《黎明死線》更新增加了平衡調整和錯誤修復

黎明時分死亡Behaviour Digital 的生存恐怖多人遊戲獲得了新的黎明時分死亡所有平台上的更新增加了大量的平衡調整和錯誤修復,包括將倖存者從全部可能的角度。

您可以找到下面的完整補丁說明,並根據您的判斷仔細閱讀。

特點和內容

  • 增加了從所有可能的角度解開倖存者的能力。
  • 這是讓鉤子變得更快樂的一步。
  • 調整後的全球技能檢查機會,我們認為,當沒有使用物品/福利時,它們目前有點太高,我們希望鼓勵透過物品/福利和插件進行選擇。作為實現*健康平衡的第一步,我們將更改以下技能檢定機會。
  • 治療其他技能檢定的幾率仍為 15%。
  • 使用 Medkit 治療其他人技能檢定幾率仍為 15%。
  • 使用 Medkit 進行自我治療技能檢定幾率從 15% 改為 12.5%
  • 無需醫療包即可治癒自我技能檢查幾率從 15% 更改為 10.5%
  • 使用工具包修復技能檢查幾率已從 8% 更改為 10.5%
  • 沒有工具包的修復技能檢查幾率沒有改變,仍然是 8%。
  • 帶工具包的破壞鉤技能檢查幾率仍為 15%。
  • 沒有工具包的破壞鉤技能檢查幾率從 15% 更改為 10.5%
  • 增加嗜血等級所需的時間從 12 秒增加到 15 秒。我們注意到嗜血目前每 12 秒觸發一次。這是一個錯誤,因為嗜血計畫每 15 秒觸發一次。目前還不清楚這個問題何時發生,嗜血應該每 15 秒觸發一次,因為這應該會讓倖存者有機會在達到下一個嗜血等級之前失去殺手。嗜血旨在成為殺手使用的一種選擇,並不是所有情況的答案。
  • 將倖存者掉落的擺動懲罰從 25% 增加到 33%。最初的目的是讓殺手在連續丟棄倖存者 4 次後丟棄他們。由於回收率的原因,殺手在倖存者被釋放之前進行了 5 次掉落。此更改應該會導致倖存者在連續快速連續掉落 3 次後被釋放
  • 將「良好」治療技能檢定成功獎勵從 1% 降低至 0%。良好的技能檢定意味著繼續進步,因為技能檢定沒有失敗,良好的技能檢定並不代表前進。
  • 從倖存者的角度降低了幽靈咆哮聲的音頻級別
  • 拆除了麥克米倫莊園鑄造廠二樓的部分欄桿

錯誤修復

  • 調整了當倖存者被具有“富蘭克林之死”特權的殺手擊中時丟失物品時的音頻提示
  • 修正了使用提供的白色病房和附加編織戒指和乳白色玻璃令牌時導致物品遺失的問題
  • 修正了導致幽靈的斗篷在攻擊時夾入鏡頭的問題
  • 修正了導致物品、特權、附加組件、能力和產品在記分牌上顯示不正確的庫存類型文字的問題
  • 修正了使用The Shape的附加元件「刮痕鏡子」和「虛榮鏡子」時導致沒有額外血點獎勵的問題,目前數量過高,將在下一個補丁中減少。
  • 修正了導致佔位符傳說提示顯示在加載畫面上的問題
  • 修復了導致殺手在執行窗戶金庫中斷時被卡在哈登菲爾德斯特羅德別墅門廊上的盒子裡的問題
  • 修正了在食人者上進行托盤擊暈時導致電鋸轉速音頻循環的問題
  • 修正了當倖存者在使用“富蘭克林之死”時被擊中時,導致“富蘭克林之死”不會破壞工具箱附加組件“全新部件”的問題
  • 修復了導致護士的燈籠莎莉定制的煙霧視覺特效在眨眼完成之前重新出現的問題
  • 修正了導致護士的燈籠莎莉定制的煙霧視覺特效在向下看時仍然可見的問題
  • 修正瞭如果倖存者在脫鉤時斷開連接,可能會導致被鉤住的倖存者在餘下的比賽中被破壞的問題
  • 修正了放置在嚴酷食品儲藏室地圖的某些區域時可能導致捕熊器漂浮的問題
  • 修正了關閉應用程式時可能導致玩家排名重置的問題
  • 修正了「殺死你的朋友」中的每場比賽後可能導致比賽管理設定重設為預設值的問題
  • 修復了可能導致“殺死你的朋友”比賽的非主機殺手在離開比賽時仍留在遊戲中的問題
  • 修正瞭如果倖存者在爬行狀態下退出儲物櫃,殺手就無法接走倖存者的問題
  • 修正了導致無法獲得「沒有人掉隊」成就的問題
  • 修正了無法阻止倖存者安裝全新零件的問題
  • 修正了一個問題,如果玩家在「殺死你的朋友」比賽中作為主機倖存者處於痴迷狀態,則他們有可能無限期地保持痴迷狀態
  • 修正了部分破壞鉤子時玩家沒有獲得血點的問題
  • 修正了部分搜尋寶箱時玩家沒有獲得血點的問題
  • 修正了載入到 Haddonfield 時萬聖節™音樂遺失的問題
  • 各種本地化修復

與該補丁一起發布的還有第二個補丁,它為生成器添加了兩個平衡修復,並修飾了傳統服裝以提高品質。

  • 發電機斷電時間從 3 秒減少到 2 秒
  • 生成器回歸百分比從 25% 增加到 100%

來源:黎明殺機遊戲百科