《往日不再》續集的另一個潛在概念是參與該項目的人員正在討論的內容,因為《往日不再》2 的定位是合作模式和互聯宇宙——這將為這款遊戲帶來更多內容重玩價值高於前作。
在接受《戰神》創作者大衛賈菲的採訪時,前《往日不再》導演傑夫羅斯詳細闡述了他們所推銷的續作的共享宇宙和合作遊戲計劃——這本來應該納入第一款遊戲中,但因讓步而未能實現正在製作中。
「我們從一開始就想要合作(在《往日不再 1》中),但顯然你必須為你無法做到的事情做出讓步,」他解釋道。
「如果我們在第一種模式中做到這一點,甚至在另一種模式中,這將是一種次要模式。我不會讓主要敘述變得複雜……因為這確實是我們所擅長的。這就是第一個遊戲的優勢,所以在此基礎上繼續努力,讓它變得更好。
「但是,然後將你構建的這個世界以及所有這些資產和系統重新用於這個宇宙的某種類似主題的多人遊戲版本。因此,像迪肯這樣的人會試圖生存,建立俱樂部或團隊。我認為合作地進入那個世界並看看部落戰鬥會是什麼樣子會很有趣。
當被問及這些計劃是否會成為續集時,羅斯說:「是的,這是我們的宣傳內容之一。這是一個帶有合作遊戲的共享宇宙的想法。
起初,索尼本德原本打算製作《往日不再》續集– 但那個提案被拒絕了,他們現在正在開發一款新遊戲。
來源:大衛賈菲(YouTube)透過IGN