小島秀夫表示,《死亡擱淺》中的每個人都將“緊密相連”

雖然我們還沒有看到《死亡擱淺》的原始遊戲畫面,但我們確實知道小島秀夫即將推出的遊戲將整合某種多人遊戲。好吧,如果這位傳奇遊戲設計師的評論可信的話,《死亡擱淺》多人遊戲體驗將在某種程度上像 MMO 或共享世界體驗。

就在幾天前,小島秀夫與扮演遊戲主角的演員諾曼·瑞杜斯(Norman Reedus)一起登上紐約的舞台,談論即將推出的遊戲。在活動中,小島分享了一些有關《死亡擱淺》的資訊片段,其中之一正在談論「連結」。

這是一款開放世界動作遊戲,但確實很新鮮。現實世界中發生了很多事情——在美國、在歐洲——一切實際上都是透過網路連接的,但在某種程度上,我們現在在現實世界中並沒有連接。

我將其作為遊戲中的隱喻。玩家必須重新連結遊戲中的世界。你很孤獨,很孤獨,但你正在嘗試聯繫。故事和遊戲玩法,關鍵字是「聯繫」。當然中間有很多東西,但關鍵是聯繫,

我還提出了一個非常新的想法。你正在連接遊戲,每個人都在一起玩它,你將被連接,每個人也將連接在一起。我不能說什麼,因為索尼會非常不高興。我不想與索尼斷絕關係。

聽起來《死亡擱淺》將成為一款 MMO,或是像《全境封鎖 2》那樣的共享世界射擊遊戲,不是嗎?嗯,不會的。瑞杜斯插話道:「我有一個十幾歲的兒子,我玩過一些殺死所有人的遊戲。事情不是那樣的。其中有暴力成分,但這是另一回事。

無論《死亡擱淺》的多人遊戲部分是什麼,考慮到小島的開發歷史,你可以打賭這將是遙不可及的事情。

來源:遊戲雷達