《黎明死線》更新 5.007 將於 4 月 27 日發布,包含章節中期補丁

行為互動發布了黎明時分死亡在所有平台上更新5.007補丁,這是針對章節中期更新5.7.0!這包括大量與遊戲玩法相關的改進,包括地圖的視覺保真度、福利和更多負載!請繼續閱讀《黎明死線》5.7.0 補丁說明。

黎明殺機更新 5.007 補丁說明 | DBD 5.7.0 補丁說明:

特徵

UI 更新 – 在載入資料時為「搜尋好友」彈出視窗新增了一個指示器。

內容

哈登菲爾德地圖的視覺更新。

一般的

  • 倖存者的難度等級已被刪除
  • 殺手的難度等級現在為簡單、中等、困難或非常困難
  • 簡單:這些殺手對新手來說是最簡單的
  • 中:要求玩家熟悉角色的基礎知識,儘管殺手與簡單類別的玩家有共同的機制
  • 困難:使用殺手特有的機制,需要更多練習才能有效
  • 非常困難:需要大量練習和理解,沒有經驗的玩家在使用它們時可能會發現收效甚微
  • Switch 玩家應更新至 14.1.0-1.0 韌體或更高版本,以修復 Auric Cell 購買失敗的問題。

開發者說明:由於所有倖存者都具有相同的機制,因此他們不再分為不同的難度等級。殺手難度是基於整體機械和戰略複雜性,特別是對於新玩家。

出血返工

  • 新效果:受出血狀態影響的倖存者在未治癒時,其治癒進度會以穩定的速度倒退
  • 治療以每秒 7% 的速度下降(這意味著 99% 的完全治療需要 14 秒才能完全清空)
  • 草率屠夫和噩夢的“Z”塊附加組件已被修改以考慮新效果(下面列出的更改)

開發者說明:出血一直被認為是一種「無用」的狀態效果,因此我們對其進行了重新設計,以對倖存者治療的核心機制產生更有意義的影響。

福利

  • 沸騰
  • 掙扎效果增加 60/70/80%(原 50/75/100%)

開發者說明:《Boil Over》的擺動影響導致一些玩家在導航某些地圖時遇到嚴重問題,超出了福利的預期影響。我們計劃在未來的補丁中更廣泛地研究擺動影響,但目前我們正在減弱「沸騰溢出」的影響,以防止特別嚴重的情況。

  • 恩賜:治療之環
  • 治療速度加成提高 40/45/50%(原 65/70/75%)

開發者說明:正如所預言的那樣,它已經交付了。

  • 馬虎屠夫
  • 修改以考慮出血返工
  • 使治療進程丟失的速度提高 15/20/25%

開發者說明:在 PTB 上,所有提及 Sloppy Butcher 增加出血頻率的內容都被刪除,但機制仍然存在!字串已更新,以澄清除了新效果之外,“草率屠夫”中仍然存在增加出血頻率。

惡夢

  • 附加元件——“Z”區塊
  • 修改以考慮出血返工
  • 與夢境陷阱互動的倖存者會受到出血狀態影響,持續 90 秒(原為 60 秒)

軍團

  • 軍團現在擁有獨特的恐怖半徑和追逐音樂,可以透過混合磁帶附加組件進行修改
  • 新內容:野性猛擊的每次成功命中現在都會使軍團的移動速度在野性狂亂的剩餘時間內提高+0.2m/s
  • 新內容:在使用野性斬擊成功命中 4 次後,下一次野性斬將使倖存者進入垂死狀態並結束野性狂亂
  • 消除了成功基本攻擊時能量計的損失
  • 當狂野結束時,能量計現在立即開始充電(之前等待疲勞序列結束)
  • 狂野狂亂後的疲勞持續 3 秒(原為 4 秒)
  • 附加元件 – 惡作劇列表
  • 野性狂熱的持續時間增加 2 秒(原為 1 秒)
  • 附加組件 – 刮痕的尺子
  • 野性狂亂充能時間減少 5 秒(原 2 秒)
  • 附加元件 – Suzie 的混音帶
  • 將殺手本能探測範圍增加 20 公尺(原為 16 公尺)
  • 附加組件-骯髒之刃
  • 倖存者修復所需時間增加 4 秒(原為 2.5 秒)
  • 附加元件 – 彩虹按鈕
  • 刪除了恐怖半徑延伸到整個地圖的效果
  • 重新設計的附加組件—刺傷研究
  • 自我修復野性狂亂造成的深度傷口的倖存者的光環會在之後顯示 4 秒
  • 重新設計的附加組件—友誼手鍊
  • 狂野期間弓箭步的持續時間增加 0.3 秒
  • 重新設計的附加元件 – 笑臉別針
  • 自行修復野性狂亂造成的深度傷口的倖存者會遭受失明 60 秒
  • 重新設計的附加組件 - 污損的笑臉別針
  • 自我修復野性狂亂造成的深度傷口的倖存者會受到重傷
  • 重新設計的附加組件 - 蝕刻尺
  • 被野性斬擊擊中的倖存者會受到遺忘效果,持續 60 秒
  • 重新設計的附加組件 – Julie's Mix Tape
  • 如果軍團在狂野狂亂期間被擊暈,則在擊暈持續時間結束後能量表會重新填充
  • 重新設計的附加組件 - 壁畫素描
  • 將狂野期間每次攻擊的速度提升提高至 0.3m/s
  • 重新設計的附加組件—不眠藥
  • 軍團在狂野狂亂期間的基礎移動速度為 4.6/毫秒
  • 野性狂熱的持續時間增加 10 秒
  • 在狂野狂亂期間,每次連續擊中倖存者可獲得 100 至 500 點額外血點
  • 重新設計的附加組件 – Joey's Mix Tape
  • 自行修復野性狂亂造成的深度傷口的倖存者會受到出血直至完全治愈
  • 重新設計的附加組件-被偷的素描本
  • 在狂野狂亂期間,從第二次連鎖攻擊開始,命中的倖存者會掉落物品
  • 重新設計的附加組件 – 軍團徽章
  • 自行修復野性狂亂造成的深度傷口的倖存者會受到破碎狀態,持續 60 秒
  • 重新設計的附加元件—弗蘭克的混音磁帶
  • 使用狂野狂亂時:損壞發電機的速度加快 20%,破牆速度加快 30%,執行這些操作時功率計會暫停
  • 重新設計的附加元件-Fuming Mix Tape
  • 使用狂野狂亂時:發電機的修復進度可以根據其光環強度來確定,發電機不會回歸
  • 註:回歸效應與 Hex 疊加:毀滅或其他回歸效應
  • 新配件 – 時尚太陽眼鏡
  • 顯示24公尺半徑內正在修補的倖存者的光環
  • 新附加元件 – BFF
  • 在狂野期間擊中倖存者即可賺取代幣
  • 第二次連擊:2 個令牌
  • 第三次連擊:3 個代幣
  • 第四次連擊:4 個代幣
  • 第五連擊:5 個代幣
  • 一旦大門通電,如果已收集 15 個或更多令牌,則在不使用野性狂熱時獲得 4% 的移動速度提升
  • 刪除的附加組件:討厭的刀片、冷的污垢

開發者說明:《軍團再臨》的這次更新傾向於他們的標誌-拿著刀跑得真快!野性打擊的堆疊移動速度為每次攻擊提供了更好的獎勵,而且他們現在有辦法在大鏈條末端擊倒倖存者。附加元件也進行了重大修改,以提供更多樣化的遊戲風格。

鬼臉

  • 被標記的倖存者不再能露出鬼臉
  • 標記現在持續 60 秒(原為 45 秒)
  • 鬼臉現在有獨特的恐怖半徑和追逐音樂
  • 審查了追蹤和揭示機制的技術實現
  • 修正了當多個倖存者同時顯示時可能導致某些玩家的顯示被完全忽略的問題
  • 現在,當倖存者看不到鬼臉時,顯示進度會在短時間內倒退,並在再次開始顯示時恢復(以前,單幀看不到鬼臉會導致所有顯示進度丟失)
  • 為殺手和倖存者添加了瞄準區域(螢幕中必須暴露或跟踪目標的區域)的差異,以更好地解釋第一人稱攝影機和第三人稱攝影機之間的差異
  • 當倖存者不在螢幕中央但仍佔據大量螢幕時(例如,當他們離你很近時),可以顯示鬼臉/跟踪倖存者
  • 修正了導致追蹤/顯示瞄準區在非 16:9 解析度下無法正確縮放的一些問題
  • 附加 – 便宜的科隆香水
  • 標記持續時間增加 10 秒(原為 5 秒)
  • 附加元件 – 標題剪切
  • 追蹤時移動速度提高 40%(原 10%)
  • 附加組件 – Walleye 的火柴盒
  • 夜間護罩的恢復時間減少 6 秒(原 2 秒)
  • 附加元件 - 標記地圖
  • 殺手本能暴露後的持續時間增加 2 秒(原 1 秒)
  • 附加組件 – 皮刀鞘
  • 蹲伏移動速度提高 10%(原 5.6%)
  • 附加組件 – 室外監視器
  • 當被標記的倖存者進入垂死狀態時,所有倖存者的光環都會顯現7秒鐘(原為4秒)
  • 現在適用於所有倖存者(僅限於恐怖半徑內的倖存者)
  • 重新設計的附加組件 - “Philly”
  • 標記倖存者所需的時間減少 20%
  • 重新設計的附加組件 – 束帶
  • 普通攻擊失敗後,夜間裹屍布仍保持活躍狀態
  • 重新設計的附加組件 - 奧爾森的地址簿
  • 被標記的倖存者在執行緊急行動時會暴露自己的光環 5 秒
  • 重新設計的附加組件——奧森的日記
  • 被標記的倖存者會受到遺忘狀態,直到標記過期
  • 重新設計的附加組件 - 長焦鏡頭
  • 露出鬼臉的倖存者會被遺忘狀態 60 秒
  • 重新設計的附加組件—咀嚼筆
  • 處於垂死狀態的倖存者需要3秒鐘才能露出鬼臉
  • 重新設計的附加組件 - 刀帶夾
  • 蹲伏時恐怖半徑減少8米
  • 重新設計的附加組件—持久香水
  • 陷入困境的倖存者需要 3 秒鐘才能露出鬼面
  • 重新設計的附加組件 – 奧爾森的錢包
  • 打破托盤或牆壁會立即為夜間裹屍布充能
  • 重新設計的附加組件-落腿刀鞘
  • 標記倖存者後,鬼臉獲得 10% 移動速度,持續 5 秒
  • 重新設計的附加組件—單筒夜視儀
  • 露出鬼面的倖存者會受到精疲力竭的影響,持續 5 秒
  • 重新設計的附加組件-受害者的詳細日常活動
  • 被標記後,求生者會被施加精疲力竭狀態,持續 5 秒
  • 重新設計的附加組件—“錄影帶上的鬼臉”
  • 在一次成功的普通攻擊使倖存者進入垂死狀態後立即為夜間裹屍布充能

開發者說明:《鬼臉》整體上過得很艱難,而且他的附加組件整體上特別無趣。這一變化提高了標記效果的有效性,並徹底改變了他的附加負載,以獲得更有趣和更強大的組合。揭露和追蹤機制也經過調整,變得更加可預測和直觀。

PTB 的變化

  • 噩夢的“Z”區塊附加組件已返回出血頻率修改器
  • 倒地時出血不再降低癒合進度
  • 形狀的跟踪和鬼面的跟踪/揭示機制的值已調整,以適應跟踪/揭示的技術返工
  • 軍團
  • 消除了成功基本攻擊時能量計的損失
  • 以下附加組件已從 PTB 中調整:弗蘭克的混音帶、朱莉的混音帶、被盜素描本、刺傷研究、BFF 和蝕刻尺

檔案

  • 檔案館的「Tome 11:DEVOTION」(東部時間 4 月 28 日上午 11 點開始)
  • 《Tome 8:DELIVERANCE – Level 4》中的「血債」挑戰的完成目標從 10 減少到 5。
  • 在所有相關上下文中,將 Tome 名稱中的羅馬數字實例變更為阿拉伯數字
  • 重新設計了字形挑戰和雙重角色挑戰的描述文本,使它們一致且更清晰

引擎更新和下載大小

  • 我們持續改進修補流程,試圖減少更新期間的下載大小。然而,由於引擎更新,預計這次的下載量會比平常更大。

錯誤修復

  • 修正了導致 Léry 淋浴間的淋浴排水管洩漏 VFX 略微漂浮在地板上方的問題。
  • 修復了當一側具有明顯的海拔坡度時導致易碎牆壁上漂浮的碎片可見的問題。
  • 修正了在夢境世界中導致艾斯的特里爾比帽從殺手一側的頭部穿過的問題。
  • 修正了傑克穿著西部牧馬人軀幹時導致睡眠視覺特效閃爍的問題。
  • 修正了導致夢境狀態輪廓在各種動畫中夾入 Nea 的預設軀幹的問題。
  • 修正了導致雲進的「月亮韓服」軀幹定制在夢境世界中閃爍的問題。
  • 修正了導致冷風農場的夢幻世界天空在粒狀紋理中出現異常線條的問題。
  • 修正了在夢境世界中導致哈登菲爾德天空出現一些視覺損壞的問題。
  • 修正了導致 Onryo 的腿在投影後穿過電視背面的問題。
  • 修正了選擇另一位倖存者時有時會顯示小智字幕的問題。
  • 修正了有時導致「扮演倖存者」大廳中的倖存者設定被轉移到自訂遊戲大廳的問題。
  • 修正了導致自訂遊戲大廳警告訊息不顯示的問題。
  • 修正了比賽結束後載入畫面期間最小化遊戲時的硬鎖問題。
  • 修正了螢幕解析度低於 100% 時教學訊息格式不正確的問題。
  • 修正了支援選單中出現錯誤的 UI 提示「捲動清單」的問題。
  • 修正了控制器「暫停」按鈕無法關閉暫停/疊加選單的問題。
  • 修正了計數畫面中自訂遊戲的報告按鈕未停用的問題。
  • 修正了「檔案概要」部分的問題,即工具提示未顯示活動節點是否已完成。
  • 修正了從湯普森大樓內部投擲時導致射彈穿過湯普森之家窗戶的問題。
  • 修復了導致在贖罪劊子手之籠中死亡的倖存者被視為被殺死而不是被犧牲的問題,從而導致各種副作用。
  • 修正了導致劊子手的折磨視覺特效在森或最終審判殺死倖存者後仍然可見的問題。
  • 修正了在贖罪之籠中腎上腺素觸發時導致倖存者陷入 T 字姿勢的問題。
  • 修正了導致倖存者從贖罪之籠中獲救後暫時顯示為爬行的問題。
  • 修正了導致夢魘站在一個夢境網羅上時無法放下另一個夢境網羅的問題。
  • 修正了導致藝術家烏鴉在萊裡紀念研究所 - 治療劇院地圖的出口附近生成時立即消失的問題。
  • 修正了導致修道士的鎖鏈與垂死狀態的倖存者發生碰撞的問題。
  • 修正了可能導致幽靈在未隱形時對倖存者隱形的問題。
  • 修正了在裝備蛇煙灰附加元件時取消傷害發生器互動後可能導致幽靈在隱身時可見的問題。
  • 修正了導致食人者商店潤滑劑插件無法隱藏被電鋸擊倒的倖存者光環的問題。
  • 修正了導致維克多從比賽結果畫面中消失的問題。
  • 修正了當處於垂死狀態的倖存者位於陷阱上時,導致其他倖存者無法觸發女巫陷阱的問題。
  • 修正了導致女巫的毀容耳朵附加元件無法使倖存者失聰的問題。
  • 修正了導致在掙扎階段未能解開倖存者以重置其技能檢查進度的問題。
  • 修正了導致與我共舞的冷卻時間未顯示在特權圖示上的問題。
  • 修正了導致形狀的站立森無法使用千里眼互動來對抗倖存者的問題。
  • 修正了導致千里眼進入垂死狀態時互動不會結束的問題。
  • 修復了當攜帶配備該特權的倖存者時,導致殺手一側的“沸騰”圖標丟失的問題。
  • 修正了無法接起殺手地下室儲物櫃前處於垂死狀態的倖存者的問題。
  • 修正了尖叫時從受傷狀態轉為死亡狀態時導致尖叫動畫播放兩次的問題。
  • 修復了裝備不在系列中的化妝品時導致現代故事主題繼續播放的問題。
  • 修正了導致瘟疫武器在基本攻擊揮動過程中變得隱形的問題。
  • 修正了試驗開始時偶爾導致倖存者失聰的問題
  • 修正了有時會導致魔王尖叫在未命中的突襲後無法觸發的問題。
  • 修正了導致倖存者聽到鬼臉的揭示音效在全地圖範圍內播放的問題。
  • 修復了導致內臟潰瘍導致滑動門無法打開的問題。
  • 修正了導致“The Onryo”文本無法在“群體選擇”中被接受的問題。
  • 修復了在 Steam 維護期間導致遊戲斷開連接的問題。
  • 修正了導致倖存者在大廳和商店之間切換時隱形的問題。
  • 修復了阻止購買 DLC 角色和金元的問題。
  • 修復了關閉遊戲後導致滑鼠速度變慢的問題。
  • 修正了給出不正確的斷開連接懲罰的問題。
  • 修正了導致好友清單無法正常更新的問題。
  • 修正了在倖存者取回磁帶並關閉電視後仍然可以聽到 Onryo 電視 SFX 的問題。
  • 修正了導致車庫門在毒氣天堂地圖中被殺手擊中時必須錯誤音效的問題。
  • 修正了導致地圖上能聽到大衛呼吸聲的問題。
  • 修正了從遊戲手冊返回時導致氛圍音樂在入門選單中停止的問題。
  • 修正了導致在打破托盤或易碎牆壁時仍然聽到鬼面蹲伏音效的問題。
  • 修正了導致倖存者在遭受 x 持續出血時間的情況下痊癒時尖叫的問題。
  • 修正了更改設定後設定 UI 完全關閉之前設定選單中的選項消失的問題。
  • 修正了有時血點得分事件在 Hud 中消失得太快的問題。
  • 修正了 Tally 螢幕中的一個問題,在選擇觀看選項的同時按下按鈕可能會讓您回到黑畫面的 Hud。
  • 修正了導致學校地下室樓梯欄桿發生錯誤碰撞的問題。
  • 修復了淡玫瑰中的一台發電機無法從一側修復的問題。
  • 修正了圖書館二樓的掛鉤未在 RPD 地圖中產生的問題。
  • 修正了倖存者可以在 RPD 地圖新聞室使用淨化或祝福圖騰動作爬上揚聲器和桌子的問題。
  • 修正了吉迪恩肉品工廠一樓部分資產之間殺手無法拾取倖存者的問題。
  • 修正了導致沼澤迷宮坡道後面可能被誤認為可通行路徑的間隙的問題。
  • 修正了導致擾亂區殺手小屋周圍出現肥胖羞辱點的問題。
  • 修正了倖存者在被殺手置於垂死狀態時可能會跌落到淡玫瑰沼澤大船附近的岩石上的問題。
  • 修正了進入地下室區域時導致倖存者 POV 的夢幻世界變暗的問題。
  • 修正了導致主選單上的 FPS 較低的問題。 (僅限開關)
  • 修復了在殺手大廳和主選單之間切換時可能出現的視覺故障。
  • 修正了在比賽中使用「即時開啟」或「即時登入」模式後導致無限載入畫面的問題。 (限 Xbox One)
  • 修正了導致 Hex: Ruin 在 Hex: Undying 被摧毀後不回歸生成器的問題。
  • 修復了在高延遲下玩遊戲時可能導致護士第二次立即完全眨眼的問題。
  • 修正了當騙子攻擊某人時導致所有倖存者失去撕裂傷的問題。
  • 修正了導致食人者成功電鋸攻擊的冷卻時間從 2 秒變為 3 秒的問題。
  • 修正了可能導致倖存者在修道士森期間變得隱形的問題。
  • 修正了導致 Stadia 上反向技能檢定無法可靠命中的問題。
  • 修正了維克多使用他的力量時導致互動欄旁邊出現手形圖示的問題。
  • 修正了哈登菲爾德地圖中房屋內光線暗的問題。
  • 修復了導致哈登菲爾德地圖二樓的可拱形窗戶混亂的問題。

PTB 的修復

  • 調整了鬼臉的追逐音樂。
  • 修正了有時進入大廳時倖存者玩家標籤不可見的問題。
  • 修正了導致軍團在擊中被鉤住的倖存者時獲得野性斬擊層數的問題。
  • 修正了導致混音帶軍團追逐音樂在使用混音帶後繼續在後續比賽中應用的問題。
  • 修正了導致軍團的 Fuming Mix Tape 產生器回歸不適用於啟動狂亂時未修復的生成器的問題。
  • 修正了在配備朱莉和弗蘭克的混合磁帶附加組件的情況下使用新動畫時導致生成器或易碎牆上的踢聲效果丟失的問題。
  • 修正了在裝備友誼手鐲附加組件時導致軍團的攻擊動畫被延長而不是弓箭步的問題。
  • 修正了導致形狀繼續在第 3 層追蹤的問題。
  • 修正了受出血狀態影響時,在技能檢定失敗懲罰期間導致治療進度倒退的問題。
  • 修正了導致「馬虎屠夫」技能所施加的出血效果以低於預期的速度恢復的問題。
  • 修正了一個問題,該問題導致受出血特性影響並在自我治療時耗盡醫療包時進度條動畫丟失。

已知問題

  • 配備了 Fuming Mix Tape 附加組件後,當倖存者在狂野期間停止修理發電機時,十六進制:毀滅效果會被取消。
  • 當取消日常儀式時,可能會顯示不正確的獎勵金額。這純粹是視覺上的,不會影響您將獲得的實際獎勵金額。重新打開每日儀式窗口應該可以糾正這個問題。
  • 在哈登菲爾德地圖中,擊倒柵欄旁的倖存者可以防止殺手撿起倖存者。
  • 清障車場中有一個無法與之互動的特定綠色字形。
  • 在 Haddonfield 地圖中,不可能從多個發電機的特定一側抓取倖存者。
  • 梅格有時無法在殺手教程中跳馬。
  • 在《烏鴉之巢》地圖中,發生了一側碰撞,無法順利通過。
  • 在 PS5、Switch 和 Stadia 平台上的所有非英語語言中,製作人員名單顯示為佔位符文字字串。

來源:黎明殺機論壇