死空間3刪除競爭性多人遊戲,添加合作社

Neogaf的用戶已經洩漏了下一期遊戲技術的詳細信息。

洩漏信息證實,內臟遊戲將放棄在《死太空2》中引入的競爭性多人遊戲。關於原因,尚未透露這一點。但是,許多人推測,其目的是將更多關注故事關注,而《死太空2》的多人遊戲無論如何都更多地是該系列的功能。儘管現在已經從遊戲中取出了競爭模式,但也已確認他們將向該系列介紹合作社。沒有關於這只是本地還是在線合作社的消息。

以下只是GameInformer細節的一些亮點。

  • 合作社確認
  • DS3中沒有競爭性的多人遊戲
  • 現在有通用彈藥拾音器
  • 添加了封面系統
  • 合作社將在以撒和卡佛之間具有不同的切割和相互作用。
  • 零空間重力部分和深色走廊將像以前的死太空標題一樣存在。
  • Fodders&Feeder是一種新型的壞死型。
  • 內臟遊戲稱這些新的壞死型為“雪野獸”。
  • Nexus饋線是一個30層高的centipede necromorph。這是“當人類實際上沒有被蜂群或分隔的頭部感染時,會發生什麼”
  • 冰冷的星球稱為tau volantis,
  • 根據您的殺戮方式,飼料變成了兩個不同的壞死型
  • 彈藥滴更豐富
  • 他們希望DS3的線性不如2&1;能夠探索大型環境並找到完成主遊戲並不需要的“獨特的beta任務”
  • 您可以像等離子切割機/開膛手組合一樣將不同的槍笑在一起,內臟沒有說“這些武器mod究竟如何工作”,但Gi注意到敵人現在掉落了垃圾金屬和'tungsten'。

你們對內臟遊戲的感覺如何擺脫遊戲的競爭性多人遊戲部分?死空間2多人遊戲缺乏光澤嗎?在下面發表評論或訪問我們的論壇並確保密切關注我們E3覆蓋範圍我們一定會在其中找到有關死空間3的更多信息。

詹姆斯·勞拉(James Lara)

詹姆斯是一個內心的遊戲玩家,在過去的十年中一直在MP1st工作,以確切地做他喜歡的事情,寫視頻遊戲並玩得開心。自NES時代以來,他在90年代的遊戲中就一直在他的DNA中長大。有一天,他希望開發自己的遊戲。