲輕負載再生倍數 = 0.85
      • 耐力重裝甲中負荷再生倍數 = 0.85
      • 耐力重甲重負載回復倍數 = 0.85
      • 耐力重型裝甲過載恢復倍數 = 0.85
    • 體力耗盡時的灰顯後處理效果已被移除,因為體力耗盡的時間不會太長。
  • 武器調整
    • 重擊會造成比以前更多的傷害,傷害範圍從 5% 到 20% 不等,具體取決於武器類型
    • 護盾的基礎耐久度減半
    • 重擊總是會施加特殊效果,例如流血或撕裂,衝刺時除外
    • 短劍現在會對重擊造成流血
    • 雙手斧頭現在會在重擊時造成癱瘓
    • 組合乘數調整
      • 單手斧頭的第一次重擊從 1.5 減少到 1.2
      • 武士刀特殊攻擊力從 0.6 增加到 1
      • 單手劍,第四重攻擊從 1.5 增加到 2
      • 踢腿、後空翻和武士刀特殊攻擊的組合乘數耐力成本降低
  • 修復調整
    • 傳奇修理包已更名為“宗師修理包”
    • 裝甲補丁套件已重新命名為“裝甲修理套件”
    • 製作修理套件的成本增加了一倍
    • 修理套件的重量已降至 0.1
    • 傳奇和獨特物品無法以任何方式修復
    • 獨特和傳奇物品的最大耐用性已大大提高
    • 添加武器/盔甲/工具改裝套件不再降低最大耐用性
    • 撬動套件的最大耐久度降低已從 50% 降至 30%
    • 拆解物品的回報大幅增加
    • 所有修理套件現在適用於所有級別的武器和盔甲(但不適用於獨特和傳奇的),但根據修理套件的級別,將物品的最大耐用性降低 2.5% 至 20%(原始最大耐用性)
    • 使用修復磨石可以修復全部熱鍵欄上的項目,也會降低所有項目的最大耐用性
  • 敵人無法再打破眩暈鎖定狀態
  • 死去的傀儡追隨者在收穫時不再產生太多血水晶
  • 圖蘭尼亞和邪馬台史詩盔甲不再提供過多的耐熱和耐寒能力
  • 大象之塔成就已經過調整,現在需要至少兩個人在被踐踏者死亡之前在塔頂上
  • 繼承將不再被修改

  • 目標鎖定改進和修復
    • 在大型敵人上增加了多個目標鎖定點
    • 當當前目標被殺死或遺失時,目標鎖定將不再自動切換到新目標
    • 目標鎖定現在會被敵人使用某些動作(如挖洞或隱身)打破
    • 由於控制器拇指桿未居中,目標鎖定將不再在啟動後立即捕捉到另一個目標
    • 目標鎖定不再對對話 NPC 起作用
  • DropEquipmentOnDeath 伺服器設定現在有三個選項:
    • 死亡時沒有任何損失 (0)
    • 死亡後失去一切(1;預設)
    • 死亡時丟失背包庫存 (2)
  • 新的潛水動畫!要潛水,請在到達跳躍的頂點之前按下蹲伏鍵。
  • 在“設定”下添加了遊戲手把/控制器重新綁定支持
  • 束縛小精靈現在是一個切換法術
  • 檢測資源現在是一個切換咒語
  • 《八十度粉紅》現在還教授「誘惑」表情
  • 小雞舞現在計入舞蹈挑戰
  • 寵物和奴隸的轉換時間已顯著減少
  • 進入和離開地牢不再會使草拒絕為你的建築讓路
  • 即使沒有攜帶光源,也會在角色周圍添加最少的光線。這仍然需要針對不同環境進行一些調整。
  • 金條和銀條​​現在具有更大的堆疊尺寸

  • 飢餓的角色在離線時將不再死亡
  • 友誼代幣現在應該只給 1 個 Thunn Ha Ally
  • 木炭現在有一個圖標和正確的描述
  • 廢棄的武器現在可以正確顯示在武器類別下
  • 僅裝備 Aesir Raider 護腿,腿部不再隱形
  • 旅程系統的多項修復
    • 自動切換下一個旅程設定現在將始終選擇一個新的旅程,即使沒有剛剛完成的預設進度
    • Dregs 現在可以正確解鎖地城探索之旅
    • Leyshrines 現在可以正確解鎖 Surge Defender 旅程
    • 現在,將奴隸分配到任何製作站都可以正確完成奴隸接受者旅程步驟
    • 一旦你進一步深入石窟本身,找到巫師石窟的步驟就會可靠地觸發
    • 將小馬放入馬厩現在可以正確完成相關步驟
    • 原本可以自動完成的幾個步驟不再自動完成
    • 需要與特定工作台互動的步驟現在也接受這些工作台的改進版本
    • 解鎖特定專長的步驟現在也可以為之前擁有這些專長的角色解鎖
    • 現在,從 0 級到 1 級時,升級奴隸/寵物的步驟也會正確觸發
    • 從漿果叢中收穫植物纖維現在也將觸發收集植物纖維的步驟
    • 工匠之旅現在可以從精美金屬工藝品中正確解鎖
    • 穿戴一件史詩盔甲的旅程步驟不能只透過史詩盔甲完成
    • 平衡的鐵匕首知識現在被隱藏,直到解決正確的旅程為止
    • 多個指向錯誤位置或工作站的旅程步驟描述已修正
    • 旅程步驟「召喚眾神的保護」描述已修正
    • 更正了幾個旅程步驟顯示的圖標
    • 坦納之旅不再將「學習坦納」作為一個步驟,因為它將它作為解鎖旅程的要求
    • 與已建造的投石機互動現在也將觸發完成建造投石機的旅程步驟
    • 更正了一些旅程步驟描述中的拼字錯誤
    • 旅程系統現在可以正確更新模組新增或刪除的旅程
    • 探索者之旅中的「學習探索原理圖」步驟現在可以透過使用虛空熔爐中的任何捲軸來完成,即使你之前已經掌握了這些知識。此外,如果你擁有來自虛空熔爐的所有知識,它將自動解決。
    • 高階祭司旅程中的「將祭壇升級到最終級別」步驟將不再給予製作賈巴爾賽格撤退的功勞,而是正確地要求建造 3 級賈巴爾賽格樹林。

  • PlayStation 上的西普塔島現在可以正確顯示樹葉
  • 消除了西普塔島斯泰吉亞入侵船頂部小旗幟的碰撞
  • 修復了流放之地黑手帆船木板上的一些反向法線
  • 在流放之地河邊的營地安置了人
  • 離開午夜叢林不再面臨水下傳送的風險
  • 洛克斯通洞穴不再下雨或下雪

  • 在單人/合作遊戲中的某些情況下,女性 NPC 將不再使用男性動畫
  • 現在,角色坐在椅子上時將始終面向正確的方向,而不會再被困在椅子上
  • 弓現在也有空閒動畫
  • 大腳怪的投擲動畫和彈射現在匹配
  • 大型生物在爬坡時現在口吃更少了
  • 盾牌塊的擊退動畫現在更加平滑

  • 我們的英勇#拼字檢查器團隊與 Typus Maximus 的軍隊交戰並取得了勝利。是的。
  • 我們享受負盛名的國際#拼字檢查器團隊修復了遊戲本地化版本中的一些拼字錯誤,再次挽救了局面。
  • 現在,在另一個介面螢幕上啟動庫存快捷方式只會關閉該螢幕,而不再切換到庫存。
  • 重生介面現在需要一小會兒才能出現,在被要求再次執行這一切之前允許有片刻的恐懼和/或笑聲。死亡攝影機也進行了調整以改善體驗。
  • 原始的卡里匕首現在都出現在他們的圖標上
  • 領取挑戰獎勵在日本 PlayStation 版本上也有自己的控制器按鈕,並且不再與「後退」分享 X
  • 所有大象現在都有可見的健康欄
  • 穿過詛咒牆死亡在某些情況下將不再打開幾個不相關的介面窗口
  • 庫存網格不再顯示在 Xbox 上的「資訊」和「拆分」按鈕頂部
  • 現在可以使用控制器導航到馬厩和動物圍欄重命名按鈕
  • 現在可以使用鍵盤上的 Esc 或控制器上的 Back 來關閉字元複製窗口
  • 現在,從庫存中進行召喚時,頭像控制也可以正常顯示和工作
  • 烘乾機現在可以直觀地顯示其中的乾肉
  • 顯示旅程步驟設定現在可以正確應用於所有情況
  • 為萬能鑰匙製作了一個新圖標,以便更好地將其與遊戲中的其他鑰匙區分開來
  • 現在,只有當 Zeal 實際被盜時,才會收到 Zeal 被盜的消息
  • 戰利品和互動窗口現在可以在 Skelos 之井的起始區域正常工作
  • 將文字新增至(首先)空的巫術知識標籤。
  • 長本地化旅程描述現在已縮小文字大小以適合描述框
  • 在某些條件下,戰鬥通行證獎勵顯示將不再顯示兩個角色
  • 修正了幾種地板和牆面塗料的描述
  • 為某些項目和按鈕添加了缺少的翻譯

  • 酸擊中護盾時現在會發出聲音
  • 修正了「設定」選單中的一些聲音問題
  • 西普塔島寶庫中的某些門將不再播放循環聲音
  • 貓現在抖得更安靜了
  • 與裝甲顯示器互動現在可以播放正確的聲音

來源:Funcom 論壇