Evil Empire 負責為 Motion Twin 提供《死亡細胞》的內容支持,並發布了該遊戲在遊戲機和 PC 上的更新 35。這次更新名為“末日臨近”,帶來了新武器、怪物等等!主機遊戲玩家將看到《死亡細胞》更新 1.51(PS5 版本 1.007),以下提供了遊戲最終內容更新的完整補丁說明。
死亡細胞更新 1.51 補丁說明 |死亡細胞更新 1.007 補丁說明:
亮點:
- 基於我們最具代表性的機制之一「詛咒」的新增內容:3 個新生物、3 個新武器、3 個新突變和一個新生物群系效果,供您選擇是否願意冒險獲得更多獎勵。
- 新的傳奇詞綴。
- 40 多個新頭可供自訂選項。
- 新路線:您現在可以一次運行前往兩個《重返惡魔城》生物群系。
- 更多輔助使用選項
3個新生物:
- 痛苦失敗者:一個可愛的人,不能傷害你,但超級黏人且煩人,總是試圖靠近你並衝破你。當你殺死它時,你就會受到詛咒。
- 末日使者:它的每次近戰攻擊不會造成傷害,但會施加2層詛咒並擊暈你,如果你已經有50層詛咒,你會立即死亡。聽起來很公平吧?
- 遊標:它發射一個可以穿過牆壁的慢速尋的彈頭。如果你「不小心」被這個彈體擊中,你會受到傷害並受到 5 層詛咒。又一驚喜!如果你靠近它,它就會用它的手杖打你。
請注意,被詛咒的小怪不會在你的奔跑中隨機產生! (是的,我們知道小怪發出詛咒聽起來有點可怕,甚至煩人)
有一種新的生物群落效果,即“詛咒生物群落”,它以新的被詛咒的生物為特色,以換取額外的獎勵。你可以選擇進入它的獎勵,或去其他沒有任何可怕的被詛咒的生物群落。
以下是有關「詛咒生物群落」如何在跑步中發揮作用的更多資訊:
- 被詛咒的生物群落僅在 Boss Cell 等級 2 或更高的運行中生成(Boss 戰鬥生物群落不會被詛咒)。
- 就像生物群落獎勵一樣,在被詛咒的生物群落的出口上方會有一個特定的圖標,這樣你就可以選擇接受這個挑戰還是直接去其他正常的生物群落。
- 被詛咒的生物群落總是包含 9 (+/-2) 個從 Curser、Sore Loser 和 Doom Bringer 中隨機選擇的被詛咒生物。
- 當然,這種風險是有回報的:掉落在被詛咒生物群系中的所有物品都會降低 1 級裝備,無論其來源為何(商店、戰利品等)。在此類生物群系中,詛咒寶箱的生成幾率也會增加 10%。
- 你的路線上可以經過的詛咒生物群系的數量有上限,取決於BC等級,設定如下:從BC 2到5分別:2、3、5和8(即在5BC中,有無上限)。
- 此上限僅限制您在一次跑步中可以前往的詛咒生物群落的數量,並不意味著您必須經過那麼多的詛咒生物群落才能完成跑步。
- 一旦達到上限,該次運行中將不再出現被詛咒的生物群落。在達到上限之前,被詛咒的生物群係將繼續出現。
- 只要你還沒達到上限,生物群落總是有 25% 的幾率被詛咒。在你運作的任何時刻,總會有至少 1 個沒有被詛咒生物的生物群系,沒有例外。
有了新的怪物出沒,我們當然為你準備了更強大的武器和變異:
- 詛咒藥劑:你的生命藥劑有無限的充能,但每次使用時也會詛咒你 20 次。但你能從這 20 層詛咒中倖存下來嗎?保重,我的朋友們…
- 詛咒活力:受到致命傷害後,你會以 1 點生命值存活 2 秒。如果你在此效果下殺死任何敵人,你就會得救。否則,當效果消失或你在效果下被擊中時,你會立即死亡,而沒有任何適用的保護。
- 惡魔之力:如果你受到詛咒,傷害會增加 30%。每疊加一個詛咒,該獎勵就會增加 2%。此效果的詛咒劍算作 1 層(沒有特殊獎勵,但你仍然可以在其上疊加詛咒)。
此外,在消化了你們的大量建議後,我們對需要它的傳奇武器進行了一系列的返工和重新平衡。
- 完美:新近乎完美:被擊中後一秒內殺死敵人可以讓你繼續造成暴擊。
- 淘金者:新的骯髒的富有:暴擊乘數隨著你的金幣而增加。
- 懲罰:新的懲罰組合:如果殺死至少一個目標,則會重施 AOE 效果。
- 壁壘:新鏡面塗層:反射在護盾力場作用下受到的攻擊的傷害。這種傷害隨著受到的攻擊而改變(即,攻擊越強,護盾反射的傷害就越大)。
- 繭:新的招架連勝:每次連續的招架都會減少繭下次開始時的冷卻時間。
- 緊急門:新的裝甲門:門不能被敵人摧毀(除了頭目)。
- 骨頭:新旋風:每殺死一個敵人,最後一次攻擊的旋風持續時間就會增加 2 秒。
- 扭動鞭子:新 Retiarus:第一次攻擊會在你面前拋出 3 個魚尾紋(與手榴彈附加相同的內部冷卻時間)。
- 爆炸誘餌:新萬無一失:如果爆炸沒有擊中至少一個目標,則該物品的冷卻時間會立即重置。
- 槍管發射器:三重子彈(即不是新的詞綴,但我們改變了它之前的詞綴)。
- Leghugger:新有絲分裂:召喚 2 個 Leghugger,而不是 1 個。
- 突擊盾:新的帶電衝刺:按住護盾按鈕將為更強版本的衝刺充電,然後釋放按鈕即可使用。
- 冰碎片:新彈性:彈體在消失前在地面上彈跳兩次。
- 快速弓:新神槍手:致命一擊將補充一枚彈藥。
- Bladed Tonfas:新撕裂者:僅使用連擊的第一次攻擊。
- 抓鉤:新奧克塔維奧:還會在你身後發射一條鏈條。
- 特斯拉線圈:新雙重用途:您可以使用該技能兩次。每次使用都有自己的冷卻時間。
- 避雷針:新的雙重使用:您可以使用該技能兩次。每次使用都有自己的冷卻時間。
- 公元前 2 年、4 年和 5 年的銀行稍微容易一些。是的,稍微…
- 在《重返惡魔城 DLC》中,投擲大師的骨彈造成的傷害較少。
- 異化返工:不再是每次詛咒減少就治愈玩家,而是在詛咒解除時治愈玩家,恢復的生命值取決於您擁有的最大詛咒數量(針對該詛咒實例)。效果僅在玩家擁有超過 5 個詛咒時才會開始觸發,並且需要 35 層詛咒才能完全治癒你。
裁縫女兒的秘密收藏裡有什麼?
- 我們也改變了生物群系之間的連結:
- 在高峰城堡添加了主堡的出口。
- 在城堡郊區添加了腐化監獄和藏骨堂的出口。
- 在腐化監獄和有毒下水道中添加了通往德古拉城堡(早期)的出口。
- 增加了德古拉城堡黑橋的出口(早期)。
- 在藏骨堂增加了一個通往污穢墓地的出口。
- 將污染墓地中破碎神殿的出口替換為墓地出口。
- 當模仿提示故事室在被遺忘的墳墓中生成時,添加了一個光源。
- 在陵墓、守護者避難所和鐘錶室添加了通往德古拉城堡(已故)的出口。
是的,這確實意味著您現在可以一次運行前往兩個《重返惡魔城》生物群落…
- 新增了兩組新的控制圖示和選擇它們的選項。您可以選擇「舊版」(目前圖示)、「新版」(新的、更乾淨的圖示集)或「大版」(注重可訪問性,更易於閱讀)。
- 更改了每日挑戰的 Boss 箭頭不透明度,以獲得更好的可見性。
- 為「透過平台」操作新增了新的輸入選項。
- 新增了更改控制器觸發器死區的選項。
- 重新設計了自動打擊輔助模式選項。它將不再強制在第一個插槽中使用近戰武器。
- 新增了一個選項,可以為遊戲中的大多數文字添加背景。背景的顏色和不透明度可以調整。
- 現在可以使用左搖桿滾動暫停選單中的項目描述。
- 新增了完全反轉玩家和攝影機運動的選項。
- 新增了一系列選項來調整相機的行為。玩家的移動、戰鬥或興趣點的影響可以客製化。
- 將「控制器搖桿死區」分為兩個選項,每個選項對應一個搖桿。
- 新增了尖峰的輪廓選項。
- 新增了一個按鈕,使小地圖位於玩家的中心。
如果你不知道,這就是《死亡細胞》最後一次規劃內容投放,因為邪惡帝國正在轉向其他項目。