讓光線照進來! Behaviour Interactive 發布了《黎明殺機》更新 7.5.0(PS4 版本 3.05、PS5 版本 7.500.001),艾倫韋克以新倖存者的身份加入遊戲!除了喚醒之外,還添加了一個新的視野設定功能,以及一系列遊戲調整,請繼續閱讀官方中的所有新內容黎明時分死亡1 月 30 日的新更新說明。
黎明殺機更新 7.5.0 補丁說明 |黎明殺機更新 3.05 補丁說明 |黎明殺機更新 7.500.001:
特徵
視野設定
DbD 中有一個新的設定選項!玩家現在可以使用「設定」選單中的滑桿來調整他們的 FOV 或視野。這使得擁有第一人稱視角的玩家(殺手,除了好人之外)可以調整他們的視野,減少暈動症和其他無障礙問題。此功能最初位於 Beta 選項卡中,同時我們允許徹底測試。
FOV Perk 更新
- 影裔
- 以任何方式致盲時,獲得 6/8/10% 急速狀態效果,持續 10 秒(新功能)
- 監控和濫用
- 在追逐中,你的恐怖半徑增加 8 公尺。否則,你的恐怖半徑減少8米(FoV 條款已刪除)
發電機系統更新
3 代策略(識別最近的 3 代生成器並僅防禦它們)變得非常強大,尤其是針對某些殺手。這可能會導致遊戲時間過長和挫折感。為了幫助防止此類情況,現在適用以下規定:
- 每個生成器只能遭受 8 回歸事件最大。
- 在生成器達到最大值後,殺手將無法再對生成器進行回歸(包括踢、附加元件和與 Perk 相關的回歸)。
- 每個生成器的回歸數量透過在 3 個或更多回歸事件後增加 VFX 來指示。
- 最大回歸事件中的世代不能被殺手回歸(包括踢、附加組件和與 Perk 相關的回歸)。
- 未通過技能檢定的倖存者仍會正常回歸產生器,且不計為回歸事件。
- 致命一擊回歸從 2.5% 增加到 5%。
- 「發電竊聽」已不再可能。要阻止生成器退化,倖存者必須修復生成器的 5%。
- 修復過程中不會發生回歸。
受影響的福利
- 十六進位:廢墟
- 所有生成器都受到影響十六進位:廢墟。當倖存者沒有修復生成器時,它將立即以正常回歸速度的 50%/75%/100% 回歸修復進度。(當倖存者被殺時不再停用)。
- 湧和天災鉤:痛苦共鳴
- 如果生成器沒有失去任何進度,則不會建立響亮的噪音通知。
- 壓迫
- 只會在被踢出的生成器上引發回歸事件。
- 過度充電
- 只有起始踢球才算是回歸事件。
內容
- 重新啟用無處隱藏的額外能力。
- 重新啟用騎士殺手。
新倖存者—艾倫韋克
黎明殺機迎來了一位新的著名倖存者進入迷霧-艾倫韋克!
福利
- 光之冠軍
- 當你拿著手電筒時,這個福利就會啟動。當你用手電筒照射時,你有 50% 的急速。當你成功致盲殺手時,他們還會獲得 20% 的阻礙,持續 6 秒。此效果不能與自身疊加。然後,這個Perk會持續冷卻80/70/60秒。
- 恩賜:照明
- 按住能力按鈕1靠近愚鈍或六角圖騰來祝福它並創建一個恩賜圖騰。柔和的鈴聲在 24 公尺範圍內響起。在恩惠圖騰範圍內的倖存者會看到所有寶箱和所有發電機的光環呈現藍色。如果你有一個點燃的恩賜圖騰,你淨化或祝福圖騰的速度會加快 6/8/10%。你一次只能祝福一個圖騰。所有裝備好的恩賜特權在你的恩賜圖騰上都處於啟動狀態。
- 最後期限
- 當你受傷時,這個福利就會啟動。修復或治療時技能檢定出現的頻率增加 6/8/10%,並且出現在隨機位置。錯過技能檢定的懲罰減少 50%。
殺手更新——鄉巴佬
殺手級力量
按住電源按鈕即可進入電鋸衝刺。在電鋸衝刺中被擊中的倖存者會進入垂死狀態。加速電鋸和用電鋸衝刺都會導致超速計量表增加。當電鋸不使用時,儀表會減少。當儀表滿時,電鋸進入超速狀態。
基礎變化
- 電鋸衝刺移動速度增加至 10.12 m/s(為 9.2 m/s)。
- 將電鋸擊中冷卻時間縮短至 2.7 秒(是 3 秒)。
- 將電鋸未擊中冷卻時間減少至 2.5 秒(是 3 秒)。
- 電鋸未命中冷卻期間的移動速度提高至 2.3 m/s(為 1.38 m/s)。
- 減小了電鋸碰撞的大小,以改善電鋸衝刺期間的導航。
- 斷開電鋸靈敏度與控制器靈敏度的連接。
- 基線靈敏度設定為控制器靈敏度的 100%。
特殊狀態:超速行駛
在超速駕駛中,電鋸得到增強。電鋸衝鋒和衝刺速度提高,電鋸衝刺冷卻時間減少。超速行駛持續 20 秒。
基礎過載統計
- 電鋸衝鋒速度提高 5%。
- 電鋸衝刺移動速度增加至 13 m/s。
- 電鋸冷卻時間減少 10%。
外掛
- 油門(是垃圾場空氣過濾器)
- 使用電鋸後恢復時間減少 8%(新功能)。
- 配重(是重離合器)
- 電鋸衝刺初始轉彎率降低 70%(新功能)。
- 底漆燈泡破裂(曾是限速器)
- 被電鋸擊中的倖存者會因單一健康狀況而受到損害。
- 過載產生量增加 15%(新功能)。
- 鋼頭靴子
- 用電鋸擊中物體後恢復時間減少 10%(為 12%)。
- 骯髒的鏈條(是大扣)
- 被電鋸擊中的倖存者會遭受破損和出血狀態影響,直到完全治愈(新功能)。
- 爸爸的靴子
- 電鋸衝刺轉彎率提高 30%(為 28%)。
- 進氣口堵塞(是死亡雕刻)
- 超速持續時間增加 15%(新功能)。
- 非品牌機油
- 過載產生量增加 15%(新功能)。
- 散熱外殼(消音器被刺穿)
- 不使用電鋸時散熱速度降低 20%(新功能)。
- 湯普森的混合(是黑色油脂)
- 使用電鋸後恢復時間減少 12%(新功能)。
- 彩虹色雕刻(是末日雕刻)
- 電鋸衝刺移動速度提高 20%。
- 電鋸充電所需時間增加 12%(新功能和稀有性)。
- 破爛的引擎(是綠葉馬什)
- 不使用電鋸時,超速消散速度降低 30%(新功能)。
- 低反沖鏈條
- 用電鋸擊中物體後恢復時間減少 15%(為 28%)。
- 廢棄的空氣濾清器(曾是母親的幫手)
- 超速開始消散所需的時間增加 20%(新功能)。
- 高速惰輪螺桿(是豬舍手套)
- 超速開始消散所需的時間增加 30%(新功能)。
- 尖刺靴子
- 電鋸衝刺轉彎率提高 45%(為 44%,並刪除了功能)。
- 調諧化油器
- 將稀有度更改為超稀有。
- 頂點消音器
- 將稀有度更改為非常稀有。
- 骯髒的拖鞋(是虹彩磚)
- 保持電鋸衝刺 2 秒後,獲得不可察覺直到電鋸衝刺結束 (新功能和稀有性)。
雜項。
- 新增了有關過載儀表的新載入提示。
- 使用電鋸時新增了新的得分事件:
- 曲線:使用電鋸後 1 秒內轉動至少 80 度時。
- 曲線擊中:在獲得曲線分數事件後 2 秒內用電鋸擊中倖存者時。
- Overdrive:當 Overdrive 被觸發。
- 超速擊中:在超速模式下用電鋸擊中倖存者時。
- 短跑選手:進行 4 秒或更長的電鋸衝刺時。
- 衝刺擊中:移動超過 32 公尺後用電鋸擊中倖存者時。
殺手級更新-Onryo
隱現狀態
- 消失時:
- Onryo 可以像往常一樣獲得嗜血。
- Onryo可以像往常一樣進入追逐。
- 消失時:
- 嗜血不再消失。
- 將消失狀態隱形持續時間從 1 秒增加到 1.2 秒。
殺手級力量
- 先前更新中的傳送冷卻時間被刪除。
- 從傳送中獲得的譴責增加到 1 個完整堆疊。
- 新功率計:
- 傳送時重置並隨後自動充電(10 秒)。
- 如果傳送時功率計達到 98% 或更高,則傳送適用於 Onryo 投影的電視或任何其他有源電視 16 公尺範圍內的倖存者。
- 如果功率計<98%,則不適用譴責。
- 有源電視:
- 現在,VFX 可以隨時顯示範圍(通電時)。
- 向 16 公尺內的倖存者透露。
- 鉤住倖存者會鎖定最多 2 層譴責者(適用於每個鉤子動作)。這些堆疊變得無法移除。
VHS 錄影帶
- 磁帶不再提供保護,以免在持有磁帶時受到譴責。
- 如果倖存者在拿著磁帶時被擊中,則不再獲得譴責。
- 倖存者在受到攻擊時不再失去磁帶。
- 倖存者必須將磁帶帶到最遠的電視。
- 以黃色突出顯示。
- 檢索磁帶現在只需 1 秒(是 2)。
- 現在將磁帶插入電視只需 1 秒(是 2)。
外掛
- 錄影帶複製
- 求生者投射譴責的範圍增加 2 米(新功能)。
- 玲子的手錶
- 隱形時的隱形持續時間增加 25%(為 33%)。
- 戒指圖紙
- 當鉤住攜帶磁帶的倖存者時,其他倖存者獲得 1 層譴責堆疊(新功能)。
- 磁帶編輯甲板
- 每個倖存者都帶著自己的磁帶開始審判,他們的目標電視距離他們的位置最遠 (沒有變化)。
- 插入磁帶的倖存者會暴露 6 秒(新功能)。
- 彩虹色錄影帶
- 投影不關閉電視,不適用 譴責(新功能)。
- 倖存者關閉電視需要 20% 的時間才能重新打開(新功能)。
殺手插件更新 – 枯萎病
- 枯萎鼠
- 每次連續衝刺時,衝刺速度提高 2%(為 4%)。
- 枯萎烏鴉
- 每次連續衝刺時,衝刺速度提高 3%(為 6%)。
- 腎上腺素瓶
- 將最大 Rush 代幣增加 2 個。
- 將最大 Rush 視角增加 20 度。
- 衝刺速度提高 5%。
- (調整後的功能)
- 煉金術士戒指
- 每次連續衝刺使衝刺持續時間增加 20%(新功能)。
- 化合物三十三
- 每次連續衝刺至少移動 3 米,衝刺轉彎率提高 11%,最高可達 33%(新功能)。
- 虹彩枯萎病標籤
- 無需花費代幣即可執行 Rush。
- 連續 3 次衝刺後,衝刺獎金將受到限制。
- 在致命衝刺攻擊、未擊中猛擊或用枯萎腐化破壞托盤後,枯萎腐化會進入冷卻 20 秒。
- (新功能)
福利更新
- 快速策略
- 當你被殺手追趕時,看到36公尺內的Gens光環。
- 在突出顯示的發電機上工作的倖存者的修復操作速度可提高 6/7/8%。
- (新功能)
- 把最好的留到最後
- 你對一名倖存者著迷。
- 每次成功的基本攻擊(不涉及痴迷)都會獲得一個代幣。
- 每個代幣授予可疊加的 4%(原為 5%)減少成功基本攻擊的冷卻時間,您最多可以獲得 6/7/8 代幣。(是 8 個代幣)
- 當用普通攻擊或特殊攻擊擊中痴迷時,會失去 2 個代幣。只要痴迷被犧牲或殺死,您就無法獲得代幣。(調整了傷害來源和損失的代幣)
- 冷酷擁抱
- 每次倖存者第一次被鉤住,都會獲得一個令牌,然後當你離開該鉤子的16米範圍時,所有發電機都會被阻擋8/10/12秒。(新功能)
- 達到 4 個令牌後,當您離開該鉤子 16 公尺範圍時,實體會阻止所有生成器 40 秒。痴迷的光環會向你顯現,持續 6 秒。(增加次數,新增鄰近條款)
- 然後,此 Perk 停用。
活動
- 修改器:熄燈將於美國東部時間 2024 年 2 月 7 日上午 11:00 至美國東部時間 2024 年 2 月 14 日上午 11:00 期間有效。
- 一個修改器:熄燈當修改器處於活動狀態時,事件書也會開啟。
地圖
- 奧蒙德山更新
我們對奧蒙德山做了一些改變。佈局和主體建築保持不變。但我們決定解決這樣一個事實:建築物的正面代表入口,沒有遊戲玩法或有趣的循環。那隻是一大堆石頭,沒有別的東西了。因此,我們更新了遊戲玩法,使其更加流暢、更適合循環,並真正添加了遊戲玩法。藝術團隊也做了一些努力,讓事情看起來很漂亮。
在建築物的後面,我們有幾個簡單的循環圖塊,但沒有有趣的遊戲玩法。我們對此進行了更新並提高了品質。
錯誤修復
檔案
- 修正了玩教程機器人比賽時可以完成檔案挑戰的問題。
- 修正了在觀眾模式下記憶體碎片視覺效果不會停止繪製的問題。
- 修正了核心記憶:雜念的挑戰描述與其他核心記憶挑戰不一致的問題。
- 修正了《Tome 17 背對背挑戰》會從非連續技能檢定中獲得意外進度的問題。
- 修正瞭如果倖存者啟動情節扭曲特權使自己處於垂死狀態,淘汰賽挑戰將獲得進度的問題。
- 修正了「令人驚嘆的展示挑戰」在擺脫殺手的控制後不會獲得進度的問題。
- 修正了在預感福利啟動後五 (5) 秒內指向殺手時「那太粗魯的挑戰」不會獲得進度的問題。
- 不朽影響力挑戰現在可以正確追蹤由十六進制:玩物津貼點燃的圖騰。
- 情節扭曲津貼不再提供殺手挑戰淘汰賽(混音)的進展。
- 現在,在啟動預感福利後指向殺手時,「那太粗魯的挑戰」會正確獲得進度。
聲音的
- 修正了導致 3 Generator System 的 Thorn SFX 聲音太大的問題。
- 減少了鄉巴佬電鋸的音量。
機器人
- 機器人在脫鉤後不再立即自我修復。他們會先嘗試讓脫鉤的人治癒。
- 機器人現在在不同的自我互動之間有不同的優先順序(自我修復是最高優先級,自我照顧是最低優先級)
- 當機器人受傷並持有醫療包和特殊物品時,不再進入無限循環。
- 機器人的自我修復現在更加一致:它們在移動時正確地看到盡可能多的互動。
- 玩家現在可以透過使用「來這裡」表情或 t-bagging 向機器人發出信號以引起注意。除非他們有緊急的事情,否則他們會放棄正在做的事情並治療玩家或讓自己得到治療。
- 現在,機器人在針對特定互動者時會更改互動的優先順序。
- 當機器人放下閃光彈來抓取並使用噴霧或血清時,一旦完成自我治療,它們就會立即撿起閃光彈。
- 機器人不再停在某些金庫前。
人物
- 騎士在翻窗時不能再同時召喚多個守衛。
- 修正了使用轉移額外功能時導致男性倖存者的卵石投擲動畫與相機方向不一致的問題。
- 修正了導致掙扎中的倖存者卡在魔王手臂之外的問題。
- 修正了導致南希的紅色格子裙在計數螢幕中跑步時卡在腿上的問題。
- 修道士傳送到哀悼配置後,螢幕不再為觀眾變黑。
環境/地圖
- 修復了諾斯特羅莫殘骸中護士會被困在主樓中的問題。
- 修復了奧蒙德山碰撞會阻擋守衛的問題。
- 修正了 Crotus Prenn 庇護所中玩家可以在視覺上無法進入的坡道上行走的問題。
- 修正了奧蒙德山碎片會阻止主腦正常移動的問題。
- 修復了地下綜合體中殺手無法從裂谷房間的洞中掉落的問題。
- 修復了地下建築群中騎士守衛無法爬樓梯的問題。
福利
- 修復了一個問題:如果玩家在大廳中升級了它,而在加載到試用版之前沒有打開加載選單,那麼他們最終會獲得未升級的福利。
- 配備了遠見加成的倖存者將看到發電機上的爪子光環被腐敗幹預加成阻擋。
使用者介面
- 修正了控制器斷開連接時不出現“控制器已斷開連接”彈出視窗的問題。
- 修正了當無法使用金細胞購買物品時,彈出訊息顯示購買金細胞的選項的問題。
- 修正了選擇倖存者時選單按鈕在自訂遊戲大廳中顯得太小的問題。
- 修正了領取時獎勵節點狀態未更新的問題。
- 修正了增加 FSR 銳利度後重新開啟該選項時 FSR 銳利度顯示降低 1% 的問題。
- 修正了在提供螢幕期間可以打開角色資訊的問題。
- 修復了當倖存者被犧牲時,導致鉤子插圖在螢幕上以較小的比例保持可見的問題。
- 修正了導致倖存者在遊戲結束崩潰進度條變空之前被犧牲的問題。
- 修正了導致 Blight 的 Rush 輸入提示在抬頭時閃爍的問題。
- 修正了當配備鼠尾附加組件時,導致魔王的開放傳送門條保持白色的問題。
- 修正了導致裝備鑰匙或地圖時附近發電機、圖騰或寶箱的進度條不顯示的問題。
- 修正了機器人載入中的某些工具提示的標題超出螢幕的問題。
雜項
- 修正了嘗試在 6 名玩家的自訂遊戲中開始試玩時,玩家可能會陷入循環載入的問題。
一旦發布新補丁,我們一定會讓讀者知道。
來源:行為論壇